Книга с пером

Содержание:

Элитры

Элитры (англ. Elytra) — очень редкий предмет, позволяющий игроку парить в воздухе.

Получение

Один экземпляр элитр можно найти на каждом из воздушных кораблей городов Края. Это единственный на данный момент способ получения элитр. Для того, чтобы забрать элитры с корабля вам нужно спуститься в трюм и избавиться от шалкера, который будет находиться около рамки с элитрами.

Использование

Элитры надеваются в слот нагрудника. Чтобы активировать элитры, при падении с высоты нужно нажать на Пробел , после чего активируется «режим парения». Направление полёта задаётся взглядом игрока, клавиши управления в воздухе не действуют. Чтобы регулировать скорость смотрите вверх (уменьшение скорости, замедление снижения) или вниз (увеличение скорости, ускорение снижения). Если посмотреть вертикально вверх — это приведёт к полной остановке и падению, а если посмотреть прямо вниз — то вы войдёте в пике и начнёте набирать огромную скорость. Если выйти из пике слишком резко, можно потерять скорость, а если медленно — то набрать её.

Безопасное приземление

Для безопасного приземления есть два способа: первый — для тех, кому не важна точность приземления. Этот способ можно провернуть на относительно ровной местности: нужно направить свой взгляд прямо горизонтально, а когда зашуршит трава под ногами — перевести камеру вверх. Это безболезненный способ посадки позволяет иногда даже не потратить прочность элитр.

Второй способ — приземление по спирали. Размер спирали может варьироваться: от небольшой, 10-15 блоков в диаметре, до огромной — около 50 блоков. Финальная стадия посадки идентична финалу посадки в первом способе.

При приземлении на полной скорости головой вперёд есть большой шанс получить смертельный урон, но если предварительно сбросить скорость, то есть шанс выжить. Для смерти в результате столкновения с блоками в полете есть специальное сообщение в чате.

Ускорение полета фейерверками

При запуске ракеты в режиме полета (желательно запускать пустые фейерверки) вы получаете очень сильное ускорение по направлению полёта. Таким образом, если есть достаточно фейерверков, можно подняться на невероятно огромную высоту: до предельной высоты, где можно создать сущность. При полёте с помощью фейерверков можно развить предельную скорость для игрока — 78.4 блока в секунду

Это самый безопасный способ вечного полета на элитрах, но игрок, летящий таким способом привлекает других игроков в SMP, что иногда нежелательно.Осторожно! Ракеты надо крафтить без пиротехнической звезды, то есть только из пороха и бумаги, иначе вы будете получать урон в полёте

Трюк с луком

При быстром движении можно попасть в себя своей же стрелой, выпущенной из лука. Этот приём может быть использован для практически неограниченного полёта на элитрах.

Понадобится:

  • Лук с чарами «Отбрасывание» II, не имеющий чар «Сила» или «Горящая стрела».
  • Стрелы.
  • Элитры с чарами «Прочность» и «Починка».

Необходимо, надев элитры, спрыгнуть с высоты, включить режим полёта и начать стрелять вперёд по направлению полёта из лука с минимальной натяжкой. Стрела попадёт в игрока и толкнёт вперед, а если лук имеет чары «Отбрасывание», то частой стрельбы хватит для практически вечного полета. Кроме того, так можно взлетать с места, если умудриться попасть в себя, подпрыгнув на земле и включив режим полёта.

Этот способ полёта — один из лучших для поисков элитр в Краю, если у игрока уже есть элитры.

Внимание: даже при хорошей защите вам придётся очень часто есть, а если элитры не зачарованы на «Прочность» — они быстро сломаются

Трюк с трезубцем

При помощи трезубца, зачарованного на тягун, во время дождя или грозы можно летать на элитрах быстрее, чем с фейерверками.

До 1.13, починка элитр производилась путём сложения повреждённых элитр и кожи на наковальне. При этом не терялись чары, но с каждым разом требовалось все больше опыта, вплоть до невозможности починки.С 1.13 для починки вместо кожи используется мембрана фантома.

Для крафта каких предметов используются книги?

Научившись создавать книги, можно уже подумать, где их размещать. Кроме шуток, в игре предоставляется возможность использовать книги для крафта иных интересных предметов, таких как: книжные полки и стол зачарований. Ниже приводится более подробное описание действий.

Как скрафтить книжный шкаф?

