Все загадки нострадамуса в assassins creed unity
Содержание:
Знаки зодиака (часть вторая)
Дальше, дабы пройти в Assassin s Creed Unity загадки Нострадамуса, необходимо отправиться в замок Тампль, где есть точка синхронизации. Там пользователь найдет первый знак «Водолея», а следующий — снизу возле фонтана бастиона. Чтобы найти третий, придется спуститься в катакомбы данной крепости.
Задание «Скорпион» начинается с площади за Ратушей, где есть большое дерево. Продолжение находится на самой высокой точке Особняка де Сан, а окончить миссию можно возле памятника, который расположился в центре площади Вогезов. В свою очередь, «Весы» берут начало на вершине Лувра, прямо посредине. Место казни на площади Революции также отмечено знаком, а завершить цепочку заданий можно на могиле короля в соборе Мадлен.
Задание — 6: A Crown of Thorns
Вернитесь обратно в склеп, где вам когда-то по требовался ключ. Там вы сможете начать проходить финальное задание. Итак, по прибытию на место просмотрите новую заставку. Доплывите до берега и возьмите фонарь. Далее прыгайте обратно в воду и плывите к противоположному берегу, так как там вы сможете пополнить свой фонарь маслом. Как сделаете это, то крайне аккуратно пользуясь выступами перелезайте к другому берегу. Перебирайтесь повыше и там жмите скорее на нажимную плиту. Сверните в левую сторону и прыгайте по рядом находящейся палке. Далее нужно взбираться на скалу и прыгать через фонтан в окошко. Как окажитесь на месте, то активируйте ещё одну плиту. Теперь спускайтесь ниже и пополните свой фонарь очередным маслом. Пора вернуться обратно к фонтану через который вы прыгали, но прыгать обратно не нужно, вам теперь необходимо бежать отсюда в левую сторону, а там уже подняться повыше по палке. Взбирайтесь на вершину и пробегите немного дальше. Как только вы доберётесь до храма, понадобится завалить Роуза. К нему добраться будет непросто, так как у него будет свора подопечных. Но тут есть два варианта: вы можете набросится на него в открытую или же убить его тайно. Мы вам рекомендуем сперва одолеть всех его приспешников, а после уже переходить непосредственно на него самого. Как подойдёте до Роуза, то смотрите новый видеоролик, после которого нужно будет бежать к нему. В какой-то момент у вас завяжется с ним драка. Так как ему будут помогать, то мы вам рекомендуем пользоваться гранатами, чтобы убивать всех поочерёдно. В общем, вы можете как сразу убить Роуза, так сначала перебить его подкрепление, а после и его. В любом случае последует небольшой видеоролик.
После этого видеоролика вам предстоит решить новую головоломку. Пройдите к дверям и найдёте четыре символа, которые состоят из неких Палок.На первом показанном рисунке их будет два, на втором рисунке всего четыре, на третьем рисунке будет три, ну и на последнем — четвёртом, всего один. В общем, в такой же последовательности вам нужно будет зажигать костры.
Сразу же после этого прибудут охранники, с которыми у вас завяжется бой, хотя вы можете так же просто сбежать. В конце концов, вы взбираетесь на вершину и забираете артефакт. Смотрите заключительный видеоролик. Теперь вам остаётся лишь при помощи способностей сбежать с этого храма и на этом этапе игры — финал! Смотрите финальные титры, так как на этом этапе прохождение игры считается оконечным! Ждём ваших комментариев.
Если вы возьмете любую игру, которая относится к серии «Ассассинс Крид», то вы, естественно, сможете насладиться невероятной сюжетной линией, а также различными приемами, которые может делать ваш персонаж. Вы сможете бегать по крышам, совершать невероятные прыжки, сражаться с толпами противников и так далее
Однако стоит обратить внимание, что в большинстве игр серии вам необязательно следовать исключительно сюжетной линии — в отрытом мире вы можете передвигаться по собственному желанию. А это значит, что у вас появляется время на открытие и нахождение разнообразных секретов
Поиск их — это невероятно увлекательное занятие, и в данной статье будут рассмотрены относящиеся к Assassin Creed Unity загадки Нострадамуса, про которые говорят абсолютно все геймеры.
Прохождение сюжетных миссий
Вначале игры мы видим меню системы Хеликс (Helix), разработанной организацией Абстерго. В меню указано 12 сюжетных исторических эпизодов, но доступен только первый эпизод – Трагедия Жака де Моле. Да и этот эпизод служит лишь небольшим 5-минутным прологом к основной истории игры Assassin’s Creed: Unity, где главным героем является французский юноша Арно Виктор Дориан.
Все эти эпизоды в игре недоступны, они являются отсылками к другим играм серии Assassin’s Creed, показывая, что всё это кусочки одной большой системы Абстерго. Причём, эпизодов гораздо больше, чем выпущенных игр. Некоторые исторические эпизоды — возможные темы для будущих игр серии Assassin’s Creed.
№ | Название эпизода | Историческая эпоха | Игра |
1 | Трагедия Жака де Моле(The Tragedy of Jacques De Molay) | Франция, XII-XIII века | Assassin’s Creed: Unity (пролог) |
2 | Триумф Борджиа(Triumph of the Borgias) | Италия, XVI век | — |
3 | Одинокий орел(The Lone Eagle) | Англия, XVIII век, Хейтем | Assassin’s Creed III (пролог) |
4 | Убийство в Леванте(Murder in the Levant) | Ближний восток, Альтаир | Assassin’s Creed |
5 | В тени Императора(The Emperor’s Shadow) | Япония | — |
6 | Страх и ненависть во Флоренции(Fear and Loathing in Florence) | Италия, 1460-1520 года, Эцио | Assassin’s Creed II |
7 | Вашингтон и Волк(Washington and the Wolf) | Америка, XVIII век, Хейтем | Assassin’s Creed III |
8 | Освобождение леди Эвелин(The Liberation of Lady Aveline) | Америка, XVIII век, Эвелин | Assassin’s Creed: Liberation HD |
9 | Карибские дьяволы(Devils of the Caribbean) | Карибы, XVIII век, Эдвард | Assassin’s Creed IV: Black Flag |
10 | Лопастный крест(The Bladed Cross) | Испания? | — |
11 | Отбросы эпохи джаза(Jazz Age Junkies) | США, XIX-XX века | — |
12 | Ад в Ирландии(Hell in Hibernia) | Ирландия, 1845-1849 годы | — |
Трагедия Жака де МолеAssassin’s Creed: Unity. Прохождение
Париж, Франция. 13 октября 1307 г.
Цель: Следуйте за Жаком де Моле
Ассасины с помощью обмана попадают внутрь крепости. Нам, в роли одного из крестоносцев, предстоит отразить атаку.
Цель: Найти артефакты тамплиеров
Идём к зданию, по строительным лесам забираемся на верхний этаж до большого балкона. В здании обнаруживаем раненного охранника и убегающего ассасина.
Цель: Убейте ассасина
Бежим за убийцей. Догнать его не получится, но и отставать нельзя. В какой-то момент ассасин использует дымовую шашку, забегаем в дым и сражаемся с врагом. С помощью игровых подсказок учимся правильно атаковать и защищаться.
Ассасин вновь побежит от нас, догоняем его. Наш герой сам выбьет у врага украденный артефактный меч, а затем использует его как лазер. Враг уничтожен. Герой возвращает меч и книгу на место – в хранилище внутри крепости. Но на выходе его убивает другой ассасин.
Семь лет спустя
Видим, как король Филлип и римский папа Клемент сжигают на костре последнего участника ордена крестоносцев. Храмовник на прощанье проклинает весь королевский род.
Настоящее время
С нами на связь выходит девушка с позывным «Епископ». Она рассказывает о планах организации «Абстерго», и предлагает поучаствовать в сопротивлении. Для ознакомления она загружает нам другой отрезок истории.
Задание — 1: Burried Words
Итак, смотрите видеоролик, с которого вы узнаёте много чего полезного. Вам предстоит попасть в один склеп, в котором нужно будет достать очень старый монумент для весьма влиятельной личности. Выходите с бара и отправляйтесь на поиски склепа королей (на этом моменте игры запасайтесь различными припасами). Для начала взбирайтесь на самую высокую точку, чтобы произвести синхронизацию. После этого, вы узнаете своё месторасположение. Чтобы упростить себе задачу, вы можете поиграть на Органе, впоследствии сбежится вся стража, а в тем временем сможете проникнуть внутрь склепа. После того, как у вас всё получится и вы окажитесь в склепе, то двигайтесь к железным дверям и после, открывайте их. Перед собой вы увидите большое количество самых разных гробниц, но вам нужна самая первая, на которой изображён крест. Проходите немного дальше от дверей и вскоре с правой стороны вы найдёте этот герб. Как откроете эту гробницу, то увидите небольшой видеоролик. сразу же после ролика приготовьтесь бежать за пришедшим стражником, учтите, что он будет от вас быстро убегать. Как вы прыгнете на него, то последует очередной видеоролик. Итак, на этом этапе игры вам открывается возможность зажигать фонари, но сперва для этого вам нужно подойти до котла и наполнить светильник маслом. Поднимайтесь далее на вершину и окажитесь на поверхности. Вскоре оказывается, что путь закрыт и вам необходимо отыскать другой выход. Итак, тут существует тайный выход, чтобы его отыскать, вам нужно будет поджечь два светильника и впоследствии откроются двери. Теперь вы можете выбираться отсюда. Ваша следующая цель — это Аббатство. Как окажитесь внутри, то пройдите к библиотеке, но помимо этого вам нужно будет быть крайне аккуратным, чтобы вас не нашли враги, которые тут бродят. В библиотеке вам нужно отыскать список дома Пуарье. Как найдёте предмет, то так же тихо как и пробирались выходите с Аббатства. Как сделаете это, то можете отправляться на следующее задание.
Все загадки Нострадамуса в Assassins Creed Unity
Загадка Нострадамуса Сатурн
Головоломка 1: В моем владенье два клинка, Закон и справедливость рядом. Я час за часом с честью бью. Для королей и для крестьян.
Расположение символа 1: Отправляйтесь к часам во Дворе Правосудия, которые находятся на острове Сите. Часы на углу здания возле моста.
Расположение символа 2: Идите в западную часть собора Нотр-Дам и используйте орлиное зрение на статуе (над центральным входом), за которой круглое окно.
Ответ: Тут же в Нотр-Дам де Пари. Под 5-ой аркой на южной стороне собора.
Загадка Нострадамуса Лев
Головоломка 1: Над мрачными тенями Старинный бастион. Хранит молчанье угловатый страж, И кровь его в 9-ом месяце пролита.
Расположение символа 1: Чтобы найти этот символ, вы должны отправиться к Большому Шатле и взобраться на квадратную башню.
Расположение символа 2: Продвигайтесь на кладбище невинных младенцев в северной части Большого Шатле. Осматривайте стены здания.
Ответ: Эта головоломка указывает в направлении Церкви Святого Евстафия. Завершить головоломку можно на вершине колокольни, расположенной в юго-западном направлении.
Загадка Нострадамуса Козерог
Головоломка 1: Мудрых правителей фасад Лицом к камням, что все в крови от казней. Однажды сотрясется, а внутри Сгорит все в яростном огне.
Расположение символа 1: Отправляйтесь в Отель-де-Виль, что рядом с Гильотиной. Смотрите на фасад здания над главным входом под самой крышей.
Расположение символа 2: Спуститесь и, включив орлиное зрение, обойдите гильотину.
Ответ: На крыше Башни Сен-Жак, на востоке.
Загадка Нострадамуса Дева
Головоломка 1: В святилище пороков Танцуют свет и тень. Подлец высокородный носит имя, которым грешен он.
Расположение символа 1: Отправляйтесь в восточную часть Дома Чудес. Первая метка в борделе Де-Сада.
Расположение символа 2: Все просто
Обратите внимание на большой, лежащий на боку деревянный крест во Дворе Чудес
Ответ: Идите в юго-западную часть Двора Чудес. Смотрите орлиным зрением на землю в центре перекрестка.
Загадка Нострадамуса Овен
Головоломка 1: Во дворце, некогда принадлежавшем Августу, Ставшем приютом искусств и красоты, Дни государства отсчитывают часы — До срока, но не после него, Людовик.
Расположение символа 1: Осмотрите небольшие часы, которые находятся в западной части Лувра над одним из проходов.
Расположение символа 2: Отправляйтесь в район Вандом квартала Лувр, расположенный в самом центре садов Пале-Рояль. Там осмотрите газон возле пьющей компании и черной пушкой.
Ответ: Ищите в самом центре моста Пон-де-ла Конкорд в Тюильри квартала Лувр.
Знаки зодиака (часть три)
Если вы твердо решили получить легендарную броню, тогда придется в Assassin Creed Unity загадки Нострадамуса дойти до конца. Задание «Рыбы» начинается в правом крыле церкви Пантеон (на верхушке крыши). Оттуда продолжайте шагать под колоннами этого здания, и там под точкой сохранения будет значок. Снизу, под квадратными колоннами, будет продолжение, но есть и четвертый с пятым символы. Один находится под потолком здания Пантеона, а второй — под первой подвальной дверью с левой стороны.
Квест «Телец» проще, ведь первый символ сразу в десяти шагах под мостом, если бежать прямо. Вторая буква — на колонне Марсового поля, третья — возле самого высокого дерева в игре, а четвертую можно найти по карте (наверху здания).
«Рак» включает в себя также четыре знака. Один из них — под точкой синхронизации церкви Сен-Жермен, второй — в центре Люксембургского палаца. Два последних — в саду этого дворца. Один спрятан за потайной дверью входа в подвал.
4. Коллекционные предметы
Вся игровая карта буквально усеяна различными значками, большая часть из них — коллекционные предметы. Собирать эти бонусы не обязательно. Они учитываются в общей статистике игры, но дают гораздо меньше процентов выполнения, чем сюжетные и побочные миссии.
Подробнее о каждом типе бонуса:
4.1. Сундуки. Внутри лежат деньги, от 250 до 5000 F. Белые сундуки — открываются сразу. Красные сундуки — нужно взламывать замок. Сундуки нужно искать самостоятельно, сканируя местность орлиным зрением. Синие сундуки Nomad — не учитываются в игровой статистике, внутри может лежать вещь или деньги. Золотые сундуки Посвященных — внутри либо крупная сумма, либо предмет вооружения, либо броня.
4.2. Артефакты. Выглядят как щиты-гербы, висящие на стенах. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Сбор артефактов улучшает внешний вид главного герба в Кафе «Театр».
4.3. Кокарды. Небольшие круглые нашивки на одежду. Не видны на карте с точек обзора, нужно искать самостоятельно. Обычно висят над крышами, но могут встречаться на уровне земли и в катакомбах. За каждые 20 собранных кокард будет разблокирована новая цветовая схема костюма для нашего героя в сетевом режиме.
4.4. Очки синхронизации. Небольшие метки в виде скрытых клинков, не встречаются в открытом мире, а расположены только на различных совместных миссиях.
4.5. Точки обзора. В каждой отдельной локации есть ровно 1 точка обзора. На карте отмечена как птица. Забравшись на эту самую высокую точку, сможем сделать синхронизацию, и увидим расположение почти всех остальных бонусов в этом регионе. Точки обзора можно использовать для быстрого перемещения по карте, если нажать клавишу F.
4.6. Восстановления. Во всей игре нужно 5 раз восстановить главное кафе «Театр», и отремонтировать 7 второстепенных кафе.
Ниже перечень карт всех регионов, где указано расположение всех бонусов. Красные сундуки, кокарды, артефакты изначально не видны, если не получается найти их самостоятельно, здесь вы сможете их отыскать.
Версаль (Реколлет + Сен-Луи)Карта Assassins Creed: Unity
Версаль — отдельная начальная локация за пределами Парижа. Чтобы вернуться туда, идём к своей базе в Кафе «Театр», перед зданием есть повозка, она отвезёт нас в нужное место. На карте обозначается меткой с буквой V.
Остров Сите: | |||
Квартал Маре: | |||
Чрево Парижа: | |||
Квартал Лувр: | |||
Дом Инвалидов: | |||
Латинский квартал: | |||
Квартал Бьевр: |
2. Остров СитеКредо убийцы: Единство. Карта
Сундук под собором — чтобы взять его, нужно выполнить 4 побочных задания, после этого откроем подземную лабораторию Фламеля.
Кокарда севернее собора — находится под землей, сможем взять, когда выполним дополнительные квесты Культа Бафомета, и нам откроют путь под землю.
12. ТюильриКредо убийцы: Единство. Карта
Белый сундук на севере локации — находится под землей, найти путь к нему очень тяжело. Вход в это подземелье не отмечен на карте, он находится чуть южнее, во внутреннем дворе, слева от лестницы, ведущей к фонтану.
Белый сундук под Площадью Революции — нужно найти тоннель, где можно проскользнуть под решеткой. Место под решеткой скрыто зеленой травой.
17. ЛюксенбургAssassins Creed: Unity. Карта
Пасхалка — к западу от обсерватории есть деревня, в ней спускаемся под землю. Сразу слева от лестницы есть боковая комната, внутри много кошек, а на столе стоит торт, который Арно может съесть.
21. Сен-МарсельAssassins Creed: Unity. Карта
Пасхалка — в северо-восточном углу локации Сен-Марсель, прыгаем в воду, плывём до дальней лодки. Внутри лодки сидит безумец с трупом, и больше десятка котов.
Часть 4
4.1. Царство нищихАссасинс Крид: Единство. Прохождение
Двор чудес, 19 января 1791 г.
Возвращаемся в убежище ассассинов, докладываем об устранении цели. Нам вручают новое оружие – Призрачный клинок (скрытый клинок, которым можно выстреливать на небольшое расстояние).
Цель: Осмотрите Двор Чудес
Отправляемся в один из северных бедняцких кварталов Парижа. Осматриваем центральную площадь бедняков с помощью орлиного зрения, ищем человека, подсвеченного желтым цветом. Находим нужную цель в одном из зданий. Видим человека в очках – это Ла Туш – помощник короля нищих. С нами общается Донатьен-Альфонс-Франсуа и подсказывает, как пробраться к королю нищих.
Цель: Следуйте за Ла Тушем
Идём за повозкой, ориентируемся по кровавым следам.
Доп. цель: Убийств призрачным клинком 0/2 Забираемся на крыши и следим за Ла Тушем оттуда. На крышах есть несколько охранников, убиваем их выстрелами призрачного клинка. |
Проследив, узнаём что Ла Туш обитает на среднем этаже местной клиники.
Цель: Найдите Ла Туша
Доп. цель: Выманиваний при помощи шутихи 0/2 На крышах прячемся за углами, поближе к врагам, выбираем дополнительным оружием петарду-шутиху (клавиша «6») и используем её (клавиша «F»). |
Забираемся в окно на верхнем этаже клиники, убиваем одного охранника. Спускаемся на этаж ниже, заходим в комнату к Ла Тушу, допрашиваем его. Узнав, где искать тамплиера короля нищих, покидаем здание так же — через верхний этаж.
4.2. Король мёртвAssassin. Прохождение
Цель: Найдите укрытие
В квартале бедняков забираемся на самую высокую точку – на вершину сгоревшей церкви. Оттуда осматриваем всё вокруг, замечаем трубы выходящие из канализации и главный вход в подземные катакомбы.
Доп. цель: Убийств с воздуха 0/3 С вышки спрыгиваем на врага внизу около первого дымохода. Высота большая, но если мы упадём на врага, то не разобьемся. |
Возможность для проникновения: выведите из строя дымоходы 0/2
Подходим к дымоходам, герой закрывает их деревянными крышками. После этого видимость в стоках снизится, и там можно будет скрыться в тумане.
Возможность для отвлечения: Защитите нищих 0/4
Участвуем в бою нищих и эксплуатирующих их бандитов. Убиваем всех 4 врагов.
Цель: Найдите Короля Нищих
Заходим в северное здание, спускаемся в катакомбы (путь вниз обозначен на игровой карте в виде лестницы). В узких коридорах убиваем нескольких охранников. Подходим к закрытому центральному залу подземелья, видим, как Ла Туш предупреждает Короля нищих о нашем нападении.
Цель: Убейте Короля Нищих
Проходим ещё по одному коридору, входим в центр. По правой стенке забираемся на высокую площадку, обезвреживаем стрелка. Король стоит наверху на противоположной площадке, перепрыгиваем к нему по брусьям и напрыгиваем сверху, убиваем цель. Узнаём, что Король нищих участвовал в нападении на Де Ла Серра, и для убийства он использовал особую серебряную булавку.
Цель: Покиньте область
Доп. цель: Убийств призрачным клинком 0/2 На нижнем этаже зала стреляем в оставшихся стражников. |
Тем же путём возвращаемся на поверхность. Если все заслонки были закрыты, то идти будем через густой туман, и никто из врагов нас не заметит.
На поверхности узнаём, что трон короля нищих уже занял Франсуа, который навёл нас на цель. В этот раз Франсуа советует нам найти ювелира, создавшего серебряную булавку.
Меню выбора страницы: , , .. .. .. |
Продолжение головоломки
Стоит отметить, что от данного задания не зависит прохождение Assassin s Creed Unity. Загадки Нострадамуса лишь интересная дополнительная цель. Если первые три разгаданы, тогда стоит отправиться к точке синхронизации возле Лувра. Там будет первый символ из головоломки «Овна». Второй спрятан на небольшом участке травы за постаментом Гелиону, что находится в садах Пале-Рояль. Последняя надпись находится на мосту возле площади Революции.
Переходим к первой планете от солнца. Стартовый символ находится на центральном памятнике королю посреди Вандомской площадки. Второй — прямо на входе в город со стороны Западных ворот. Третий — на хлебном рынке под точкой записи. Задание «Земля» начинается под статуей девушки, и там есть первый значок. Оружие в её руках указывает на башню, под которой на площади есть следующая буква. А последний символ — на башне возле лабиринта растений.
Последние миссии
Осталось решить последние три в Assassin Creed Unity загадки Нострадамуса, дабы получить заветный приз. «Стрелец» начинается на самой верхней точке башни института Франции, а оттуда необходимо переместиться на башню Сорбонны, где будет следующий символ.
Последний из них находиться в обсерватории возле огромного телескопа. Как только вы возьмете следующее задание «Близнецы», на карте появится обозначение с символом. Бегите на болото, а оттуда — в район мертвых домов к большому фонтану. Последний знак спрятан у основания моста Турнель.
Последним заданием остается «Юпитер». Значки расположены: возле лавочки Дворца Бурбонов, справа от водяного колеса мельницы Дома Инвалидов и на мосту через самую мелкую речку.
Начало загадки находится в восточной части района Дворец правосудия острова Сите. Загадка имеет сложность в 2 квадрата из 5 возможных. Состоит из 3-х головоломок. Награда за решение — 500 ливр.
Загадка Нострадамуса Сатурн
Используем быстрое перемещение до точки обзора Нотр-Дам-де-Пари на острове Сите. Спрыгиваем в стог сена, пробегаем два квартала в северном направлении до моста Нотр-Дам. Слева от моста, у подножия обелиска, находим начало загадки. Взаимодействуем с символом, читаем первую головоломку.
Первая головоломка
Головоломка намекает на циферблат часов. Следуем вдоль берега реки в северо-западном направлении. Пройдя один квартал, мы наткнемся на высокую башню с часами. На них и находится символ Сатурна. Взбираемся на башню до часов. Используем «Орлиное зрение», чтобы разглядеть символ Сатурна на циферблате, читаем вторую головоломку.
Вторая головоломка
Вновь быстро перемещаемся на точку обзора Нотр-Дам-де Пари (остров Сите). Спрыгиваем с стог сена, пробегаем немного вперед, разворачиваемся и внимательно осматриваем фасад собора. Над центральной входной аркой расположено круглое окно, состоящее из 24-х фрагментов-лепестков. Именно на нём находится следующий символ. Взбираемся по фасаду собора до него и используем «Орлиное зрение», чтобы прочитать последнюю головоломку, взаимодействуя с символом.
Последняя головоломка
Взбираемся по фасаду Нотр-Дам-де-Пари на его крышу. Пробегаем вперед и взбираемся еще чуть выше, оказываясь на крыше с резкими скатами. Слева и справа мы увидим множество арок. Нас интересует пятая справа арка. Последний символ находится под ней. Спускаемся на два уровня вниз под арку и используем «Орлиное зрение», чтобы увидеть его и завершить загадку Нострадамуса Сатурн.
Если вы возьмете любую игру, которая относится к серии «Ассассинс Крид», то вы, естественно, сможете насладиться невероятной сюжетной линией, а также различными приемами, которые может делать ваш персонаж. Вы сможете бегать по крышам, совершать невероятные прыжки, сражаться с толпами противников и так далее
Однако стоит обратить внимание, что в большинстве игр серии вам необязательно следовать исключительно сюжетной линии — в отрытом мире вы можете передвигаться по собственному желанию. А это значит, что у вас появляется время на открытие и нахождение разнообразных секретов
Поиск их — это невероятно увлекательное занятие, и в данной статье будут рассмотрены относящиеся к Assassin Creed Unity загадки Нострадамуса, про которые говорят абсолютно все геймеры.
Загадки Нострадамуса
Это все было введение, чтобы вы могли понять, что представляют собой в Assassins Creed Unity загадки Нострадамуса. Прохождение их будет описано далее, но только лишь в общих чертах, потому что загадок действительно очень много, и все они зачастую требуют хорошего ориентирования в пространстве, что вряд ли получится описать словами. Итак, в первую очередь вам нужно разобраться с тем, как много имеется в игре загадок, которые приведут вас к костюму Мастера Ассассина. Здесь все довольно просто — все загадки можно разбить на две группы — относящиеся к планетам и к знакам зодиака. Итого в сумме получается 18 загадок, но и это еще не все. Дело в том, что каждая загадка подразделяется на несколько частей, которых иногда может быть довольно много, например, четыре. но стоит отметить, что в большинстве случаев частей все же две, но и этого хватает, чтобы отнять у вас десяток часов времени на прохождение их всех. Также вам понадобится серьезно напрячь мозг, чтобы разгадать этот секрет Assassin»s Creed — решение всех загадок Нострадамуса потребует немалых знаний и развитого воображения, а также умения соображать.