World of warships. описание игры
Содержание:
Боевая эффективность
Общие сведения:
По техническим причинам раздел ПВО в карточке корабля справа — заполняется некорректно. Верные данные смотрите в инфографике ниже.
Армада: Georgia
Схема бронирования:
700px
bottom
Толщина брони, мм:
![]()
1
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм | |
|---|---|---|
| Носовая | Обшивка | 32 |
| Палуба | 32 | |
| Кормовая | Обшивка | 32 |
| Палуба | 32 |
2
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Бортовая обшивка | 32…38 |
3
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Обшивка | 19 |
| Палуба | 19 |
| Боевая рубка | 184…439 |
4
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Носовой траверс | 16…343 |
| Кормовой траверс | 16…343 |
| Борт | 38…310 |
| Палуба | 38 |
5
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Носовой траверс | 216 |
| Кормовой траверс | 16 |
| Борт | 58…297 |
| Палуба | 16…25 |
6
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм | |
|---|---|---|
| Башни ГК | Лоб | 540 |
| Бок | 241…305 | |
| Тыл | 360 | |
| Крыша | 184 | |
| Барбеты | 76…439 |
Общая
1
Оконечности
2
Противоторпедная защита
3
Надстройки
4
Каземат
5
Жизненно важные части корабля
6
Установки ГК
Достоинства и недостатки:
Достоинства:
- большая скорость хода (одна из лучших);
- небольшое время перезарядки орудий ГК (одно из лучших);
- лучшая точность стрельбы орудий ГК на дистанции больше 12 км;
- лучший урон ББ снарядов;
- хорошее вооружение ПМК и ПВО;
- время перезарядки снаряжения 40 секунд (вместо 80 у остальных);
- время работы снаряжения 20 секунд (дольше, чем у других линкоров IX уровня).
Недостатки:
- небольшое количество орудий ГК;
- низкая начальная скорость полета ББ снарядов;
- уязвимость цитадели;
- посредственная (26%).
Боеспособность и система повреждений
-
Основная статья: Система повреждений
Пример схемы боеспособности и частей корабля
Корабль в World of Warships имеет как общие очки боеспособности, так и очки боеспособности отдельных частей (см. схему).
Что нужно помнить о боеспособности:
- Очки боеспособности корабля можно отнести к двум группам: части корабля (цитадель, надстройка, оконечности, каземат, весь корпус) и общая боеспособность. При этом часть «весь корпус» по своему объёму дублирует все части корабля вместе взятые, кроме цитадели.
- Количество очков боеспособности, сосредоточенное в частях корабля, конечно для каждой части. А из общей боеспособности можно «вытягивать» очки сколько угодно, пока корабль не будет уничтожен (не закончится полоска боеспособности).
- Из общей боеспособности очки вычитаются в случае пожара, затопления, тарана и сквозного пробития.
- В части корпуса наносится прямой урон от детонации фугасных снарядов и бомб, торпед и бронебойных снарядов.
С точки зрения боеспособности каждая часть корабля имеет определённую ценность.
Хотя у эсминцев цитадель отсутствует.
В Порту общая боеспособность отображается в карточке корабля справа, в бою — на «кукле» корабля слева в нижней части экрана.
Боеспособность корабля можно повысить, изучив навык командира корабля «Мастер борьбы за живучесть».
Пример нескольких вариантов сборок:
top
| ОЧКИ | АТАКА | ЗАЩИТА | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 3 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 4 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
Порядок прокачки навыков:
1
2
3
4
5
6
7
Модернизации
1
2
3
4
В первый слот имеется возможность установки «Аварийная команда Мод. 1» для повышения живучести корабля. Во второй слот имеется возможность установки особой модернизации «Заградительный огонь Мод. 1» для увеличения времени работы данного снаряжения и снижения времени его перезарядки:
1
2
3
4
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
||||||||||
1
| ОЧКИ | АТАКА | ЗАЩИТА | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 2 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 3 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
| 4 |
|
|
|
|
|
|
|||||||
Порядок прокачки навыков:
1
2
3
4
5
6
7
8
Модернизации
1
2
3
4
В первый слот имеется возможность установки «Аварийная команда Мод. 1» для повышения живучести корабля. Во второй слот имеется возможность установки особой модернизации «Заградительный огонь Мод. 1» для увеличения времени работы данного снаряжения и снижения времени его перезарядки:
1
2
3
4
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
|
|
|
|
||||||
|
|
|
||||||||||
Универсальный билд
1
Билд на увеличение живучести и усиление ПВО
Доступные камуфляжи:
Доступен и по умолчанию используется постоянный камуфляж «Тип 10», у которого помимо стандартных бонусов: -10% к стоимости обслуживания за бой и +50% к опыту за бой.