Чтобы построить книжный шкаф, необходимо расположить на верстаке в конкретном порядке обычные книги и доски, которые были созданы раньше.

Как уже отмечалось выше, книжные шкафы являются частью декора и интерьера, а также полностью оправдывают свое предназначение, создавая уют. В последних версиях игры Майнкрафт появляется дополнительная опция — с помощью книжных шкафов можно увеличить силу зачарования.

Как создать стол зачарований?

Для того, чтобы создать стол зачарований, придется потрудиться: помимо уже сделанной раньше обычной книжки, понадобятся еще два достаточно тяжело добываемых элемента в Майнкрафте. Это алмазы и самый прочный материал в игре — обсидиан. Информацию о том, как их добыть, вы можете найти в других новостях.

Разместив все необходимые ресурсы на верстаке таким определенным способом, можно получить стол зачарований.

Рецепты механизмов

Дверь
6 досок или 6 слитков железа Защищает ваш дом от мобов. Чтобы открыть железную дверь потребуется или рычаг или кнопка или нажимная плита. Читай статью, как в майнкрафте сделать дверь
Люк
6 досок Действует так же как и дверь только ставиться в вертикальном положении.
Нажимная плита
2 доски или камня Активирует различные механизмы при нажатие игрока или моба.
Каменная кнопка
2 камня Действует также как и нажимная плита, рычаг.
Факел из редстоуна
Красная пыль и палка Основное значение этого предмета это передача постоянного заряда к механизму.
Рычаг
Булыжник и палка Включает или отключает действие механизма.
Нотный блок
8 досок и красная пыль Издает различные звуки.
Музыкальный автомат
6 досок и алмаз С помощью него можно прослушивать различные пластинки.
Раздатчик
7 булыжников, лук и красная пыль При использование выкидывает один случайный предмет.
Ретранслятор (повторитель)
3 камня, красная пыль и 2 факела из редстоуна Можно пользоваться как ретранслятором или диода.Подробнее: Как сделать повторитель в Майнкрафт
Поршень
3 доски, красная пыль, 4 булыжника и слиток железа Поршень отталкивает блоки.Подробнее: Как сделать поршень в Майнкрафте
Липкий поршень
Поршень и слизь Также как и поршень отталкивает блоки и притягивает.Подробнее: Как сделать липкий поршень в Майнкрафте
Ворота
2 доски, 4 палки Ворота для обычного забора для того что-бы не приходилось искать обходные пути
Крюк (натяжной датчик)
Железный слиток, Палка, Доски Что-то вроде рычага за исключением их можно ставить напротив друг друга и соединить их нитью.

Как создать книгу?

Для начала последует наглядное пособие, как делать крафт каждой книги по отдельности. Чтобы создать обычную книгу, необходимы бумага и кожа. Если таковые уже имеются, то сделать это не составит труда: открывается верстак, и все предметы размещаются определенным образом.

Если же кожу необходимо добыть для крафта, то ее можно заполучить из коров. Для этого достаточно пройтись по окружающим местностям, и коровы непременно встретятся на вашем пути. После того, как корова будет убита, невзирая на угрызения совести и чувства сострадания, игрок получает желаемую кожу. Но случается и так, что пользователю выпадает говядина, которая не нужна ему в настоящий момент.

А вот второй нужный элемент придется скрафтить. Если вы не знаете, как сделать бумагу в Minecraft, то сначала необходимо будет добыть тростник, который растет вдоль берегов водоемов и рек — требуется нарубить его с запасом. Затем на верстаке из тростника делается необходимая бумага, которая в свое время еще не раз понадобится для формирования других предметов в Майнкрафте (об этом читайте в других наших статьях).

Товары

Lego Minecraft

Основная статья: LEGO Minecraft

Четыре выпущенные на данный момент книги-руководства

В декабре 2011, Mojang отправили концепт товаров по Minecraft Lego для программы Lego Cuusoo, из которой они быстро получили 10 тысяч голосов пользователей, что привело к пересмотру Lego концепта. 24 января 2012, Lego Cuusoo объявили, что концепт был одобрен, и что они будут разрабатывать наборы на основе Minecraft. В феврале 2012, первый набор Lego Minecraft, of Micro World, был предпоказан и сделан доступным для предварительных заказов, а релиз был задан на лето 2012.

Награды

Награды Mojang

С релиза Minecraft выиграл много наград, включая:

  • PC Gamer: «Game of the Year»
  • Independent Games Festival: Grand Prize and «Audience Award»
  • Good Game: «Best Downloadable Game of 2010»
  • Rock Paper Shotgun: «Game of the Year»
  • Indie DB: «Indie of the Year», «Most Innovative and Best Singleplayer Indie»
  • Game Developers Choice Awards: «Best Debut Game», «Best Downloadable Game» and «Most Innovative Game Award»

Покупка и доступность

Оригинальный логотип Minecraft до обновления логотипа на сайте игры 27—28 апреля 2011 и Beta 1.4

Minecraft можно купить за 26,95 долларов США, а также за 1900 рублей, 23,95 евро или 17,32 фунтов стерлингов. Все издания игры могут быть приобретены в виде единовременной покупки. Как только игра куплена, в неё можно начать играть, скачав лаунчер. Ранее игроки могли играть в игру в браузере, но с реализацией нового лаунчера эта возможность была убрана. Также возможно купить подарочный код Minecraft для другого человека за ту же цену, что и при покупке игры для себя.

Предыдущие версии Minecraft (Pre-classic, Classic, Infdev, Alpha и Beta) доступны в лаунчере.

После первого дня

В данном разделе статьи приведены некоторые советы для дальнейшего выживания.

Безопасность жилища

На следующий день, вероятно, ваш дом нуждается в совершенствовании и безопасности:

  • Используйте стекло в качестве окна — враждебные мобы не смогут увидеть вас через него.
  • Используйте забор для защиты жилищной территории — враждебные мобы не смогут перебраться через него.

Вы можете соорудить ловушки для враждебных мобов.

Основная статья: Ловушки

Имейте ввиду, что сон в кровати способствует созданию точки респауна, то есть вам не придётся бегать после проигрыша от точки спауна к своему дому. Используйте компас для нахождения точки респауна.

Добыча руд

Чтобы собирать руды, вам потребуется копать вниз. В сгенерированных пещерах проще найти руды, нежели в искусственных, однако в них спаунятся враждебные мобы, если пещера не освещена. Существуют множество продвинутых способов добычи руд.

Основная статья: Добывание

Самый обыкновенный способ раскопки — это раскопка в формате 2×1. Будьте осторожнее, когда ломайте блоки под собой — там может оказаться озеро лавы или враждебные монстры.

Какие книги можно создавать в Minecraft?

Итак, существуют две вариации книги, которые можно создать в игре. Это обычная книга и, что именуется, книга с пером. Поразмыслив, можно предположить, что обычная книга создается для чтения. Все было бы верно, если бы речь шла об обычном мире. Но в необыкновенном и отличающемся Майнкрафте книга предназначена совсем для других задач.

В частности, для крафта книжного шкафа, который является составной частью декора виртуального дома, а также для создания «стола зачарований». Это особый предмет для магических операций в Майнкрафт. Об этом мы расскажем как-нибудь потом…

Тем временем краткую информацию о нем можно найти в завершении данной статьи. Книгу же с пером можно использовать практически в истинном ее предназначении: только не читать, а делать в ней записи, почувствовав себя, к примеру, выдающимся автором полезных инструкций. Но не будем забегать вперед. Для начала необходимо скрафтить предмет!

Использование[]

Починка предметов

Основная статья: Починка предметов

Для починки инструментов на наковальне нужно поместить в ячейки интерфейса два одинаковых предмета. Прочность получившегося предмета будет приблизительно на 7 % больше суммарной прочности исходных. С версии 12w42a на наковальне можно также чинить предметы при помощи соответствующих материалов. Для этого поместите в левый слот инструмент, а в правый — материал, из которого он сделан. Для починки кольчуги используются железные слитки. Для инструментов и мечей одна единица материала восстанавливает в среднем 25 % прочности. Это невыгодно с точки зрения экономии ресурсов при починке инструментов, но позволяет сохранить чары. Кроме того починка выгодна для брони, так как при крафте брони используется от 4-х до 8 единиц материала, а полная починка от нуля требует всего 4 единицы. С каждой починкой предмета опыта будет требоваться больше и больше, вплоть до невозможности починить предмет.

Зачаровывание

Основная статья: Зачаровывание

Помимо ремонта наковальня позволяет изменять эффекты, наложенные на броню, оружие, инструменты и зачарованные книги. Для реализации данной возможности необходимо поместить в ячейки интерфейса наковальни два однотипных предмета с чарами, изготовленных из одного материала, любой предмет и зачарованную книгу, а также две зачарованные книги. При ковке перечисленных предметов с одинаковыми чарами одного уровня эффект на полученном предмете будет на один уровень выше, чем на исходных (например, две кирки с Эффективностью IV дадут одну с Эффективностью V). Таким методом можно получить эффекты, ставшие недоступными (например, Сила V для лука) через зачаровывание после уменьшения максимального уровня до 30 и изменения механики зачаровывания. Однако, уровень полученного эффекта не превысит максимальный уровень этого зачаровывания (нельзя получить Эффективность VI). Если на исходных предметах присутствуют разные типы чар, то они будут совмещены при добавлении на получаемый предмет. Кроме того, следует помнить, что даже при помощи наковальни нельзя получить на одном предмете (например, Удача и Шелковое касание). То есть чары со второго предмета «переносятся» на первый, но только если это возможно.

Для починки и совмещения чар нужен опыт. Чем более мощные чары участвуют в ковке, тем больше уровней опыта потребуется на это, при этом материал не имеет значения. Объединение будет недоступно, если для данных предметов требуется более 40 уровней (это ограничение отсутствует в творческом режиме). Ещё одно следствие «переноса» чар: ковка более мощного предмета в первом слоте и более слабого во втором будет дешевле, чем наоборот. Например, при совмещении поврежденного меча с Остротой I в первом слоте и такого же меча с Остротой IV во втором будет совершен перенос Остроты IV, тогда как при размещении наоборот будет произведен только ремонт. Также это верно при объединении предметов с разными чарами.

Дополнительной возможностью наковальни является переименование предметов. Длина названия — не более 50 символов. Это также будет стоить некоторое количество опыта (5 уровней для обычных предметов). Каждое следующее переименовывание будет стоить дороже.

Разрушение

В процессе использования и при падении наковальня разрушается, и её поверхность постепенно покрывается трещинами. Шанс повреждения наковальни при использовании по назначению — 12 %, шанс при падении рассчитывается как (5 + высота*5)%. При последнем использовании интерфейс закроется, сама наковальня исчезнет, а отремонтированный предмет выпадет на землю. Поскольку у наковальни 3 уровня прочности, среднее число использований составляет 25.

Ловушки

Благодаря тому, что на наковальню действует гравитация и она наносит урон сущностям, её можно использовать в качестве ловушек.

Использование[]

Коды цветов (вместо решеток ставить знак параграфа §)

Для того, чтобы открыть книгу, возьмите её в руку и щёлкните ПКМ. По нажатию кнопки Готово книга запишется. Чтобы продолжить её писать, необходимо опять щёлкнуть ПКМ с книгой в руке. Чтобы подписать книгу, надо открыть её и нажать кнопку Подписать, после этого можно будет или окончательно подписать книгу кнопкой Подписать и закрыть или отменить подписание книги кнопкой Отмена и дописать её.

Книга с пером позволяют игрокам сохранять в игре свои собственные тексты. В книге 100 страниц‌[только для JE] или 50‌[только для BE] до 256 символов каждая, страница может содержать до 13 строк. Это позволяет хранить в книге до 12800 символов.

Книга может быть подписана, после чего её дальнейшее редактирование невозможно. Название книги состоит из любой строки до 16 символов и подписи вида «by Player», указывающей имя подписавшего книгу. Подпись будет показана при наведении курсора на книгу в инвентаре. Подписанная книга принимает иконку обычной книги со слегка изменённым балансом цветов, а также переливается, как зачарованные вещи или золотое яблоко.

Также можно применить стиль к тексту, используя символ — § (Знак параграфа), который может быть скопирован и вставлен в книгу.

  • § + K создаёт беспорядочно изменяющиеся символы (вы можете увидеть такой сплэш в меню). Не работает на некоторых языках и с некоторыми символами.
  • § + L создаёт жирный текст.
  • § + M создаёт зачеркнутый текст.
  • § + N создаёт подчеркнутый текст.
  • § + O создаёт текст с курсивом.
  • § +  — f (шестнадцатеричный) создаёт цветной текст. См. коды цветов.
  • § + R возвращает стиль текста к нормальному.

Расширение и настройка игры

Plugin API

Основная статья: Plugin API

Нотч всегда хотел добавить API для плагинов, и 26 апреля 2011 объявил, что официально планирует поддерживать в игре такой компонент. По сей день API не был реализован. В сообщении до релиза Minecraft 1.0 Нотч сказал, что API для плагинов будет выпущен вместе с новым лаунчером.

Когда Джеб стал главой разработки Minecraft в декабре 2011, он заявил, что в первую очередь будет работать над API для плагинов, указав следующую причину: «…ни за что я не смогу добавить столько контента, сколько может создать весь интернет». Он сказал, что Mojang общались с существовавшими тогда разработчиками модификаций, например Bukkit, Minecraft Forge и Minecraft Coder Pack.

Пакеты ресурсов

Основная статья: Пакет ресурсов

Игра официально поддерживает изменение большинства различных текстур, звуков и текстовых файлов через пакеты ресурсов. Они должны соответствовать определённой структуре файлов и папок, составленных в zip-архив, размещённый в папку resourcepacks, находящуюся в папке .minecraft. Пакеты ресурсов, как и папку, можно просмотреть в меню настроек. То, насколько много ресурсов изменено, зависит от того, как много файлов содержится в пакете ресурсов.

Скины

Основная статья: Скин

Скином называют текстуру, размещаемую на модель игрока или моба.

Скин разделён на области, играющие роль поверхности персонажа (например, область передней части головы, область левой ноги и т. д.). Скин может и должен содержать только непрозрачные цвета, кроме второго слоя, который по умолчанию прозрачен; при игре без соединения с Интернетом можно оставить свободными пиксели скина, что приведёт к «дырам» в нём. Второй слой можно использовать, чтобы «надеть» на персонажа очки, шляпы и другие вещи (даже увеличенную голову).

Неофициальные модификации

Основная статья: Модификации

Minecraft может быть модифицирован путём изменения и добавления файлов классов Java в minecraft.jar. Этот метод модификации не поддерживается Mojang, поскольку может привести к неработоспособности игры ввиду использования устаревших, плохо сделанных или конфликтующих между собой модификаций. Некоторые из этих модификаций впечатлили Нотча или Джеба, и их авторы указываются в титрах в разделе Дополнительное программирование; реализация сценария Пола Спунера для редактора Forestry (не внутренняя модификация), модификация, добавляющая поршни, за авторством Hippoplatimus и лошади из модификации Mo’ Creatures за авторством Dr. Zhark были добавлены в , и 1.6.1 соответственно, хотя скрипт Forester и был впоследствии удалён в Infdev.

Программы от третьих лиц

Основная статья: Программы и редакторы

Есть много программ, разработанных для игроков в Minecraft. Среди них трёхмерные просмотрщики и редакторы карт, механизмы для модификации игры, различные информационные программы и упаковщики для серверов, а также программы с другими направлениями. Как и модификации, эти программы не поддерживаются Mojang.

Интересные факты[]

  • Если у игрока имеется плащ, то элитры заменяют его и приобретают его раскраску.
  • Максимальная длина возможного полёта (с высоты 255 до 64) составляет примерно 2000 блоков. Таким образом, можно очень быстро пересекать большие пространства на серверах, если в наличии имеются башни такой высоты. При идеальных условиях при аналогичном полёте в Нижнем мире (с высоты 255 до 128) длина полёта относительно верхнего мира будет в 5 раз больше. Максимальная длина теоретического полета превышает размеры игрового мира (при полёте с предельной высоты, где можно создавать сущности, взлететь до неё можно при помощи фейерверков). Так же возможен вечный полёт при помощи лука или фейерверков.
  • Видны, даже если невидим их носитель.
  • В реальности элитры — это жёсткие передние крылья жуков, таких как божьи коровки и уховёртки. Их элитры не используются для полёта и служат для защиты реальных крыльев от повреждения.
  • При лобовом столкновении с блоком слизи наносится урон, но, как правило, не смертельный.
  • Если, используя элитры, попасть в воду, то полёт продолжится под водой, но будет очень медленным. Прекращается такой «полёт» при соприкосновении со дном водоёма.
  • По своему функционалу элитры похожи на реальный дельтаплан без тележки.
  • Элитры при поломке не уничтожаются, в отличие от других инструментов или брони. Вместо этого они используют текстуру Сломанных Элитр и не могут использоваться для полёта.

Использование[]

В инвентаре книга называется так, как назвал её написавший игрок, но если она была получена с помощью команды или редактора инвентаря, то отображаться будет нормальное название — «Написанная книга». На первой строке будет написано название книги, и «by Имя_игрока». Имя игрока — это имя игрока, который написал книгу или «Player», если книга была подписана во время игры без подключения к интернету. Изображение написанной книги несколько отличается от изображения книги с пером: оно имеет такой же красный оттенок, но без пера. Содержимое книги является дополнительным набором данных, относящихся к предмету. Это означает, что когда книга будет уничтожена, её содержимое будет потеряно вместе с ней (в отличие от карт).

Если написанная книга получена с помощью команды или редактора инвентаря, на ней не будет указано имя автора, и если её открыть, она будет пустой. При этом книга подписана и редактировать её нельзя.

В одиночном мире данную книгу можно использовать как историю игрока, который выживает в мире, который расписывает про все свои моменты. Но этим многие могут заниматься в целях интересности.

Рецепты крафта Minecraft

Как вы уже наверное знаете, в Майнкрафте очень много различных предметов, которые можно скрафтить, но их настолько много, что почти невозможно их всех запомнить, да и к тому же с новыми обновлениями игры выходят все новые рецепты. И поэтому мы создали для вас каталог рецептов Minecraft, тут собраны все рецепты крафта Майнкрафт.

Для вашего удобства, мы добавили навигацию по статье.

Какие книжки можно создать в игре

Итак, друзья мои, как сделать книгу в майнкрафте? Хочу сразу пояснить: в minecraft делается два варианта книги. Это обычная и так называемая книга с пером. Вы наверное подумали, что обычная книга делается для чтения. Так было бы в обычном мире, а в нашем удивительном кубическом мире майнкрафт, книжку используем совсем в других целях. А именно, для крафта книжного шкафа: как красивого элемента интерьера нашего жилища и не только. И также, для создания стола зачарований: это очень необычный столик, для наших магических дел в minecraft. Мы уже сели писать про него статью, так что скоро тут будет ссылка :). А пока мы коротко рассказали о нем в конце статьи.

А вот книгу с пером, как раз и станем использовать, почти по назначению: но не читать, а писать ее. Может и станем знаменитыми писателями. Но об этом еще поговорим, когда получится скрафтить их.

Как создать обычную книгу

А теперь, дорогие друзья, описание того, как делать крафт: каждой в отдельности. Как делается обычная: для этого нам потребуется бумага и кожа. Если они уже есть, то легко можем сделать: открываем верстак и раскладываем все в нужном порядке:

Кожу необходимую для крафта, можно получить из коров. Что для этого надо делать: просто прогуляться по окрестностям и они сами попадут к нам в руки. Забываем про жалость и убиваем их, при этом выпадает нужная нам кожа. Бывает и так, что вместо кожи получаем говядину, в данный момент ненужную.

А вот бумагу надо скрафтить. Для этого, нам придется сначала нарубить тростника, он растет по берегам рек и водоемов. И потом в верстаке делать нужное нам количество, кстати она еще понадобится нам не раз, для создания других полезных вещей в майнкрафт (об этом более детально читайте в других наших статьях):

Как создать записную книжку

Зачарованная

Все чары требуют определенное количество опыта, чем сильнее чары тем больше опыта нужно для зачарования книги. Опыт служит как бы валютой в зачаровании предметов.

Создание стола

Довольно дорогостоящая вещь требующая редких и дорогостоящих ресурсов.

Для крафта потребуется:

Плюс ко всему для того что бы добыть алмазы нужна алмазная кирка, для которой нужно еще 3 алмаза итого получается 5 шт.

Книга с пером

В этой книге можно писать. Наверное это единственное ее отличие. Так же она нужна для изготовления завершенной книги.

Крафт

Объедините все предметы как показано на рисунке.

Завершенная

В майнкрафте есть возможность написать свою собственную книгу (для этого используется книга с пером). После написания можно подписать готовый экземпляр и в итоге получится завершенная книга которую нельзя чем то дополнить или наоборот удалить часть текста. Но можно копировать сколько угодно раз, так сказать запустить в печать.

  • Арбалет школы грифона ведьмак 3 где найти

      

  • Авд pubg что это

      

  • Как сделать невидимые ноги в гта 5 онлайн

      

  • Cyberpunk 2077 как создать персонажа без цензуры

      

  • Как достать птицу из вентиляции в квартире что делать

Элитры: как летать

Первое, что потребуется — это сами элитры, которые надо положить в слот для нагрудника. Отметим, что до версии 1.9 (16w07a) игрок автоматически планировал при падении. Позже для того, чтобы летать на элитрах, нужно во время падения с высоты нажать клавишу пробел . А значит игрок не упадет и не разобьется, вместо этого начнется парение в воздухе.

Вид сверху во время полета с использованием элитр.

Чары для элитр

Иногда рекомендуют зачаровать элитры на наковальне на «Починку» и «Прочность», что даст приличную прочность, вплоть до вечной, за счет небольшого количества опыта.

Чары для элитр
Инструменты Название Что дает
34   Прочность Unbreaking С некоторой долей вероятности прочность не уменьшится.
70   ПочинкаMending Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони.
  Проклятие несъемности Проклятие привязки binding_curse Предметы с зачаровыванием «Проклятие привязанности» невозможно выбросить. Это происходит только в случае смерти игрока.
71   Проклятье утраты Проклятие исчезновения vanishing_curse Предмет самоуничтожится при смерти игрока, владеющего им.

Управление

Как же управлять полетом? Кнопки управления на клавиатуре не работают. Направление полета регулируется мышкой: для поворота направо или налево достаточно посмотреть в соответствующую сторону.

Повлиять на скорость полета тоже возможно:

  • для замедления надо посмотреть наверх;
  • для ускорения — вниз.

При этом подстерегают следующие опасности: перевод полета в верхне-вертикальный приведет к остановке и падению, а при переводе взгляда вниз существует риск набора большой скорости и, как результат, вход в штопор. Слишком резкий выход из штопора повлечет за собой потерю скорости и, наоборот, медленный — ее набор.

При попадании в воду, полет продолжится даже в водной среде до соприкосновении со дном. Но скорость будет сниженной.

Элитры: очень высоко в небе.

Приземление

Говоря о том, как летать и управлять элитрами, нельзя не заострить внимание на приземлении. Этот маневр на большой скорости головой вперед или другие опасные случаи, без соблюдения мер безопасности может привести к печальным последствиям

Имеет смысл снижаться по спирали. Место приземления лучше выбрать более-менее ровное. В завершающей стадии приземления, когда тело вот-вот коснется земли, надо посмотреть вверх.

Или, когда нет особой разницы в какую точку приземляться, нужно выровнять взгляд в горизонтальной плоскости, а перед приземлением, как и в предыдущем способе, перевести взгляд наверх.

Как лучше всего приземлиться?

Для создания каких вещей нужны книжки

Теперь, когда мы сумели сделать книгу, должны конечно же
делать полки для них. А если серьезно: мы можем использовать книжки в составе
крафт других замечательных вещей в minecraft:
а именно книжных полок и стола зачарований. Рассмотрим их более подробно.

Как построить
книжный шкаф

Для этого нам потребуются созданные ранее обычные книги и
доски
. Расставляем их на верстаке в определенном порядке:

Их можно использовать майнкрафт, как элемент декора, в
интерьере нашего жилища. В этом качестве, они выглядят, очень даже не плохо. Но
кроме этого, в поздних вариантах игры, появилась возможность, с их помощью
улучшить силу зачарования.

Как создать
стол зачарований

Для этого нам понадобятся: опять же созданная ранее обычная
книжка и два очень трудно добываемых предмета в minecraft. Это алмазы и
обсидиан, самый прочный материал в майнкрафт. Как их добыть, мы скоро расскажем вам в соответствующих статьях.

Расположив все это на верстаке следующим образом, получим
наш стол:

Значения данных[]

ID

Java Edition:

Название Текстовый ID Теги предмета (JE) Ключи перевода
Написанная книга

Bedrock Edition:

Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
Написанная книга

Данные предмет

    •  resolved: Optional. Created and set to 1 when the book (or a book from the stack) is opened for the first time after being created. Used to determine whether to resolve advanced components within JSON, because their values become fixed at that point.
    •  generation: Optional. The copy tier of the book. 0 = original, 1 = copy of original, 2 = copy of copy, 3 = tattered. If the value is greater than 1, the book cannot be copied. Does not exist for original books. If this tag is missing, it is assumed the book is an original. ‘Tattered’ is unused in normal gameplay, and functions identically to the ‘copy of copy’ tier.
    •  author: The author of the written book.
    •  title: The title of the written book. Lower priority than the item name set by . Can not be used to open locked containers.
    •  pages

      : A single page in the book. Each page is a serialized JSON text.

      : The list of pages in the book.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector