Сага о ведьмаке

Персонажи III Главы[]

  • Адда — дитя инцеста Фольтеста (короляТемерии) и Адды (сестры Фольтеста).
  • Альвин — мальчик из Предместья в Вызиме.
  • Аристократка — жительница Купеческого квартала Вызимы.
  • Вампирица — одна из работниц борделя в Купеческом квартале.
  • Васка — предводительница кирпичников на болоте. Верит в подводных богов.
  • Велерад — ипат Вызимы. Имеет абсолютную власть в отсутствии короля.
  • Винсент Мэйс — начальник Стражи. Болен ликантропией, но монстром себя не считает.
  • Геральт — главный герой игры.
  • Голан Вивальди — краснолюд, бывший владелец банкаВивальди.
  • Деклан Леуваарден — богатый купец из Нильфгаарда.
  • Дриада — живёт вместе с друидами на болоте.
  • Друид — человек посвятивший жизнь общине и обогащению природы, а именно «Улучшать экологию».
  • Зигфрид — молодой и амбициозный рыцарь Ордена Пылающей Розы, сын Эйка из Денесле.
  • Золтан Хивай — краснолюд, один из лучших друзей Геральта.
  • Калькштейн — алхимик, автор множества книг.
  • Кармен — проститутка. Главная среди «девочек» в Храмовом квартале.
  • Куртизанка  — девушка, работающая в Купеческом квартале Вызимы.
  • Лютик — лучший другГеральта, а по совместительству бабник и болтун, обладающий редкостным даром влипать в разные переделки. В то же время он весьма талантливый бард и поэт.
  • Патрик из Вейзе — рыцарь Ордена.
  • Проститутка— девушка, работающая в ХрамовомкварталеВызимы.
  • Профессор — член группировки «Саламандра», профессиональный убийца.
  • Радовид — король Редании, получил прозвище Свирепый.
  • Родерик де Ветт — граф, рыцарь ОрденаПылающейРозы и адъютантАдды.
  • Розалинда Панкера — девушка у которой Лютик оставил свою лютню.
  • Синеглазая — одна из куртизанок, в Купеческом квартале.
  • Талер— скупщик краденого.
  • Трисс Меригольд — талантливая чародейка, подруга Геральта.
  • Чиновница — секретарь в банке.
  • Юз — стражник вызимскойТюрьмы.
  • Яевинн — эльф, предводитель отряда Белок, терроризирующих Вызиму и окрестности.

Приключения Геральта (1-3 серии) / Йеннифер покидает службу (4 серия)

Здесь можно довольно точно определить временные рамки событий, потому что присутствует много контекстных подсказок. Прислушайтесь к любым отсылкам к Цинтре, или королеве Калантэ. Чем лучше положение дел в этом регионе, тем в более раннем времени мы находимся

Но по сути не важно, был ли первым бой со Стрыгой, или сначала Геральт встретил Сильвана. Просто запомните, что в этот период у Геральта был ряд приключений, которые бард Лютик увековечил в своих песнях

С тех пор, как Йеннифер начала служить придворной чародейкой в Аэдирне, прошло 30 лет. Она решает, что подобная жизнь — это не то, что ей нужно. После встречи с магом-убийцей, Йеннифер покидает службу и сосредотачивается на том, чтобы вернуть себе возможность иметь детей.

# 1256 год

11. Последнее желание (Эпизод 5)

«На берегу озера, неподалеку от Ринды, Геральт и Лютик находят старый сосуд, который оказывается амфорой с настоящим Джинном.»

На данные момент уже не важно, специально они искали джинна, или случайно на него наткнулись. Амфора разбилась, и существо сбежало, серьезно навредив при этом Лютику

Вынужденный искать для барда целителя, Геральт в итоге приходит к чародею, которым оказывается уже знакомая нам Йеннифер.

Лютик борется за свою жизнь, в то время как Геральт пытается заключить сделку. Но Ведьмак не подозревает, что Йеннифер хочет использовать силу джинна в своих целях. Источники сообщают, что с тех пор, как Йеннифер отказалась от жизни при дворе, она подрабатывала, практикуя мелкие чары и заклинания. Отчеты одной из ее клиенток подтверждают, что она искала способы восстановить то, чем пожертвовала в прошлом — свою способность приносить в этот мир жизнь:

Пытаясь воспользоваться магией джинна, Йеннифер отсылает Ведьмака подальше. Только потом она узнает, что право на три желания получил не раненый бард, а сам Геральт. Многие историки считают этот период началом романтических, хотя и непростых, отношений Геральта и Йеннифер. Только спустя много лет мы обнаруживаем, что их судьбы были связаны не только предназначением, но и последним желанием Геральта.