За 2000 дублонов можно приобрести постоянный камуфляж «Тип 14». Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Начиная с обновления 0.6.5 по обновление 0.6.6.1 в период с 18 мая по 17 июня 2017 за выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» можно было получить или за 4000 дублонов можно приобрести 2 особых постоянных камуфляжа: «Последний поход» и «Со дна океана». Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Начиная с обновления 0.7.8 по обновление 0.7.9.1 в период с 7 сентября по 5 октября 2018 в Премиум магазине отдельно или с обновления 0.9.6.1 по обновления 0.9.7 в период с 24 июля по 21 августа 2020 в Премиум магазине в составе большого набора «Все в одном», можно было приобрести постоянный камуфляж «Azur Lane», являющийся частью одноименной модификации. Бонусы аналогичны камуфляжу «Тип 10».
Для увеличения опыта за бой, свободного опыта за бой и т.д. можно использовать соответствующие типы стандартного («Тип 6» или «Тип 59») или акционного камуфляжа.
top
Тип 10 — Hood
![]()
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: Бесплатно.
Примечание: Если автопополнение включено, этот камуфляж будет пополняться бесплатно.
1
Тип 14 — Hood
![]()
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 2000 .
Примечание: Этот камуфляж покупается один раз и пополняется бесплатно.
2
Последний поход — Hood
![]()
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 4000 .
Примечание: За выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» или за дублоны.
3
Со дна океана — Hood
![]()
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: 4000 .
Примечание: За выполнение финального задания кампании «Охота на Bismarck» или за дублоны.
4
Azur Lane — Hood
![]()
Бонусы:
- -3% к заметности с кораблей;
- +4% к максимальному рассеиванию снарядов противника, ведущего огонь по вашему кораблю;
- -10% к стоимости обслуживания после боя;
- +50% к опыту, заработанному за бой;
Стоимость: Недоступен.
Примечание: С обновления 0.7.8 по обновление 0.7.9.1 в период с 7 сентября по 5 октября 2018 в Премиум магазине отдельно или с обновления 0.9.6.1 по обновления 0.9.7 в период с 24 июля по 21 августа 2020 в Премиум магазине в составе большого набора «Все в одном»
1
2
3
4
Описание конструкции
Корпус
top
![]()
Корпус имел 3 палубы и 4 уровня.
В носовой части располагались:
- погреба боезапаса для передних башен;
- артиллерийские посты;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий.
В центральной части располагались:
- 3 машинных отделения с 4 двигательными установками(2 в первом и еще по одной в остальных);
- 6 котельных отделений по 3 котла в каждом.
![]()
В кормовой части располагались:
- погреба боезапаса для каждой из двух задних башен;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий;
- артиллерийские посты.
1
![]()
Корпус имел 3 палубы и 4 уровня.
В носовой части располагались:
- погреба боезапаса для передних башен;
- артиллерийские посты;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий.
В центральной части располагались:
- 3 машинных отделения с 4 двигательными установками(2 в первом и еще по одной в остальных);
- 5 котельных отделений по 3 котла в каждом.
![]()
В кормовой части располагались:
- погреб боезапаса для задней башни;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий;
- артиллерийский пост.
2
![]()
Корпус имел 3 палубы и 4 уровня.
В носовой части располагались:
- погреба боезапаса для передних башен;
- артиллерийские посты;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий.
В центральной части располагались:
- 3 машинных отделения с 4 двигательными установками(2 в первом и еще по одной в остальных);
- 4 котельных отделения по 3 котла в каждом.
![]()
В кормовой части располагались:
- погреба боезапаса для каждой из двух задних башен;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий;
- артиллерийские посты.
3
![]()
Корпус имел 3 палубы и 4 уровня.
В носовой части располагались:
- погреба боезапаса для передних башен;
- артиллерийские посты;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий.
В центральной части располагались:
- 2 машинных отделения с 4 двигательными установками (по 2 установки в каждом);
- 3 котельных отделения по 3 котла в каждом.
![]()
В кормовой части располагались:
- погреба боезапаса для каждой из двух задних башен;
- погреб боезапаса вспомогательных орудий;
- артиллерийские посты.
Вариант 1
1
Вариант 2
2
Вариант 3
3
Вариант 4
Надстройка
Реконструкция Варианта 2
Во всех четырех вариантах корабль располагал удлиненным полубаком, который начинался от самого носа корабля и заканчивался в кормовой части, а так-же двумя надстройками по краям центральной части корабля.
Обе надстройки можно поделить на 3 яруса:
- на нижнем ярусе располагалось выступающее над уровнем полубака дальномерное отделение;
- на среднем находился боевой командный пост;
- на верхнем — выгородка старшего артиллериста.
На полубаке были размещены:
- башни орудий главного калибра;
- башни орудий вспомогательного калибра;
- краны и вспомогательные суда.
Бронирование
Толщина брони:
- бронепояса:
- вариант 1 — 250 мм;
- вариант 2 — 275 мм;
- вариант 3 — 300 мм;
300px
300px
bottom
1
![]()
2
Бронирование корпуса
1
Бронирование боевой рубки
2
Бронирование башен ГК
- верхней палубы — 35 мм;
- средней палубы — 50-70 мм
- нижней палубы — 12 мм
- траверзов — 100—200 мм;
- барбетов — 375 мм;
- стенок боевой рубки — 300 мм;
- крыши боевой рубки — 200 мм;
У башен орудий главного калибра была следующая броня:
- лобовая проекция — 400 мм;
- боковые стенки — 400 мм;
- задняя стенка — 400 мм;
- крыша — 200 мм.
Толщина брони башен орудий ПМК — 150 мм.
Противоторпедная защита:
- бортовой клетчатый слой шириной 1,2 м;
- вертикальные переборки толщиной 7 и 25 мм;
- внутренние отсеки водяного экрана толщиной 1,5 м меду переборками.
Энергетическая установка и ходовые качества
В конструкторских документах В. П. Костенко отсутствуют какие либо сведения о двигательных установках.
Вероятно, в проектах линкора предполагалось использовать котлы нефтяного типа. Котлы располагались по 3 в каждом котельном отделении. Так-же исходя из сохранившихся изображений бокового вида вариантов и практики создания предыдущих проектов, можно предположить о линейном расположении элементов двигательной установки. Во всех проектах предполагается размещение четырех двигательных установок.
Вариант 1:
- 18 котлов;
- максимальную мощность 132900 л. с.;
- максимальную скорость 31,5 узлов.
Вариант 2:
- 15 котлов;
- максимальную мощность 118000 л. с.;
- максимальную скорость 30 узлов.
Вариант 3:
- 12 котлов;
- максимальную мощность 95720 л. с.;
- максимальную скорость 28 узлов.
Вариант 4:
- 9 котлов;
- максимальную мощность 69520 л. с.;
- максимальную скорость 25 узлов.
Обзор и маскировка
250px
430px
bottom
1
![]()
2
![]()
Оба корабля не видят друг друга
1
Эсминец Б видит линкор А — а он его нет
2
Крейсер B видит эсминец А при помощи союзного C
-
Основная статья: Обзор и маскировка
Обзор отвечает за обнаружение кораблей или самолетов противника. Маскировка — за заметность корабля как с воды, так и с воздуха.
Каждый корабль и самолет имеют свою дальность обзора, представленную на миникарте в виде конуса. Самую большую ее величину имеют авианосцы (порядка 50 км) и линкоры. Крейсера и эсминцы обладают меньшими показателями этого параметра.
Несмотря на важность характеристики «Обзор», ключевую роль играет такой параметр как заметность (видимость, засвет или обнаружение), указанный в разделе «Маскировка» таблицы характеристик корабля в Порту или в Википедии World of Warships. Именно он характеризует то, с какого расстояния противник обнаружит корабль
Наиболее низкой заметностью обладают эсминцы.
При этом стоит учитывать, что точка обнаружения корабля находится не в оконечностях, а в центральной части корабли на верхней границе его самого высоко-расположенного забронированного элемента.
Существует два типа засвета — с кораблей и с самолетов, причем дальность видимости с самолетов в несколько раз ниже, но тут принципы едины:
- обнаружение происходит, когда противник находится на расстоянии равном или меньшем от его дальности видимости;
- если союзник обнаружил корабль другой команды и, при этом, противник находится в пределах радиуса обзора, то игрок видит его;
- вышеописанное распространяется и на самолеты — собственный самолет или самолёт союзника находящийся на некотором расстоянии от носителя, способен увеличить границу видимости.
В этих случаях корабль станет виден игроку и будет отображен на миникарте в виде закрашенного символа соответствующего класса. Именно тогда возможно эффективное ведение огня по противнику.
Если же противник, который подсвечивается союзником, или корабль своей команды находятся вне радиуса обзора, они невидимы, но при этом отображаются в виде контура значка класса.
Для взаимного обнаружения, корабли должны быть на линии прямого взгляда — если же противник находится за островом или внутри дымовой завесы, то он невидим. Причем в последнем случае даже самолет не способен его подсветить.
При столкновении с дымовой завесой, игрок предстаёт перед выбором:
- приблизиться на дистанцию гарантированного обнаружения в 2 км;
- воспользоваться доступным снаряжением в виде «Гидроакустического поиска» или «Поисковой РЛС».
Модули
| Боеспособность(HP) | Башни главного калибра(шт.) | Башни вспомогательного калибра(шт.) | Точки ПВО(шт.) | Торпедные аппараты(шт.) | Вместимость ангара(шт.) | (опыт) | () | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Wichita | 37 900 | 3 | 4/4 | 4/4/18/4/4 |
| Скорострельность(выст./мин) | Время поворота на 180°(с) | Максимальное рассеивание(м) | Максимальный урон ОФ снарядом(HP) | Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом(%) | Максимальный урон ББ снарядом(HP) | (опыт) | () | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 203-мм/55 Mk.15 в башенной установке | 6 | 30 | 142 | 2800 | 14 | 4600 |
| Увеличение дальности стрельбы(%) | Максимальная дальность стрельбы(км) | (опыт) | () | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Mk8 mod. 1 | 15,8 |
| Максимальная скорость хода(уз) | (опыт) | () | ||
|---|---|---|---|---|
| ЭУ 100 000 л.с. | 33,6 |
Ссылки
Корабли США
| Эсминцы | II Sampson • II Smith • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V Hill • VI Farragut • VI Monaghan • VII Mahan • VII Sims • VII Sims B • VIII Benson • VIII Kidd • IX Fletcher • IX Benham • IX Black • X Gearing • X Somers |
| Крейсеры | I Erie • II Chester • II Albany • III St. Louis • III Charleston • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead • V Marblehead Lima • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis • VII Atlanta B • VII Boise • VII Flint • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita • VIII Anchorage • VIII Congress • VIII Rochester • VIII AL Montpelier • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Tulsa • IX Alaska B • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem • X Austin |
| Линкоры | III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta • V New York • V Oklahoma • V Texas • VI New Mexico • VI Arizona • VI W. Virginia 1941 • VII Colorado • VII Florida • VII California • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Alabama • VIII Massachusetts • VIII Alabama VL • VIII Constellation • VIII Massachusetts B • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Minnesota • IX Missouri • IX Kearsarge • IX Georgia • X Montana • X Vermont • X Ohio |
| Авианосцы | IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII Enterprise • VIII Saipan • VIII Saipan B • X Midway • X Franklin D. Roosevelt |
Крейсеры
| Япония | I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori • IV Yūbari • IV Kuma • IV Iwaki Alpha • V Furutaka • V Yahagi • VI Aoba • VII Myōkō • VII ARP Myōkō • VII ARP Ashigara • VII ARP Haguro • VII Southern Dragon • VII Eastern Dragon • VII ARP Nachi • VIII Mogami • VIII Tone • VIII Atago • VIII Atago B • VIII ARP Takao • VIII ARP Maya • IX Ibuki • IX Azuma • X Zaō • X Yoshino • X Yoshino B • X Kitakami |
| СССР | I Орлан • II Диана • II Диана Lima • II Новик • III Аврора • III Богатырь • III Олег • III Варяг • IV Светлана • V Мурманск • V Котовский • V Красный Крым • V Микоян • V Киров • VI Будённый • VI Молотов • VI Адмирал Макаров • VII Щорс • VII Лазо • VIII Чапаев • VIII Таллин • VIII Михаил Кутузов • VIII Очаков • VIII Пётр Багратион • VIII Багратион • IX Дмитрий Донской • IX Рига • IX Кронштадт • X Москва • X Александр Невский • X Петропавловск • X Сталинград • X Смоленск |
| США | I Erie • II Chester • II Albany • III St. Louis • III Charleston • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead • V Marblehead Lima • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis • VII Atlanta B • VII Boise • VII Flint • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita • VIII Anchorage • VIII Congress • VIII Rochester • VIII AL Montpelier • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Tulsa • IX Alaska B • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem • X Austin |
| Пан-Азия | I Chengan • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian • VIII Wukong • IX Sejong • IX Dalian • X Jinan |
| Германия | I Hermelin • II Dresden • II Emden • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee • VI HSF Admiral Graf Spee • VII Yorck • VII München • VII Weimar • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen • VIII Mainz • VIII Cross of Dorn • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • X Hindenburg |
| Европа | I Gryf |
| Италия | I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova • VI Trento • VI Duca d’Aosta • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi • VII Gorizia • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli |
| Великобритания | I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter • VI Leander • VI Devonshire • VI London • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire • VIII Tiger ’59 • VIII Belfast ’43 • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar |
| Франция | I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse • VII Algérie • VIII Charles Martel • VIII Bayard • IX Saint-Louis • IX Carnot • X Henri IV • X Colbert |
| Содружество Наций | VI Perth • VI Mysore |
| Нидерланды | I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw |
| Пан-Америка | II Almirante Abreu • VII Nueve de Julio |
Внешний вид
350px
bottom
1
![]()
2
![]()
Камуфляж
1
Флажные сигналы
2
Флаги
В игре существуют камуфляжи, флажные сигналы и ряд флагов дающих игроку определённое преимущество в бою. Доступ к ним можно получить в соответствующем разделе вкладки «Внешний вид» в Порту
-
Основная статья: Камуфляж
Камуфляж — внешняя специальная окраска, снижающая заметность корабля или точность (посредством увеличения разброса снарядов) при стрельбе по нему противником. Некоторые камуфляжи усиливают получаемый опыт или кредиты за бой. Доступ к камуфляжу возможен только после получения одиннадцатого уровня в послужном списке.
В игре представлено четыре вида камуфляжа — два одноразовых (стандартный и акционный) и два постоянных (стандартный и трансформирующий): первые необходимо пополнять каждый бой (для этого можно воспользоваться функцией «Автопополнение»), последние же доступны без необходимости постоянной оплаты.
При этом если камуфляж получен, но по какой-либо причине не нравится игроку, можно отключить его отображение, нажав на значок шестеренки в правом нижнем углу (если он входит в список отключаемых).
Некоторые корабли могут обладать специальной анимацией в Порту.
-
Основная статья: Флажные сигналы
Флажные сигналы — это сигнальные флаги, дающие игроку при их использовании различные бонусы: улучшение характеристик, улучшение живучести корабля, увеличение доходности и пр. Доступ к ним возможен только после получения девятого уровня в послужном списке. Существует три вида сигналов — боевые, экономические и особые.
Каждый из этих видов ограничен. Так, максимальное количество устанавливаемых боевых сигналов ограничено восемью, в то время как экономические и особые, по сути, ограничений не имеют в связи с тем, что они не оказывают влияние на бой.
-
Основная статья: Флаги
Флаг или представляет нацию, к которой принадлежит корабль (военно-морские флаги) и который постоянно присутствует на нем, или свидетельствует об активности в чем-либо, связанным с игрой (игровые события, акции и т.д.), а также может обеспечить какие-либо бонусы при его использовании на корабле (стандартные флаги). Существует три вида флагов — наградные, памятные и особые.
- К числу наградных относятся флаги, выдаваемые за достижение определённых рангов в ходе ранговых боёв или же при достижении определённых заслуг в игре или на её форуме. Некоторые из них дают экономическое преимущество.
- К памятным относятся флаги, которые возможно получить либо при покупке определённого пакета с кораблем в премиум магазине, либо за выполнение временных боевых задач. В основном представляют из себя отсылку к исторической части корабля, битвы или иного события.
- К особым относятся флаги, которые возможно получить в ходе выполнения временных боевых задач, сбора коллекций или же при особых ситуациях, не связанных с игрой (За просмотр «стрима», за покупку новогоднего подарка себе или другу и т.п.).
По большей части, флаги являются декоративным элементом, призванным удовлетворить потребность игрока к эстетике.
Стандартно, на корабль можно повесить только один флаг — два флага можно использовать (причем на корабль определенно нации), при полноценно собранных тематических коллекциях.
Классификация
Прежде всего, корабли в игре представлены следующими классами:
200 px
top
Эсминец
| Эсминцы — мастера неожиданных атак. Скорость, манёвренность, незаметность и сокрушительные торпеды — их главные преимущества в бою. Назначение эсминцев — торпедные атаки на тяжёлые корабли противника и прикрытие союзных сил постановкой дымовой завесы |
.
1
Крейсер
| Крейсера обладают хорошей бронёй и мощным вооружением. При этом они достаточно манёвренны, чтобы уходить от огня линкоров и уклоняться от торпед эсминцев или авианосцев. Назначение крейсеров — борьба с эсминцами и крейсерами противника, артиллерийская поддержка и прикрытие союзников огнём ПВО. |
2
Линкор
| Линкоры оснащены самым мощным артиллерийским вооружением. Низкие скорость и манёвренность с лихвой компенсируются наличием тяжелой брони. Назначение линкоров — уничтожение кораблей противника огнём артиллерии главного или вспомогательного калибров. |
3
Авианосец
| На авианосцах нет орудий главного калибра. Их вооружение — самолёты. Назначение авианосцев — авиационные удары по силам противника и разведка, оказание поддержки, а также борьба с вражеской авиацией. |
1
2
3
С исторической точки зрения, некоторые корабли, представленные в игре, относились к несколько иной классификации. Так:
- линейный крейсер может относится как к классу линкоров, так и к крейсерам (Hood — линкор, Кронштадт — крейсер);
- в общей ветке крейсеров могут быть как легкие, так и тяжелые представители класса (Например, деление американских, советских и британских крейсеров). Все они имеют общий значок крейсера;
- среди обычных эсминцев могу располагаться «лидеры» (К примеру — Киев)
Игровые корабли подразделяются на четыре статуса:
300px
bottom
1
![]()
Yūgumo. Всё ещё прокачивается
1
Yūgumo. Присвоен «Элитный» статус
Прокачиваемые
Находятся в ветках развития наций. Они исследуются за опыт и приобретаются за кредиты , хотя некоторые можно получить за выполнение финальных заданий миссий кампаний или каким-либо другим образом.
Элитные
Корабли, с которых можно переводить обычный опыт в свободный за условную игровую валюту — дублоны . К ним относятся прокачиваемые корабли, у которых исследованы все модули и следующий корабль в ветке (либо же корабли X уровня без дополнительных модулей).
Премиумные
Корабли, обладающие следующим рядом преимуществ:
- командиры, пересаженные на премиум корабли, не требуют переобучения;
- опыт, заработанный в бою, можно перевести в свободный ;
- их не нужно исследовать;
- они имеют повышенную доходность кредитов и опыта в каждом бою;
- в комплекте с кораблём идёт уникальный постоянный камуфляж.
Получить их можно при покупке в премиум-магазине, Адмиралтействе, выпадении из контейнеров, участии в активностях игры или форума и т.д.
Камуфляж «Особого» корабля «Москва»
Особые
К таким кораблям относятся:
- корабли для клановых или ранговых боёв. Имеют ограниченный выбор типа боя (либо клановый, либо ранговый) и невозможность установки камуфляжей;
- корабли специальных режимов — могут быть использованы только в режимах, посвященных каким-либо праздничным событиям;
- тестируемые корабли — доступны только разработчикам или тестерам: при этом достижения не выдаются, а бои статистикой не учитываются;
- корабли раннего доступа. К ним относятся корабли, ветке которых предстоит выйти в ближайшем обновлении. Их можно получить в рамках специального ивента, обычно полностью им посвящённого;
- корабли X уровня, которые можно получить либо в качестве награды временного события, либо при покупке в Адмиралтействе.
В большинстве случаев, особые корабли отличаются от премиумных тем, что они не имеют собственной повышенной доходности. При этом сумма обслуживания корабля после боя, по сравнению с прокачиваемыми, снижена вдвое (это касается только кораблей X уровня). В качестве отличительной особенности стоит отметить, что при назначении командира на корабли данного типа переобучение не требуется — специальность остаётся прежней. Корабли, покупаемые в дереве развития или в Адмиралтействе идут в комплекте с уникальным постоянным камуфляжем, дающим значительные экономические бонусы.
Отдельно можно выделить корабли-боты, участвующие в кооперативных или сценарных боях.
Прежде всего, это корабли обычных классов — они имеют стандартные значки. А вот транспортные и прочие корабли имеют в бою полностью знак в виде закрашенного пятиугольника
При этом среди них могут быть корабли с возможностью ремонта в бою. Для осуществления ремонта надо войти в зеленый круг вокруг корабля. Скорость восстановления очков боеспособности зависит от класса корабля — бóльшую выгоду получают эсминцы.
Боевая эффективность
Общие сведения:
По техническим причинам раздел ПВО в карточке корабля справа — заполняется некорректно. Верные данные смотрите в инфографике ниже.
Армада: Hood
Схема бронирования:
700px
bottom
Толщина брони, мм:
![]()
1
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм | |
|---|---|---|
| Носовая | Обшивка | 26 |
| Палуба | 26 | |
| Бронепояс | 127…152 | |
| Кормовая | Обшивка | 26 |
| Палуба | 26 | |
| Бронепояс | 152 |
2
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Бортовая обшивка | 26 |
3
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Обшивка | 16…229 |
| Палуба | 16…76 |
| Боевая рубка | 127…280 |
4
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм |
|---|---|
| Носовой траверс | 102…127 |
| Кормовой траверс | 102…127 |
| Борт | 102…305 |
| Палуба | 51 |
5
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм | |
|---|---|---|
| Носовой траверс | 38…127 | |
| Кормовой траверс | 38…127 | |
| Борт | Борт | 38…75 |
| Скосы | 51 | |
| Палуба | 38…127 |
6
Толщина брони, мм:
![]()
Подробнее
| Слой брони | Бронирование, мм | |
|---|---|---|
| Башни ГК | Лоб | 381 |
| Бок | 280…305 | |
| Тыл | 280 | |
| Крыша | 127 | |
| Барбеты | 127…305 |
Общая
1
Оконечности
2
Противоторпедная защита
3
Надстройки
4
Каземат
5
Жизненно важные части корабля
6
Установки ГК
Достоинства и недостатки:
Достоинства:
- лучший запас очков боеспособности;
- большая скорость хода (одна из лучших);
- небольшое время перекладки руля;
- хороший урон ББ снарядов;
- неплохое вооружение ПВО.
Недостатки:
- небольшое количество орудий ГК;
- большой радиус циркуляции;
- посредственная (16%).