Как в minecraft сделать динамит и пользоваться им?
Содержание:
Usage[]
When the TNT minecart passes over the powered activator rail, it explodes after four seconds.
Placing two TNT minecarts on the rail and powering it (here, by flicking the lever) creates an instant explosion.
Destroying the gold block causes the TNT minecart to fall down and instantly explode.
A minecart with TNT detonates after a delay on these conditions:
- It moves over a powered activator rail.
- It is destroyed while in motion (except by a player in Creative mode).
- It is destroyed by fire, lava, or an explosion.
- In Java Edition, it is hit by a fire charge.
The delay is 4 seconds (80 game ticks) for an activator rail, like the TNT block. For other causes there is a random delay between 0 and 1.9 seconds, but more likely to be close to 1.
It detonates instantly on these conditions:
- It hits the ground with a downward velocity of it falling more than three blocks, unless landing on any form of rail.
- It turns on a curved track too fast, with a solid block or entity located beside the track (in the previous movement direction).
- It is hit by a flaming arrow.
- It is pressed into a block or entity and has velocity.
Upon detonation it acts as normal TNT, exploding and damaging nearby blocks, players, and entities. Upon detonation after activating on activator rail, it does not destroy its rails and the blocks the rail is on, however other nearby carts can.[Java Edition only] More than one minecart can be placed on the same rail block, allowing many of them to fit into a single block. They explode when touched, dealing large amounts of damage.
The explosion has a base of 4, the same as regular TNT, but the game also adds a random bonus value up to 1.5 times velocity, but no higher than 7.5. This means that with a speed of 5 or higher the power will be a random value between 4 and 11.5. When triggered by an activator rail or by damage, the bonus value is calculated using the horizontal velocity of the minecart. When hit by a flaming arrow the velocity of the arrow is used instead. When triggered by fall damage, the fall distance divided by 10 is used.
Minecarts with TNT bounce off of other minecarts and cannot be linked to minecarts with furnaces.
トリビア[]
- 「TNT」はトリニトロトルエン(Trinitrot
ただし、好ましいIUPAC命名法では2,4,6-トリニトロトルエンである。
oluene)の略である。
- クラフトレシピで使用される砂が参照しているダイナマイトは、珪藻土(ほとんどがシリカで、黄砂と同じ科学化合物)と混合されたニトログリセリンからなる、TNTとは異なる高爆発物である。
- 矢が通り過ぎた瞬間にTNTが爆発すると、矢は爆風とは逆方向に方向転換する。
- アドベンチャーモードでは火打石と打ち金で炎は点けられないが、TNTを着火させることはできる。
- タイマーが1秒減るごとに19.75ブロック落下する。
- 起爆したTNTは通常クモの巣に引っかかるが、十分な速さで推進されたTNTは全く減速せずにクモの巣の中を飛んでいく。
- 全てのブロックのエンティティ版と同様に、起爆時にはフルブロックよりわずかに小さい(シュルカーを参照)。
- 火打石と打ち金を使って着火させると一気に起爆するが、炎の場合は何秒間か燃えた後に起爆する。
- Pi Editionでは、TNTはデフォルトでは何も起こらないが、データ値を1に設定すると破壊時に起爆する。
- TNTの最長導火時間は27分18.35秒、32767ティックである。
- スニーク中にTNTを着火させようとすると、TNTは起爆せず、ブロックに火が点く。
- 爆発中にブロックの後ろに立つと、爆発によるノックバックとダメージが劇的に減少する。
- 水中でTNTが爆発してもブロックは破壊されないが、エンティティにダメージは与える(注意:TNTが周囲を6面とも囲まれている場合は「水中」ではない)。
- TNTはピースフルの難易度ではプレイヤーにダメージを与えないが、ブロックなどのエンティティにダメージを与える。
- TNTの爆発予告音はクリーパーが起爆した時と同じサウンドファイルを使用しているが、TNTが起爆した時はより高い音程で再生される。
歴史[]
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
Notchが、導線から信号を受けると爆発する「爆発物」の追加に興味を示した。 | |||||
TNTの追加がブログ記事で予告される。 | |||||
0.27 SURVIVAL TEST | TNTを追加。 | ||||
プレイヤーがTNTを叩くことによって起爆し、もう一度叩くと爆発が取り消される。 | |||||
プレイヤーはインベントリにTNTが10ブロックある状態で開始する。 | |||||
0.29 | TNTがクリエイティブモードでも機能するようになった。 | ||||
プレイヤーは既に起爆したTNTブロックを拾えなくなった。 | |||||
0.30 (Survival) | 既に起爆したTNTブロックを叩くと爆発が解除されプレイヤーが拾えるようになった。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 2009-12-23-2 | 爆発でブロックが壊れると、TNTが同じブロック種類の1層下のブロックを全て木材に置き換えるようになった。 | |||
2010-01-29 | TNTがクラフトできるようになった。 | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | TNTブロックの真上に感圧板を置いてもモンスタートラップを作れなくなった。 | |||
起爆したTNTの爆発をプレイヤーが取り消せなくなった。 | |||||
1.7 | プレイヤーが直接TNTを着火できなくなり、レッドストーンやTNTブロックに動力を与えるその他の装置の他、火打石と打ち金での左クリックによってにのみ可能となった。ブロックを叩くと簡単かつ安全に壊れ、拾えるようになった。ただし、(マップ編集を使って)TNTのデータ値を1にして作成すると、叩いて起爆する元の動作が保持されるようになった。 | ||||
TNTの上に松明を置けなくなった。これ以前に設置された松明はすべて消える。 | |||||
1.8 | Pre-release | TNTの爆発による衝撃波のパーティクルが発生するようになった。 | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta Sound Update | TNTの新しい爆発サウンドが追加される。 | |||
1.3.1 | 12w21a | 宝物部屋の罠として、砂漠の寺院にTNTが自然生成(構造物の生成が有効の場合)されるようになった。中央の砂岩ブロックに石の感圧板が乗っている砂岩の床の下に3×3の正方形の形をした9つのTNTがある。 | |||
12w26a | TNTをクリエイティブモードで壊してもアイテムがドロップしなくなった。 | ||||
12w30a | 難易度がピースフルの場合はTNTがプレイヤーにダメージを与えなくなった。 | ||||
1.4.2 | 12w34b | 火属性またはフレイムエンチャントの付いたアイテムが当たるとTNTが起爆するようになった。 | |||
1.5 | 13w04a | ディスペンサーから発射されたTNTが起爆するようになった。 | |||
1.8 | 14w27b | TNTの上面のテクスチャがランダムに回転するようになり、ブロックモデルに配列を追加。 | |||
14w31a | TNTの爆発物理が変更され、TNTキャノンの射程が大幅に短縮する。 | ||||
1.8.2 | pre1 | TNTの爆発物理がスナップショット14w31a以前のものに戻された。 | |||
TNTの爆発力が方向によって偏らなくなった。 | |||||
1.9 | 15w32c | TNTの最大導火時間が127ティックから32767ティックに増加。 | |||
15w47a | TNTの上面のテクスチャのランダムな回転を削除。 | ||||
1.11 | 16w32a | エンティティIDをからに変更。 | |||
16w39a | TNTが森の洋館に生成されるようになった。 | ||||
1.13 | 17w47a | IDのブロック状態を削除。その結果、従来の叩くことで起爆する動作が利用できなくなった。 | |||
平坦化以前は、このブロックの数字IDは46だった。 | |||||
18w10a | TNTが埋もれた宝のチェストに生成されるようになった。 | ||||
18w11a | TNTが難破船のチェストで見られるようになった。 | ||||
1.13.1 | 18w30a | TNTのブロック状態が追加され、ブロック状態がしていたような挙動をするようになった。 | |||
1.14 | 18w43a | TNTのテクスチャを変更。 | |||
19w11a | TNTの爆発によるドロップ確率が100%になった。 | ||||
1.15 | pre1 | TNTの爆発を調整。 | |||
1.16 | 20w11a | 燃える発射物によって起爆するようになった。 | |||
Pre-release | TNTを追加。 | ||||
TNTは現在はバイナリエディタ経由以外では入手できない。編集すると、起爆したTNTは煙パーティクルだけ出して消える。 | |||||
0.2.0 | 編集されたTNTが正常に起爆・爆発するようになった。 | ||||
0.4.0 | サバイバルとクリエイティブともにバイナリエディタなしでもTNTを入手できるようになった。 | ||||
0.9.0 | build 1 | TNTのパフォーマンスを改善。 | |||
0.12.1 | build 10 | TNTのサウンドをJava Editionのものに変更。 | |||
? | 火属性またはフレイムエンチャントの付いたアイテムが当たるとTNTが起爆するようになった。 | ||||
0.13.0 | build 1 | 宝物部屋の罠として、砂漠の寺院にTNTが自然生成(構造物の生成が有効の場合)されるようになった。中央の砂岩ブロックに石の感圧板が載っている砂岩の床の下に3×3の正方形の形をした9つのTNTがある。 | |||
0.14.0 | build 1 | TNT付きトロッコのクラフトにTNTを使うようになった。 | |||
0.16.0 | build 1 | クリエイティブでの爆発によりサバイバルでの爆発と同様に素材がプレイヤーに与えられるようになった。 | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.5 | alpha 1.0.5.0 | クリエイティブでの爆発でも、サバイバルでの爆発と同様に素材がプレイヤーに与えられなくなった。 | |||
1.0.7 | 水中のTNTがプレイヤーにダメージを与えなくなった。 | ||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | エンティティIDをからに変更。 | |||
TNTが森の洋館に生成されるようになった。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | TNTが難破船の補給品チェストや埋もれた宝のチェスト内で見られるようになった。 | |||
beta 1.2.20.2 | TNTを使って水中のTNTをクラフトできるようになった。 | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | TNTのテクスチャを変更。 | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | TNTを追加。 | |
TU3 | プレイヤーが直接TNTを着火できなくなり、レッドストーンやTNTブロックに動力を与えるその他の装置の他、火打石と打ち金の使用によってのみ可能となった。ブロックを叩くと簡単かつ安全に壊れ、拾えるようになった。 | ||||
TU5 | TNTの爆発サウンドを変更。 | ||||
TU14 | TNTが爆発前に音を立てるようになった。 | ||||
TNTのダメージが難易度設定により変化するようになった。 | |||||
TNTのテクスチャを変更。 | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | TNTを追加。 |
Usi[]
È possibile creare trappole per i mostri con la TNT, fatto che la rende un potente mezzo difensivo. Quando esposta alla corrente, la TNT si attiva: combinando questo con una pedana a pressione si possono creare difese automatiche per i propri edifici. Ovviamente si tratta di metodi una-tantum.
Per ricevere il segnale dal circuito, la polvere di redstone deve essere collegata direttamente alla TNT da uno dei lati. Metterla diagonalmente non creerà connessioni. Anche se la redstone non è collegata alla TNT, basta che essa sia adiacente all’esplosivo per innescarlo (come un cavo passante parallela alla TNT). L’attivazione avverrà solo se la redstone viene accesa, quindi se l’esplosivo è posto vicino ad un cavo già sottoposto a tensione, inizialmente non succederà nulla, ma se la corrente viene spenta e poi riaccesa, la TNT verrà innescata. A causa di un bug, però, facendo così vengono attivati solo alcuni blocchi di TNT. Le torce di redstone sono in grado di attivare gli esplosivi.
Poiché la TNT innescata è soggetta alla fisica, è possibile spararla usando come propellente un’altra esplosione, come è possibile vedere nella guida «Cannoni a TNT». Inoltre, visto che le frecce attaccate alla TNT precipitano con essa, è possibile creare trappole a freccia.
È possibile effettuare un «rocket-jump» con la TNT, ma i danni risultanti da questa azione possono uccidere il giocatore.
Sia la TNT innescata che non innescata possono essere spinte mediante i pistoni, senza alcuna modifica alle proprietà esplosive. Non è possibile lanciare la TNT in questo modo.
Scavi
È possibile effettuare gli scavi delle proprie miniere usando la TNT, metodo rapido ed efficiente nell’estrazione poiché dal 1.14.0 rilascia il 100% dei blocchi scavati In più, questo metodo funziona bene solo con blocchi con scarsa resistenza alle esplosioni, come la sabbia e la ghiaia. Ciononostante, questa tecnica può essere usata per rimuovere rapidamente strati indesiderati o per liberare grandi volumi di sottosuolo da utilizzare in progetti con una notevole estensione sotterranea.
Come già affermato, acqua, lava, ossidiana e il bedrock non risentono delle esplosioni. Non possono essere distrutti, indipendentemente dalla quantità di esplosivo utilizzato: se un singolo blocco di TNT non è in grado di distruggere qualcosa, vuol dire che non può assolutamente essere distrutto in tal modo.
Acqua per il controllo delle esplosioni
Se tra la TNT e un blocco che può essere distrutto da essa è presente uno strato d’acqua, il blocco in questione verrà protetto. È sufficiente un volume d’acqua dello spessore di un singolo blocco per proteggere qualsiasi elemento. Con questo metodo è quindi possibile usare la TNT vicino ad elementi importanti, come una casa, una base o una .
È anche possibile fare rapidamente scavi di una forma prefissata semplicemente scavando a mano il bordo, riempiendolo d’acqua e facendo esplodere la TNT al centro.
Красный песок
Вы хотите отличиться от общего числа геймеров и не боитесь трудностей, поэтому желаете создать динамит в Майнкрафт без обычного и доступного всем песка? Конечно же, стоит попробовать добыть красный песок. Этот компонент станет заменой для нашего основного ресурса и позволит нам успешно завершить работу над динамитом.
Вся прелесть красного песка лишь в том, что он трудно добываем. Отыскать данный элемент можно только в горах. Компонент так же используется при создании фермы кактусов и тростника. Какой из этих компонентов выбрать, конечно же, сугубо ваш выбор
При создании нашего динамита это не играет важной роли, поэтому достаньте как можно больше ресурса любого вида, после чего можно приступить к следующему этапу
Data values[]
ID
Java Edition:
Name | Resource location | Block tags (JE) | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
TNT | Block & Item |
Name | Resource location | Translation key |
---|---|---|
Primed TNT |
Bedrock Edition:
Name | Resource location | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
TNT | Block & Item |
Name | Resource location | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Primed TNT |
Metadata
See also: Data values
In Bedrock Edition, TNT uses the following data values:
DV | Description | |
---|---|---|
Drops a TNT item when broken | ||
1 | TNT that activates when broken | |
2 | Drops an underwater TNT item when broken | |
3 | Underwater TNT that activates when broken |
Block states
Java Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
unstable | Hitting the TNT block breaks it, dropping it as an item that can be picked up. | ||
Hitting the TNT block causes it to ignite and then explode. |
Bedrock Edition:
Name | Default value | Allowed values | Description |
---|---|---|---|
allow_underwater_bit | This is normal TNT. | ||
This is Underwater TNT. | |||
explode_bit | Hitting the TNT block breaks it, dropping it as an item that can be picked up. | ||
Hitting the TNT block causes it to ignite and then explode. |
Entity data
TNT has entity data associated with them that contain various properties of the entity.
Java Edition:
Main article: Entity format
-
Dynamic block entity data
- Tags common to all entities
- Fuse: Ticks until explosion. Default is 0. If activated from a TNT block, the fuse duration is 80 ticks (4 seconds).
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Entity format.
Obtention[]
Le TNT peut être détruit instantanément avec n’importe quel objet ou avec les poings, en revanche une fois activé il est impossible de le récupérer.
Page en correspondance : Artisanat
Ingrédients | Fabrication |
---|---|
Poudre à canon +Sable ouSable rouge |
Génération naturelle
Neuf blocs de TNT sont récupérables au fond du puits central de chaque pyramide.
Deux blocs de TNT sont trouvable dans les salles du faux portail de l’End des manoirs.
Objet | Structure | Conteneur | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Version Java | ||||
TNT | Trésor enfoui | Coffre au trésor | 1–2 | 62,7 % |
Épave de navire | Coffre de la réserve | 1–2 | 7,5 % | |
Version Bedrock | ||||
TNT | Trésor enfoui | Coffre au trésor | 1–2 | 34,3 % |
Épave de navire | Coffre de la réserve | 1–2 | 7,5 % |
Порох
Мы уже справились с первой задачей и нашли нужное нам количество песка
Теперь нам следует уделить внимание второму этапу и отыскать, либо добыть порох. Так как нашей целью является сделать динамит в Майнкрафт, без данного ресурса это будет невозможно
Где же найти порох? Вот тут-то придется проявить терпение и смекалку. Данный компонент не так уж и легко добыть. Проблема состоит в том, что порох может быть найден только в сокровищницах. Однако существует еще способ, который, в конечном счете, приведет к нужному результату.
Порох можно выбить из приведений или криперов. Но не будьте самоуверенны, так как легким заданием это кажется только вначале. Имеются некоторые подводные камни, с которыми вы обязаны ознакомиться и быть готовыми к ним.
Приведения очень хорошо передвигаются и в процессе боя попросту могут улететь восвояси. Поэтому стоить быть готовым к такому развертыванию событий, и иметь план действий в данном случае.
Крипер – это нелицеприятный зеленый монстр, с которым встреча не всегда радушна, поэтому может прибавить вам проблем. И в этом случаи имеются подводные камни. Дело в том, что данный объект при взрыве уничтожает нужный нам элемент, который пригодится для создания динамита. Игроку придется проявить все свои навыки и небывалую хитрость, чтобы своими руками нанести крипу смертельный удар, и при этом лишить его возможности взорваться.
Когда все наши действия по сбору нужных нам компонентов увенчались успехом, можно приступить к процессу изготовления динамита для по представленной ниже схеме.
Наш динамит создан! Теперь нам предстоит самая “вкусная” часть работы. Стоит определиться с местом закладки и отойти на безопасное расстояние.
Важная информация! У вас есть всего 4 секунды с момента детонации до мощнейшего взрыва.
TNT активизируется при помощи следующих средств:
огонь или зажигалка;
устройство красного камня (рычаг, кнопка или нажимная пластина).
Так выглядит установленный TNT блок:
А вот, какие последствия после взрыва динамита:
Data values[]
ID
Java Edition:
Item | Resource location | Form | Translation key |
---|---|---|---|
Minecart with TNT | Item |
Entity | Resource location | Translation key |
---|---|---|
Minecart with TNT |
Bedrock Edition:
Item | Resource location | Numeric ID | Form | Translation key |
---|---|---|---|---|
Minecart with TNT | Item |
Entity | Resource location | Numeric ID | Translation key |
---|---|---|---|
Minecart with TNT |
Entity data
Minecarts with TNT have entity data associated with them that contain various properties of the entity.
Java Edition:
Main article: Entity format
-
Entity data
- Tags common to all entities
- Tags common to all minecarts
- TNTFuse: Time until explosion or -1 if deactivated.
Bedrock Edition:
- See Bedrock Edition level format/Entity format.
Использование[]
Взрыв блока ТНТ
Блоки ТНТ могут быть активированы:
- использованием огнива или огненного шара;
- использованием любого предмета, зачарованного на «Заговор огня»[только для Bedrock Edition];
- подачей сигнала красного камня;
- попаданием любого горящего снаряда;
- попаданием стрелы, выпущенной из лука, с зачарованием «Горящая стрела»;
- попаданием стрелы, пролетевшей через лаву или огонь;
- огненным шаром, выпущенным из раздатчика;
- соприкосновением с распространяющемся огнём или лавой;
- нахождением в радиусе ближайшего взрыва, в том числе другого блока ТНТ, крипера, кровати или якоря возрождения;
- вызыванием активированного ТНТ[только для Java Edition], который моментально взрывается (это можно изменить с помощью тега Fuse);
- выстрелом блока ТНТ из раздатчика;
- поджиганием огнивом из раздатчика;
- попаданием взрывного черепа иссушителя.
Поведение
Активированный ТНТ
Нет |
|
ID сетевой игры |
65 |
ID сохранения |
tnt |
После активации ТНТ превращается в сущность, подверженную гравитации. Новый активированный ТНТ создается в центре (+ 0,5, + 0,5, + 0,5) того места, где был блок ТНТ, как куб с длиной ребра 0,98. Он горит в течение 40 (4 секунд / 80 игровых тактов), если он активирован сигналом красного камня или огнём, или горит 10 — 30 игровых тактов (0,5 — 1,5 секунд), если он подожжён другим взрывом.
После появления активированному ТНТ присваивается вертикальная скорость 0.02 блока за такт и горизонтальная скорость 0,02 блока за такт в случайном направлении. Учитывая эти скорости, ТНТ перемещается на 0,166 блока по горизонтали, прежде чем остановится, при условии, что на пути нет препятствий. Когда таймер обратного отсчета истекает, ТНТ взрывается. В воздухе активированный ТНТ пролетает примерно на 77 блоков, прежде чем взрывается. Взрыв ТНТ имеет силу 4.
Текстура активированного ТНТ мигает, попеременно каждые полсекунды (0,5) между текстурой блока ТНТ и его копией, которая была осветлена до почти белого цвета. Эффект динамичный, поэтому осветленную текстуру не найти в каталоге .
Активированный ТНТ не может быть сдвинут игроком или другими мобами, но будет перемещаться в текущей воде или лаве. Вода / лава не могут толкать активированный динамит, находящейся в вагонетке или лодке.
Когда активированный ТНТ взрывается в воде или лаве, он не разрушает никакие блоки. Но он по-прежнему наносит урон игрокам, мобам и другим сущностям.[только для Java Edition] Активированный ТНТ, который взрывается вне воды, все ещё может повредить подводные блоки.
Чтобы ТНТ разрушал блоки в воде, например чтобы войти в подводную крепость сверху, можно поставить песок или гравий на ТНТ до его активации. Активация ТНТ заставляет песок или гравий падать в блок активирующего ТНТ, поглощая его. Поскольку ТНТ после этого не погружен в воду, он может разрушить окружающие блоки.
При попадании в портал Нижнего мира активированный ТНТ не будет телепортироваться, вместо этого он будет проходить через блоки портала. При попадании в портал Края активированный ТНТ, как и ожидалось телепортируется в Край, сохраняя своё направление и скорость. При этом таймер до взрыва продолжает обратный отсчет (если не выгружены чанки, он будет приостанавливаться, пока игрок не загрузит нужный чанк).
Если ТНТ активирован на каком-либо столбе забора высотой в два блока или больше, он проваливается через блок забора, на котором он был активирован, и останавливается на следующем нижнем блоке. Его детонация повреждает только блок забора, в котором «застрял».
В Java Edition заряженный ТНТ, вызванный командой, немедленно взрывается, потому что время обратного отсчёта по умолчанию равно нулю, если оно не указано.
Ловушки
ТНТ можно использовать в различных ловушках. Самая простая из них — мина, она делается из ТНТ, соединенного с нажимной пластиной или натяжным датчиком. Одна такая ловушка естественным образом генерируется в храмах в пустыни.
Пушки
Основная статья: Пушка
ТНТ пушки — это механизмы, которые запускают в воздух активированный ТНТ. Некоторые пушки также можно использовать для запуска других сущностей или других объектов в воздух.
Мобофермы
Основная статья: Мобофермы
Из мобов, убитых подожжённым игроком ТНТ (огнивом или горящей стрелой) выпадают сферы опыта, как если бы они были убиты игроком в обычном бою.
Как ингредиент при крафте
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат | Описание |
---|---|---|---|
ТНТ +Вагонетка | Вагонетка с ТНТ | ||
Натрий +ТНТ | Подводный ТНТ | [только для Bedrock и Education изданий] |
Utilisation[]
Un bloc de TNT peut être activé par :
- un clic droit avec un briquet ou une boule de feu
- un signal de redstone
- un contact avec une flèche enflammée
- un contact avec une boule de feu envoyée depuis un distributeur
- un contact avec du feu qui se répand ou de la lave
- une explosion (TNT, Creeper) suffisamment proche
- une activation depuis un distributeur contenant un briquet
- une invocation via un bloc de commande, faisant exploser immédiatement le TNT
Comportement
Le TNT « amorcé »
TNT amorcé
Après avoir été activé, le bloc de TNT commence à fumer et à clignoter. Il s’agit à présent d’une entité (bloc non-solide de 0,98m d’arête). Son fusible dure 80 ticks d’horloge (environ quatre secondes) ou un nombre aléatoire entre 10 à 30 ticks si elle est détruite par une explosion.
Explosion
Une explosion de TNT.
Le TNT a un rayon d’explosion plus ou moins grand selon la solidité des matériaux autour de lui. S’il est lancé en l’air, le TNT aura un rayon de dégâts plus grand. C’est pourquoi une explosion en plein air aura un plus grand rayon d’explosion, mais le TNT enfermé dans la pierre détruira automatiquement 3x3x3 cubes en partant de son centre. Cette fonction peut être utilisée pour faire des explosions de différentes formes (tête de Creeper par exemple). Un bloc de TNT activé, tombant dans de l’eau ou dans de la lave, fera des dégâts de vitalité mais ne provoquera aucun dégât matériel => principe du canon à TNT.
L’eau, la lave, l’obsidienne, la bedrock, les débris antiques, les blocs de commande, les tables d’enchantement, les coffres de l’Ender, les barrières invisibles et les blocs de structure ne sont pas destructibles par le TNT.
Circuit de redstone
Il est possible de faire des pièges avec du TNT, formidable moyen de défense. Lorsqu’il est utilisé avec la redstone, le TNT ne peut être activé que s’il a été posé par un joueur. Combinez-le avec une plaque de pression, et vous aurez un moyen de défense radical pour vos bâtiments (même s’il faut le remplacer souvent).
Pour être relié correctement à un circuit de redstone, le TNT doit se trouver au dessus, en dessous ou à côté de la redstone, mais pas en diagonale. Enfin, la redstone longeant du TNT ne sera pas reliée correctement, en raison des limites existantes, vous ne pourrez donc pas faire des circuits en « X » ou en « T ». Le TNT fonctionnera s’il est placé à côté de redstone déjà activée au préalable, il faut de ce fait redoubler de prudence avec certains systèmes, mieux vaut les désactiver avant.
Minage
Le TNT peut être utilisé comme méthode de minage, bien que celle-ci soit imprécise. Néanmoins, le TNT peut se révéler utile pour éliminer les couches inutiles et accéder directement aux couches dites « intéressantes ».
Il est également utile pour trouver les débris antiques dans le Nether, car ces derniers résistent aux explosions.
Nom | Ingrédients | Fabrication |
---|---|---|
Wagonnet à TNT | TNT +Wagonnet |
Динамит
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 1
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 2
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 3
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 4
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 5
Динамит Как сделать динамит в Майнкрафт | Скриншот 6
- Синонимы: Tnt / ТНТ / Взрывчатка
- Версии Майнкрафт: 1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16
- ID: tnt
Мод на динамит для Майнкрафт
Динамит мод для Майнкрафт добавляет в онлайн игру целых 4 вида разнообразной взрывчатки. Отличия заметны как и в мощности взрыва, так и степени урона, который он наносит. Дополнение имеет название – TNT Mod.
Виды динамита, которые предлагает дополнение:
- Nuke TNT. Для любителей мощного взрыва и огромного радиуса поражения. Эта взрывчатка для настоящих подрывников, и подарит истинное наслаждение от взрыва.
- Miner TNT. Здесь у нас усиленная степень воздействия в два-два с половиной раза.
- Fire Bomb. Для новичка в пиротехнике подойдет этот вариант. После детонации бомба взрывается как при стандартном взрыве. Но есть одна особенность, исключительно в этой модели. После взрыва все в округе начинает поджигаться и гореть.
- Napalm. В этом случаи взрыва как такового нет, но вы получаете возможность устроить ад на земле с помощью горящей лавы, которая сметает все на своем пути.
Динамит мод для Minecraft – это отличное дополнение, которое наполнит вашу игру новыми красками и предоставит вам новый инструмент для игры и веселья. Вы получаете шанс обучиться новому ремеслу и обуздать его. С этим приспособлением ваши путешествия станут еще увлекательней и интересней!
Мы рады если, данный материал ответил на все ваши вопросы, которые касаются темы. Вы можете оценить статью и ее информативность, оставить комментарий, а также поделиться полезной информацией с друзьями
Спасибо за ваше внимание!
Как сделать tnt
Здесь указано, как сделать tnt в Майнкрафте. В рецепте крафта указываются необходимые ингредиенты и их расположение в Minecraft.
Есть несколько рецептов, как можно сделать tnt в Майнкрафте. В итоге вам потребуются следующие ингредиенты:: 5 пороха и пески. Данные ингредиенты нужно разместить на верстаке, в соответствии с рисунком ниже. Чтобы открыть верстак нужно нажать правой кнопкой мыши на установленный верстак.
Звуки[]
Java Edition:
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок разрушен | Блоки | Блок разрушен | 1.0 | 0.8 | 16 | |||
Нет | Блоки | Падение на блок с повреждением от падения | Нет | 0.5 | 0.75 | 16 | ||
Блок разрушен | Блоки | Блок добыт | 0.25 | 0.5 | 16 | |||
Блок размещён | Блоки | Блок размещён | 1.0 | 0.8 | 16 | |||
Шаги | Блоки | Хождение по блоку | 0.15 | 1.0 | 16 | |||
http://minecraft.fandom.com/ru/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fuse.ogg | ТНТ шипит | ? | ? | ? | 1.5 | 16 | ||
Взрыв | ? | При взрыве ТНТ | ? | ? | 16 |
Самая мощная пушка ТНТ
Шаг 1. Делаем платформу для пушки.
Шаг 2. Выстраиваем повторители и блоки железа как на скриншотах.
Шаг 3. Вырубаем блок в начале пушки. Ставим забор внутрь. Ставим нажимную плиту и выливаем ведро воды. Сверху закрываем любым полублоком.
Шаг 4. Строим блокировку. Для этого берем железные блоки и ставим липкие поршни как на скриншотах. Также ставим рычаг на центральный блок и проверяем механизм. Блоки должны опускаться и прижимать конструкцию.
Шаг 5. Ставим 3 факела редстоун и на них ставим железные блоки. На средний блок ставим рычаг.
Шаг 6. Как показано на скриншотах рассыпаем порошок редстоун. На задних блоках по одному блоку порошка. И ставим два повторителя перед белыми блоками.
Шаг 7. Загружайте динамит в раздатчики. По 64 блока. Чтобы в креативном режиме взять целый набор блоков из инвентаря, зажмите Shift. После того, как загрузили, включайте сначала задний рычаг и быстро включайте рычаг блокировщика. Там где у нас липкие поршни. Вот и всё. Разрушительная пушка готова.
Как взорвать динамит
Существует множество способов взорвать динамит. Самый популярный из них — использованием зажигалки. Нужно нажать правой кнопкой мыши зажигалкой по блоку динамита. Но этот способ не безопасен.
Поджег динамита
Воронка от взрыва
Еще способ — с помощью рычага. После взрыва рычаг выпадает, аналогично кнопке. Этот способ не безопасен.
Самый безопасный способ — с помощью красного камня и рычага. Как видите, он работает на расстоянии, что дает вам безопасность при взрыве.
Интересные факты
- На многих серверах крафт, установка и активация динамита запрещена. Это связано c тем, что динамитом любят пользоваться гриферы
- Если взорвать ТНТ в толще камня, то он уничтожит вокруг себя куб 3x3x3. Это можно использовать для быстрого создания подземных комнат в творческом режиме, однако следует быть осторожным. Если рядом с ним будет земля или воздух, воронка от взрыва получится неровной.
- В версии Classic блок ТНТ выполняет декоративную функцию и не может быть взорван.
- После активации динамит не только падает, но и становится нетвердым, поэтому через него можно пройти или упасть в яму, в которой он был установлен. Это связано с тем, что после активации динамит перестает быть блоком и становится сущностью (подобно игрокам, мобам или падающему песку/гравию).
- В режиме от третьего лица на блоке в руке ранее написано «ТИТ» вместо «TNT».
- Если, при вылете на большой скорости из пушки, блок ТНТ врезается в стену, то он проскальзывает вверх по ней на высоту 2-3 блока, а затем начинает падать. Это происходит при взлете блока, при падении наоборот (направление зависит от вектора ускорения).
- 9 блоков ТНТ можно добыть в храме в пустыне. Нужно разминировать нажимную пластину раскопав под ней блоки. Чтобы не попасть в ловушку, нужно вскапывать не синюю, а оранжевую шерсть в центре зала.
- Eсли THT активирован, то его уже нельзя деактивировать.
Различные механизмы с динамитом
Мина
Она создается довольно простым способом, без лишних затрат и усилий.
Для строительства потребуется: Динамит (1), нажимная плита (1), любой непрочный блок (1) (Желательно сливающийся с рельефом)
Плюсы:
Дешево
Минусы:
-
Игрок может пройти, а динамит взорвется за ним
-
Видимость мин
-
Моб может пройти по ней
Пушка с динамитом
Дальнобойная, настраиваемая пушка. С помощью нее можно разрушать здания или создавать различные шахты.
Для строительства потребуется: Неограниченное кол-во динамита, любой прочный блок (29), кнопка (1), красная пыль (12-14), повторитель (3-5), ведро воды.
Плюсы:
-
Дальнобойная
-
Настраиваемая
Минусы:
-
Затратная (требуется много пороха)
-
Редко может не вылететь снаряд
1. Создаем из 8 прочных блоков небольшую полоску
2. По краям полосы ставим еще по 2 полоски из 8 прочных блоков
3. Ставим еще 3 прочных блока с одной стороны и заливаем водой.
4. С другой стороны ставим 1 прочный блок. Правее от него ставится динамит.
5. Ставим 1 прочный блок по середине и на него кнопку. Прокладываем красную пыль по 2 сторонам. На левой стороне повторители, нажимаем по ним 3 раза, чтобы они встали в такое положение. Их может быть от 3 до 5 штук, на ваше усмотрение. Чем меньше, тем раньше взорвется снаряд.
6. Заполняем динамитом. Ставим их на ваше усмотрение. Чем меньше их, тем слабее удар.
7. Нажимаем на кнопку и смотрим на полет.
Ядерная бомба
Довольно большая и сильная бомба, легко создаваемая.
Для строительства потребуется: Любое количество динамита, красная пыль (8-15), рычаг или кнопка
Плюсы:
-
Легко создаваемая
-
Мощный удар от неё
Минусы:
-
Затратная
-
Может убить вас
План создания ядерной бомбы:
(Для примера 3х3х3, ваша бомба может быть другой, в зависимости от количества динамита)
1. Копаем траншею 3 на 3 на 3 блока.
2. Заполняем её динамитом.
3. Проводим цепь из красной пыли от динамита к рычагу.
4. Активируем.
Модификации
IndustrialCraft2 – Ядерные бомбы, различные «умные» динамиты, шашки.
Nuclear mod – Различные ядерные бомбы.
Nuclear war – Бомбы, взрывчатки, ракеты.
Как сделать машину в Майнкрафт
FAQ
Does TNT destroy diamonds?
TNT will destroy diamonds and diamond blocks. When the diamond ore is destroyed it will drop XP like normal, but the amount of diamonds you can retrieve seems to be much lower than the number of diamonds there were. In my tests, I blew up nine diamond ores and was able to pick up anywhere from 0-4 diamonds.
How do you spawn 1000 TNT command?
If you want to quickly summon a large block of TNT to destroy the world you are in, the command to do so is “/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 TNT”. This will create a block of 1331 TNT right before your eyes.
How much damage does TNT do?
Being in the middle of the blast radius will do about twenty-five points of damage or twelve and a half-full hearts. The damage you take depends on the proximity to the TNT explosion, but the maximum per explosion is about twenty-five points of damage.