Персонажи I Главы[]

  • Абигайл — знахарка из Предместья Вызимы.
  • Альвин — мальчик из Предместья в Вызиме.
  • Геральт — главный герой игры.
  • Деклан Леуваарден — богатый купец из Нильфгаарда.
  • Золтан Хивай — краснолюд, один из лучших друзей Геральта.
  • Калькштейн — алхимик, автор множества книг.
  • Король Дикой Охоты — призрак Предназначения.
  • Крестьянка Предместья — жительница Предместья Вызимы.
  • Микула — стражник Вызимы.
  • Одо — пьяница в Предместьях.
  • Преподобный — порочный фанатик из Предместий Вызимы.
  • Рита Шапочка — официантка из деревенской таверны.
  • Харен Брогг — торговец из Предместий.
  • Шани — медичка, подруга Геральта.

DLC

Сейчас DLC можно получить, имея любую копию игры. Разработчик игры включил большинство дополнения в патч 1.2, и они стали доступны всем игрокам.

  • Беда с троллем (Troll Trouble) Новый побочный квест. Включен в патч 1.1
  • «Смерть ведьмака» (Witcher’s Death) В второй части можно выбрать смерть ведьмака ради благополучия всего мира. Скрытый квест, который открывается при достижении определенных условий! Включен в патч 1.2
  • Дублет специального отряда Роше (Blue Stripes Jacket) Уникальный предмет снаряжения. Одна из лучших (по характеристикам) курток в игре. Подходит для героя, ориентированного на фехтование. Улучшает мастерство владения мечом. Включен в патч 1.2
  • Набор последнего удара (Finisher Pack) Две новые анимации добивающего удара. Приемы, созданные при помощи технологии Motion Capture специально для этого набора. Усовершенствованная техника боя. Включен в патч 1.2
  • Таинственный купец (Mysterious Merchant) Разблокирует специального торговца, который появляется в каждой части игры. У него можно будет купить вещи, которые иначе можно получить только за побочные квесты. Включен в патч 1.2
  • Исключительный набор алхимика (Ultimate Alchemy Suit) Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает количество алхимических ингредиентов, которые можно найти в локациях. Увеличивает время действия эликсиров. Включен в патч 1.2
  • Исключительный магический набор (Ultimate Magical Suit) Уникальный предмет снаряжения. Увеличивает эффективность всех знаков, а также добавляет в игру новый знак — Гелиотроп. Подходит для героя, ориентированного на магию. Включен в патч 1.2
  • Исключительный набор мечника (Ultimate Swordsman Suit) Набор уникальных предметов. Они увеличивают характеристики и вероятность дополнительных эффектов в ближнем бою. Предназначен для героя, развивающего навыки мечника. Включен в патч 1.2
  • Цирюльники и парикмахеры (Barbers and Coiffeuses) Некоторые торговцы теперь будут предоставлять парикмахерские услуги. За небольшую плату, Геральт может изменить у них свою прическу. Ищите доски объявлений для получения информации о парикмахерах и парикмахершах, предлагающих свои услуги в вашем районе. Во Флотзаме, в первой главе, эти услуги доступны в книжной лавке Эйнара Гусселя. Во второй главе, у Самбора в лагере Хенсельта или у Фелиции Кори в Вергене. Эта ученица колдуньи также предоставит нам парикмахерские услуги в Лок-Муинне, в третьей главе. Добавлено с патчем 1.2
  • Мешок перьев (A Sackful of Fluff) Новое задание во второй главе игры. Чтобы получить его, загляните к странному человеку по имени Эльтон. Он живёт в уединенной хижине за стенами Вергена, рядом с каменоломней. Самым терпеливым игрокам это задание может принести немалую выгоду. Добавлено с патчем 1.3

Все серии 1 сезона

  • Cпецвыпуск

    Создание Ведьмака 2020-08-27

  • 1 сезон 1 серия

    «Начало конца» 2019-12-20

  • 1 сезон 2 серия

    Четыре знака 2019-12-20

  • 1 сезон 3 серия

    Предательская луна 2019-12-20

  • 1 сезон 4 серия

    Банкеты, ублюдки и похороны 2019-12-20

  • 1 сезон 5 серия

    Сдерживаемые аппетиты 2019-12-20

  • 1 сезон 6 серия

    Редкие виды 2019-12-20

  • 1 сезон 7 серия

    Перед падением 2019-12-20

  • 1 сезон 8 серия

    Нечто большее 2019-12-20

«Ведьмак», еще не выйдя на экраны, получил титул фэнтези-наследника «Игры Престолов». И неспроста. Зрителей ждет захватывающий сюжет, превосходно реализованные декорации и колоритные герои. При этом уже заявлено о том, что сериал продлен на второй сезон.

Основанный на серии популярных романов польского писателя Анджея Сапковского, сериал «Ведьмак» освещает приключения Геральта из Ривии. Геральт – охотник на монстров, который патрулирует фантастическое государство, где бок о бок живут враждующие существа (люди и монстры). По пути он сталкивается с могущественной волшебницей и молодой принцессой, сбежавшей из разрушенного войной королевства. Эти трое будут главными героями всего сериала, сюжет которого выстраивается на переплетении их судеб.

Ведьмаки – мутанты, которые обладают магическими способностями, но не могут иметь детей. Зато они наделены улучшенными боевыми качествами – быстрой реакцией, выносливостью, силой и ускоренным метаболизмом.

Ведьмак 1 сезон

К помощи этих вольных охотников на монстров прибегают тогда, когда чудовища становятся слишком опасными. Впрочем, ведьмак вправе сам решать, готов ли он убить того или иного монстра – к примеру, Геральт отказывается браться за дело, если речь идет о драконе или монстре, обладающем развитым интеллектом.

В сериале есть и сцены с обнаженными героями, и масштабные сражения. Но это не главное

Это фэнтезийное приключение, в котором первостепенное внимание уделяется интересному и закрученному сюжету

В этом мире все пронизано магией. Сам главный герой пользуется ею практически ежеминутно – произносит заклинание или пытается снять проклятие. Или просто усиливает действие своего разящего клинка, чтобы наверняка поразить кровожадного монстра.

При этом в сериале найдется место и политике, в которую окажется втянут Геральт – но лишь в небольшой степени. Впрочем, его вовлеченность в сферу правления фэнтези-миром постепенно вырастет.

Это мрачная и немного ироничная сага, за зрелищность которой отвечают именитые режиссеры. К примеру, в их списке значится Алик Сахаров, который работал над «Игрой Престолов».

Все серии первого сезона, отснятые студией Netflix, выходят 20 декабря 2019 года. Уже выпущены трейлеры и известны названия серий с короткими описаниями.

Посмотреть все серии первого сезона в качественном переводе вы сможете на нашем сайте после 20 декабря.

# 1240 год

6. Край света (Эпизод 2)

«Геральт встречает Лютика в трактире, где тот выступает, будучи в то время непопулярным и малоизвестным бардом.»

Вместе они отправляются на охоту за монстром, который крадет зерно у местных фермеров, но в итоге попадают в плен. Отрывок из одной фермерской байки хорошо описывает сложившуюся ситуацию:

Как вскоре обнаружат Геральт и Лютик, это был вовсе не черт и не монстр. Вором оказался обычный Сильван. В результате встречи с эти существом, Геральт и Лютик попадают в руки свергнутого эльфийского короля Филавандреля и его сообщницы Торувьель. Эльфы рассказывают Ведьмаку свою драматичную историю, которая объясняет, почему Сильван был вынужден воровать для них еду. Узнав, что Ведьмак не принимает ничью сторону, кроме своей, эльфы позволяют ему и Лютику возобновить свое путешествие (хотя, я уверен, что Геральт не стал бы возражать, если бы они задержали Лютика чуть подольше).

7. Спасаясь от мага-ронина (Эпизод 4)

«После нескольких десятилетий верной службы при дворе в Аэдирне Йеннифер из Венгерберга захотела чего-то большего.»

Инсайдеры из Аэдирна поговаривают, что она давно подумывала о том, чтобы покинуть службу при дворе, но инцидент, произошедший во время одного путешествия, заставил ее наконец принять решение.

Беда пришла во время поездки из Аэдирна в Лирию, в которой Йеннифер сопровождала молодую лирийскую королеву и новорожденную принцессу. На них напал неизвестный маг, предположительно посланный королем Лирии. Очевидно, король хотел избавиться от своей жены, не способной родить ему наследника мужского пола.

Местные жители рассказывают, что через несколько дней они обнаружили в лесу брошенную карету, которая могла принадлежать только компании Йеннифер. Так они описали место инцидента:

Как ни странно, тело королевы не было найдено среди мертвых, равно как и тело принцессы. Можно только предположить, что Йеннифер попыталась перенести их в безопасное место. Учитывая тот факт, что ни королева, ни принцесса никогда больше не возвращались в Лирию, чародейка, к сожалению, потерпела неудачу.

Из интервью с Сапковским[]

  • Когда я начал общаться с фантастикой, я абсолютно не верил в успех. Абсолютно. Просто была какая-то нужда писать. Писал я в разные журналы, даже в рыболовные, и когда «Фантастика» объявила конкурс на лучший рассказ, я сказал себе: почему нет? напишу рассказ. Почему фэнтези? Я подумал, что поляки не умеют писать фэнтези, и кроме меня к нему никто не обратится. Ладно, я напишу фэнтези. Но какую? Толкиеновскую? Нельзя — слишком ограничен объем. Боевую фантастику, как Конан? Это дурно. Что остается? Остается переделать сказку или легенду. И была польская сказка про молодого сапожника, который явился в некий город, освободил его от чудовища, которое убивало людей, и взял в жены королевну. Я сказал себе: это идиотизм! Такие дела не делают сапожники, сапожники шьют сапоги, а такими вещами занимаются профессионалы. И я придумал профессионала.
  • …я подумал, что польской фэнтези следует иметь хотя бы одну сагу. Я знаю, я их больше писать не буду. Короткая форма очень сложная. На восьмидесяти страницах надо сделать абсолютно все. Сага — это просто.
  • Я хотел написать польский вариант “Хроник Амбера”. Но потом решил — зачем нужен второй Желязны? Хотел написать польскую фэнтези. У нас в Польше до меня фэнтези никто не писал, нет традиции. НО в цикле о Геральте у меня ни польская, ни славянская мифология для фэнтези не годится. Я использовал кое-что из Толкиена, а в основном у кельтских народов. Но, естественно, немного переосмыслил.
  • Я — фантаст, но живу в реальном мире и пишу о реальных проблемах, которые тревожат людей. Можно избежать политических намеков, но люди их все равно найдут. Так я лучше введу их сознательно

# 1249 год

9. Право Неожиданности (Эпизод 4)

«Геральт и Лютик отправляются в королевство Цинтра на праздник, организованный для того, чтобы найти мужа для принцессы Паветты.»

Существует много разных историй о том, что именно произошло в тот день. Общим в них является предательство, убийство, брак и несчастье. Королева Калантэ планировала выдать Паветту замуж за представителя Скеллиге. Вместо этого, после выступления нескольких недостойных женихов, в зал ворвался человек, идентифицирующий себя, как Йож из Эрленвальда. Если неприятная внешность незваного гостя, делающая его похожим ежа, лишь настроила Калантэ враждебно, то его слова всерьез испугали королеву. Йож требовал то, что принадлежало ему по Праву Неожиданности — принцессу Паветту. Леди, присутствовавшая на празднике, поделилась своим мнением о произошедшем:

Во время завязавшейся драки Геральт спас Йожу жизнь, иронически позволив тому также пообещать в награду за спасение Право Неожиданности (к большому неудовольствию Калантэ). Йож теперь обязан Геральту тем, что имеет, но о чем еще не знает. Сразу после этого выясняется, что Паветта ждет ребенка. Отбросив все предостережения, Геральт покидает Цинтру, отказываясь от прав на своего «ребенка-неожиданность». Даже Мышовур не смог заставить его передумать.

10. Цинтра празднует двойную свадьбу (Эпизод 4)

«После многочисленных отказов, Эйст все-таки убеждает Калантэ выйти за него замуж. Их союз укрепляет отношения между Цинтрой и Скеллиге.»

Королевская пара вступает в брак в ту же ночь, когда женятся принцесса Паветта и Дани (Йож из Эрленвальда). Проклятие с Йожа спадает, и будущее Цинтры в этот момент видится счастливым, светлым и великим.

# 1262 год

12. Охота на дракона (Эпизод 6)

«На окраине Континента лежат горы Каингорн — декорации опасной охоты на дракона, которая стала причиной очередной встречи Геральта и Йеннифер.»

После истории с джинном пути ведьмака и чародейки еще не раз пересекались. Несколько лет спустя они оба присоединились к охоте на дракона, организованной королем Недамиром. Среди охотников также присутствали краснолюд Ярпен Зигрин, рыцарь Эйк из Денесле и путешественник по имени Борх Три Галки. Последний пригласил Геральта присоединиться к нему и его спутницам Тэе и Вэе. В то же время, у Геральта и Йеннифер были свои личные причины, по которым они решили принять участие в этой охоте.

Поскольку нет по-настоящему надежных свидетелей, которые бы видели кого-либо из охотников после сбора в трактире «Задумчивый Дракон», трудно сказать, что именно произошло потом, но самая правдоподобная версия звучит так…

На пути к драконьему логову напряженность нарастала. Говорят, что охотники нашли зеленого дракона уже мертвым, но все еще охраняющим бесценное драконье яйцо. Борх, который на самом деле оказался замаскированным Виллентретенмертом (золотым драконом), услышал зов умирающей самки зеленого дракона и пришел ей на помощь. Геральт и Йеннифер вместе с Виллентретенмертом защитили яйцо от группы мародеров, а затем отдали Ярпену Зигрину зубы погибшего дракона, которые он мог предъявить королю и получить награду. В обмен на это краснолюд обязался молчать о произошедшем.

Как многие из вас знают, эта история вдохновила Лютика на создание одной из самых известных его баллад.

Disciples: Liberation (Русская версия) / Disciples: Освобождение

Disciples: Liberation – возвращение знаменитой серии тактичесих РПГ Disciples, которое ознаменует новый этап ее развития. Вас ждет мрачный фэнтезийный мир, пошаговые сражения, квесты и различные фракции, начиная от людей и заканчивая нежитью. Вам предстоит освободить земли Невендаар, а каждое ваше решение будет иметь последствия. Disciples: Освобождение – RPG с элементами стратегии и пошаговыми сражениями. Игрок перемещается по землям Невендаара, открывая засекреченные места, тайны и сражаясь с врагами. Каждое решение и выбор пользователя повлияет на дальнейший процесс и развитие сюжета.

Fallout Equestria: Remains (Русская версия)

Fallout Equestria: Remains — захватывающая приключенческая RPG, где главные герои «My Little Ponies» попадают на просторы мрачного радиоактивного мира, населенного мутантами и полчищами вооруженных бандитов. Постарайтесь сделать всё возможное, чтобы выжить в крайне агрессивной окружающей среды, обзаведитесь внушительным оружейным арсеналом и классическим Пип-Боем (визитная карточка легендарной серии «Fallout»), прокачивайте персональные умения, обзаведитесь множеством перков, ищите секреты, а также насладитесь поистине неповторимой атмосферой. Добро пожаловать на просторы беспощадного постапокалиптического мира!

# 1210 год

2. Время трансформации (Эпизод 3)

«В преддверии церемонии возвышения, все ученицы Аретузы проходят специальную магическую процедуру… кроме Йеннифер.»

Йеннифер узнает о предательстве Истредда, котрый раскрыл секрет ее эльфийского происхождения своему ректору Стрегобору. После того, как эта информация доходит до Братства, они меняют свои планы в отношении Йеннифер, лишая ее обещанного поста в Аэдирне и отправляя на это место Фрингилью.

Игнорируя указания Тиссаи, Йеннифер сама обращается к чародею Гилтину и просит его провести процедуру трансформации без наркоза. Говорят, что ее душераздирающие крики были слышны по всему острову, но казалось, что никто в большом зале не обращал на это внимания до тех пор, пока преображенная Йеннифер не вошла в распахнувшиеся двери. Ее трансформация дорого ей обошлась, поскольку получив дар красоты, она пожертвовала даром жизни: Йеннифер никогда не сможет иметь детей.

3. Королевская церемония (Эпизод 3)

«Приходит время встречи учениц Аретузы с королями и королевами Континента, которым им предстоит служить.»

Впечатляющий большой зал был освещен тысячами свечей и звезд, под которыми танцевали лорды и дамы со всего Континента. Пережив ужасную трансформацию, Йеннифер вошла в большой зал. Вот как один из гостей описывает этот момент:

Король Вирфурил был бы дураком, если бы не обратил на нее внимания; он немедленно предложил ей место при дворе. Поскольку Йеннифер из Венгерберга была принята на службу в Аэдирн, Фрингилья была вынуждена отправиться в Нильфгаард вместо нее.

Вторая глава[]

Квест Локация Источник Условия, необходимые для начала
Секреты Вызимы Храмовый квартал Реймонд Марлоу Автоматически
Великий побег Тюрьма Вызимы, Канализация Вызимы Винсент Мэйс Автоматически
Важный свидетель обвинения Тюрьма Вызимы, Лечебница Св. Лебеды Реймонд Марлоу Поговорить с Реймондом
Анатомия преступления Лечебница Св. Лебеды Реймонд Марлоу Важный свидетель обвинения
Что скрыто от глаз Склеп на кладбище Доказать невиновность одного из подозреваемых
Подозреваемый: Талер Храмовый квартал Реймонд Марлоу
Подозреваемый: Могила Таверна «Под Кудлатым Мишкой» Реймонд Марлоу Важный свидетель обвинения
Подозреваемый: Вивальди Храмовый квартал Реймонд Марлоу
Подозреваемый: Винсент Храмовый квартал Реймонд  Марлоу Великий побег
Подозреваемый: Калькштейн Храмовый квартал Реймонд Марлоу Важный свидетель обвинения
Подозреваемый: Леуваарден Дамба Вызимы Реймонд Марлоу
Таинственная башня Храмовый квартал, Тюрьма Вызимы, Лес на болотах Калькштейн Поговорить с Калькштейном
Часовой Храмовый квартал, Лес на болотах Васка

Начат квест Таинственная башня

Обелиски Лес на болотах Калькштейн Начат квест Таинственная башня
Дом с привиденями Храмовый квартал Бандит Поговорить с бандитом в доме напротив склада
Благодарность могильщика Храмовый квартал Могильщик Поговорить с Могильщиком
Заблудшая овца Лес на болотах Васка Глиняные ямы
Необыкновенное вино Храмовый квартал Конрад Поговорить с Конрадом
Глиняные ямы Глиняные ямы Васка Поговорить с Ваской
Цветы и золото Лес на болотах Лойза Болт Поговорить с Лойзой
Долгий путь домой Лес на болотах Лойза Болт Цветы и золото
Паломничество Лес на болотах Дедушка Поговорить с Дедушкой
Людоед Одинокая хижина Дедушка Паломничество
Память клинка Тюрьма Вызимы, Храмовый квартал Винсент Мэйс Впоследствии квеста Великий побег
Крыса Таверна «Под Кудлатым Мишкой» Кирпич Поговорить с Кирпичом
Моя старая знакомая Храмовый квартал Шани Анатомия преступления
Нашедший забирает все Склеп Ловкача Ловкач Поговорить ранним утром у входа в канализацию с Ловкачом
Разведка Лес на болотах Зигфрид/Яевинн На вес золота
На вес золота Лес на болотах, Храмовый квартал Яевинн Поговорить с Яевином
Неприкаянный дух Храмовый квартал, Вызимское кладбище Хильдергарда Золсток Поговорить в полдень с Хильдегардой у ворот кладбища
Безопасная пристань Дамба Вызимы Деклан Леуваарден Поговорить с Золтаном
Девочки на работе Храмовый квартал Кармен Поговорить с Кармен
Покер с костями: новичок Храмовый квартал Золтан Хивай Набор игральных костей
Покер с костями: профессионал Храмовый квартал Золтан Хивай Покер с костями: новичок
Кровожадное растение Лес на болотах Винсент Мэйс Убить Кокакцидий и взять трофей
Чудовище из канализации Канализация Вызимы Винсент Мэйс Убить кокатрикса в канализации и взять трофей
Кулачный бой Кудлатый Мишка Масляный Боб Победить Толстого Фреда
Вызимский собаколов Храмовый квартал Доска объявлений Прочитать объявление
Контракт на альгулей Дом Калькштейна Доска объявлений Прочитать объявление
Контракт на эхинопсов Храмовый квартал Доска объявлений Прочитать объявление
Контракт на волков Лес на болотах Доска объявлений Прочитать объявление
Контракт на плавунов Храмовый квартал Доска объявлений Прочитать объявление

История создания

Разработка игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» началась в 2007 году командой CD Projekt RED, сразу же после того, как была доработана игра «Ведьмак».

Первые упоминания о неанонсированных проектах компании CD Projekt появлялись 9 ноября 2008 года, когда польский игровой портал gram.pl сумел узнать у Михала Кичиньского (польск. Michał Kiciński) некоторую информацию о разрабатываемых играх. Согласно той информации, CD Projekt разрабатывала параллельно 4 игры: 2 игры разрабатывала непосредственно CD Projekt RED, третья игра разрабатывалась с тогда ещё неизвестной французской студией при поддержке CD Projekt RED, а четвёртая игра — шутер «They», разрабатывалась компанией Metropolis Software.

Новая информация о «The Witcher 2: Assassins of Kings» появилась 28 и 29 апреля 2009 года, во время процесса, связанного с отменой «The Witcher: Rise of the White Wolf», ремейком оригинального «Ведьмака» под игровые консоли.

Стало известно, что одной из двух игр, которые непосредственно и самостоятельно разрабатывала CD Projekt RED, являлся именно «The Witcher 2: Assassins of Kings», а третьей игрой, которую CDcreen Games, собственно являлась «The Witcher: Rise of the White Wolf».

Следующая порция информации появилась 14 июня 2009 года, когда в интервью польскому игровому журналу «CD Action» совладелец CD Projekt Михал Кичиньский сообщил о разработке «The Witcher 2» и дату выхода игры — 2010 год. Однако через несколько дней CD Projekt в лице Михала Кичиньского официально опровергла эту информацию. Согласно Кичиньскому, данные сведения появились в результате неправильного редактирования журналом «CD Action» его высказываний. «Интервью было отредактировано CD Action без уведомления меня об этом, и после изменений значение моего ответа касательно планов на будущее нашей студии оказалось значительно искажено», — объяснил Кичиньский

16 сентября 2009 года на YouTube появился ролик, демонстрирующий альфа-версию игры «The Witcher 2: Assassins of Kings». Именно благодаря данному ролику стало известно название игры. Данное видео представляет собой демонстрацию геймплея и технологий альфа-версии игры, и было предназначено для внутреннего использования.

18 сентября 2009 года компания CD Projekt RED официально подтвердила разработку игры. Адам Кичиньский (польск. Adam Kiciński), генеральный директор CD Projekt RED, прокомментировал «утёкший» ролик и заявил о том, что ролику уже полгода и на данный момент разработчики ищут издателя: Конечно, мы не можем и не хотим пытаться опровергнуть эти факты. Ролик, появившийся вчера на множестве сайтов, показывает наш новый проект «Ведьмак 2», над которым мы уже некоторое время работаем. Мы сделали этот ролик полгода назад, чтобы продемонстрировать первую играбельную версию. В настоящее время мы ищем потенциального издателя (или издателей) для этой игры, и эта утечка является неконтролируемым побочным эффектом этого процесса. На сегодняшний день мы не комментируем ничего, что касается самой игры.

Однако было официально объявлено, что данный ролик ни коим образом не показывает финальное качество игры, а сама игра ещё находится в стадии глубокой разработки.

22 сентября 2009 года польский игровой сайт GRY-OnLine взял интервью у старшего продюсера игры Томаша Гопа (польск. Tomasz Gop), в котором тот ответил на несколько вопросов. Благодаря этому интервью выяснилось, что разработкой второй части «Ведьмака» занимается та же команда, которая разрабатывала и первую часть игры — CD Projekt RED, а также сведения об утёкшем ролике, движке, процессе разработки и целевых платформах.

Йеннифэр из Венгерберга

В этом эпизоде чародейка-горбунья наконец-то показала свой характер. Йеннифэр не так проста как кажется, она учится новому и старается стать лучше, увереннее и сильнее.

Наконец обучение девушки в Аретузе подходит к концу, более того у нее развиваются хорошие отношения с Истреддом. Вот только не понятно это любовь или жалость и безысходность…

Хотя он, несмотря на необычную внешность горбуньи, и принимает Йен такой какая она есть, мало вериться, что Истредд по-настоящему любит девушку.  

Не понятно так же и то, зачем нужно было придумывать Йеннифэр папашу-эльфа. Это ведь тоже не по канону, да и большой роли в событиях первого сезона сериала не играет. Разве что создатели решили подчеркнуть равенство рас и народов, тем самым сделав главную героиню более интересной.

Далее по сюжету, Йеннифэр не может смирится со своими недостатками и пытается стать совершенной во всем. Судьбу Йен решает Великая Ложа, но девушка не была готова стать куклой в руках правителя, а желала могущества и власти. В сериале она сказала Истредду такие слова:

Для этого чародейка пошла против правил, переродилась в необычайную красотку и появилась на бал так, словно она – Золушка, сошедшая со страниц сказки. Чародейка очаровала прекрасного принца и враз получила желаемое место чародейки при королевском дворе.

К сожалению, все имеет свою цену. Жертвой красоты и силы Йеннифэр стала возможность иметь детей

Лишь с годами она поймет важность своего поступка и будет жалеть о том, чего не сможет вернуть уже никогда. Но осознание того, что не в могуществе счастье придет к ней намного позже

# 1206 год

1. Йеннифер попадает в академию Аретузы (Эпизод 2)

«Влиятельная чародейка Тиссая де Врие отправляется в Венгерберг, на поиски молодой девушки с врожденным магическим даром. Она находит Йеннифер, живущую в свинарнике, на ферме ее родителей.»

Заключив сделку с родителями Йеннифер, Тиссая приводит тогда еще горбатую девочку в академию Аретузы, чтобы развить ее магические способности. Вскоре после прибытия в академию Йеннифер совершает попытку самоубийства. Молодая ученица, посещавшая Аретузу в то же время, что и Йеннифер, вспоминает, как она впервые увидела ее на острове Таннед:

Упомянутый в рассказе ученицы юноша может быть только Истреддом, чародеем из школы Бан Арда. Во время обучения в Аретузе Йеннифер также встречается с другими известными выпускницами академии: Фрингильей, Сабриной и Аникой.

Особенности произведения[]

Цикл «Ведьмак» относится к жанру эпического фэнтези, но по общей стилистике заметно отступает от канонов этого жанра. Вместо чёткого разделения добра и зла, Сапковский рисует картину жестокого средневековья, в котором ведется борьба народов и государств. Автор не выводит никакую из сторон более симпатичной и явно положительной, а описывает ужасы войны и ксенофобии. При этом Сапковский нередко прибегает к описанию натуралистичных сцен насилия.

Одним из основных конфликтов в произведении является борьба эльфов, дриад и остальных Старших Рас против теснящей их цивилизации людей. Эльфы, традиционно положительные в фэнтези-произведениях, в мире Сапковского предстают гордой, высокомерной, вымирающей расой, по степени жестокости и ненависти к инородцам ничуть не уступающей людям. Отряды эльфийских партизанов-«белок» наводят ужас на крестьян, разрывающихся между страхом перед эльфами и страхом перед наказанием за помощь им.

Главные герои постоянно оказываются между двух огней, не пытаясь выбрать сторону.

В произведении присутствует ярко выраженная любовно-романтическая линия, мастерски описаны любовные сцены. Важная особенность — своеобразное чувство юмора, местами переходящее в отчётливую сатиру на злободневные проблемы. Все персонажи описаны удивительно реалистично.

Name[]

The original Polish name for «witcher» is «wiedźmin«. The English translation preferred by Andrzej Sapkowski was initially called a «hexer» and is the name used in the international version of the film adaptation. However, CD Projekt chose to translate it to «witcher» in the computer game, and this word was subsequently adopted by Danusia Stok (in her translation of The Last Wish) and even by Sapkowski himself (in Historia i fantastyka).

Warlock has been used in informal English translations, although «witcher» — being a neologism in English — is arguably better at capturing the spirit of Geralt’s and a witcher’s profession.

In Other Languages

Flag Language Witcher
English Witcher
Polish (original) Wiedźmin
Arabic الساحرas-Sāḥir
Asturian Bruxu
Brazilian Portuguese Bruxo
Bulgarian ВещерVeshter
Chinese (Traditional)Chinese (Mainland) 狩魔獵人 Shòumó Lièrén巫师 Wūshī
Croatian Vještac
Czech Zaklínač
Dutch Hekser
Estonian Nõidur
Farsi (Persian) جادوگرJādugar
Finnish Noituri
French Sorceleur
ქართული (Georgian) მხედვარიMkhedvari
German Hexer
Greek ΓητευτήςGiteftís
Hungarian Vaják
Italian Strigo
Latvian Raganesis
Lithuanian Raganius
Portuguese Bruxo
Romanian Vrăjitor
Russian ВедьмакVed’mak
Serbian ВештацVeštac
Slovak Zaklínač
Slovenian Čarovnikar
Spanish Brujo
Swedish Häxkarl
Turkish CadıerEfsunger
Ukrainian ВідьмакVid’mak

In languages from the novel

  • Vedymin
  • Vatt’ghern (Elder Speech)

In languages from the game

Witchmolol-bool (Vodyanoi)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector