Изучаем плагин world edit. все команды world edit команды для постройки в minecraft

Installation Step-by-step¶

Bukkit / Spigot / Paper

Once you’ve set up your Bukkit-based server (instructions can be found on the respective Paper/Spigot sites), download WorldEdit from the Bukkit dev site. Make sure you get the right WorldEdit download for your Minecraft version.

  1. In your server folder, create a “plugins” folder if one does not yet exist. (It should be created when you first run the server).
  2. Move the WorldEdit .jar file into the plugins folder.
  3. Start your server.

Check your server log for errors. If you encounter errors, see the FAQ page.

Forge Single-Player

First, you’ll have to install Minecraft Forge. There are many third-party launchers designed to easily install modpacks. If you’re using one of those, you can add WorldEdit as a mod through the launcher interface. Otherwise, Forge will install a profile available through the official Minecraft Launcher. After installing Forge one way or the other, download WorldEdit from the CurseForge site. Make sure you get the right WorldEdit download for your Minecraft version and platform (Fabric builds are also there — make sure you grab the right one).

  1. If you’ve installed Forge as a profile in the official Minecraft launcher, follow Mojang’s instructions for finding where your “.minecraft” folder is. If you’re using a third-party launcher, this might be in a different location (consult the launcher’s docs).
  2. Create a “mods” folder inside the “.minecraft” folder if it doesn’t yet exist (it should be created if you’ve run Forge once already).
  3. Place the WorldEdit .jar file inside the mods folder. Start Forge from your launcher. WorldEdit should show up in the mods list.

If you encounter any errors, see the FAQ page.

Fabric Single-Player or Server

First, you’ll have to install Fabric. They have instructions on their website depending on how you’d like to install. The MultiMC instructions are recommended for single-player.

Then, download WorldEdit from the CurseForge site. Make sure you get the right WorldEdit download for your Minecraft version and platform (Forge builds are also there — make sure you grab the right one).

On Minecraft 1.14.x versions, you will also need to install the Fabric API mod. This is not required for 1.15+.

Add the WorldEdit .jar to the “loader mods” section of your MultiMC instance and check to enable it, or add the jar to your mods folder (see Forge instructions above) if you’re installing in the official Mojang launcher.

Forge Server / Sponge

First, you’ll have to install your server software of choice. For Forge, you can download the installer and run from a terminal or command prompt (search online for more comprehensive instructions). Sponge has documentation on setting up a server. After installing your server software, download WorldEdit from Curseforge, if using Forge or Ore, if using Sponge. If you are using SpongeForge, either version of WorldEdit will work (but don’t use both) — the Forge version may perform better in some cases.

  1. Create a “mods” folder if it doesn’t exist (it will be created automatically after running the server once).
  2. Add the WorldEdit .jar file to the mods folder.
  3. Start the server.

Check your server log for errors. If you encounter errors, see the FAQ page.

Want to see selection lines?

To see lines showing your selection, you can either:

  1. Access a limited version of the selection outlines server-side via the command. It works only for cuboid selections that are not larger than 48x48x48 (or 32x32x32 on older versions), and you have to be in creative mode. These limitations are due to how structure blocks have worked in Minecraft for a long time.
  2. Use a third party client-side mod, e.g. WorldEdit CUI (Fabric). Note that this mod requires Fabric, so you will have to install it at first.

Note

If you would like to use an older version of Minecraft (1.12 or earlier), in addition to downloading an older WorldEdit (version 6), you may also need the old WorldEditCUI mod by Mumfrey. Note that this mod requires LiteLoader (installation instructions on that page) instead.

General Commands¶

(or )

Description WorldEdit commands
Usage
Description Displays help for WorldEdit commands
Permissions
Usage
   List sub-commands of the given command, if applicable
   The page to retrieve
   The command to retrieve help for

(or )

Description Get WorldEdit version
Usage
Description Toggles trace hook
Usage
   The mode to set the trace hook to
Description Reload configuration
Permissions
Usage
Description Complete CUI handshake (internal usage)
Usage
Description Set your timezone for snapshots
Usage
   The timezone to set
Description Writes a report on WorldEdit
Permissions
Usage
   Pastebins the report

(or )

Description Undoes the last action (from history)
Permissions ,
Usage
   Number of undoes to perform
   Undo this player’s operations

(or )

Description Redoes the last action (from history)
Permissions ,
Usage
   Number of redoes to perform
   Redo this player’s operations

(or )

Description Clear your history
Permissions
Usage
Description Modify block change limit
Permissions
Usage
   The limit to set
Description Modify evaluation timeout time.
Permissions
Usage
   The timeout time to set

Warning

This command is deprecated. //fast duplicates //perf and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Toggle fast mode
Permissions
Usage
   The new fast mode state
Description

Toggle side effects for performance

Note that this command is GOING to change in the future. Do not depend on the exact format of this command yet.

Permissions
Usage
   The side effect
   The new side effect state
   Show the info box
Description Sets the reorder mode of WorldEdit
Permissions
Usage
   The reorder mode
Description Toggle drawing the current selection
Permissions
Usage
   The new draw selection state
Description Sets the world override
Permissions
Usage
   The world override
Description

Changes watchdog hook state.

This is dependent on platform implementation. Not all platforms support watchdog hooks, or contain a watchdog.

Permissions
Usage
   The mode to set the watchdog hook to

(or )

Description Set the global mask
Permissions
Usage
   The mask to set

(or )

Description Switch between your position and pos1 for placement
Usage

Settings¶

Note

Since the underlying platforms are often in various states of development, not all settings will work on all platforms. Please notify us if you find this to be the case.

Setting Default Description
defaultLocale default The default locale to use for translations, defaults to the system locale.
profile false Whether to print out a blocks changed/time info after each operation.
traceUnflushedSessions false Display a debug message when an edit isn’t completed properly.
disallowedBlocks <list of blocks> A list of blocks that cannot be used in patterns (mostly physics blocks that will “pop off” and may severely lag or crash the server if thousands of items are spawned).
defaultChangeLimit -1 The default amount of blocks that can be set in one operation.
maxChangeLimit -1 The maximum amount of blocks for the change limit (set with in-game)
defaultMaxPolygonalPoints -1 The default amount of polygonal points that can be used (), -1 means use maximum
maxPolygonalPoints 20 The maximum amount of polygonal points that can be used (, used if you have )
defaultMaxPolyhedronPoints -1 The default amount of polyhedron points that can be used (), -1 means use maximum
maxPolyhedronPoints 20 The maximum amount of polyhedron points that can be used (, used if you have )
snapshotRepo   If not left empty, the directory name to look for snapshots
snapshotsExperimental false If true, uses the new snapshot code. Try it out and report bugs!
maxRadius -1 Maximum radius of commands that take a radius
maxSuperPickaxeSize 5 Maximum size of super pickaxe tools
maxBrushRadius 6 Maximum size of brushes
logCommands false Whether to log more informative information on command usage.
logFile   If logCommands is true, the file to log to.
logFormat : %5$s%6$s%n The format of command logging
wandItem minecraft:wooden_axe The default item used for selection regions, overriden by existing sessions
superPickaxeDrop true Whether the single super pickaxe mode will drop items for blocks it breaks
superPickaxeManyDrop true Whether multi super pickaxe modes will drop items for blocks they break
useInventory false Require players to have items in their inventory to make edits (this option is not well supported and not recommended)
useInventoryOverride false Allow a permission node to override the above setting
useInventoryCreativeOverride false Allow creative mode to override the above setting
navigationUseGlass true Whether the and commands should place a glass block for the player to stand on if in mid-air
navigationWand minecraft:compass The default item used for the navigation wand which allows and as left-click/right-click, overriden by existing sessions
navigationWandMaxDistance 50 The max distance the navigation wand should trace to find a block to jump to
scriptTimeout 3000 The maximum time a craftscript can run before it is terminated
calculationTimeout 100 The default time an expression can run before it is terminated
maxCalculationTimeout 300 The maximum time an expression can run before termination (changed in game with )
allowedDataCycleBlocks   If not empty, a whitelist of blocks which the data cycler tool can be used on
saveDir schematics The directory in which to save schematics (relative to the worldedit folder)
scriptsDir craftscripts The directory in which to look for craftscripts
allowSymlinks false Whether to allow the above to be symlinked locations (useful for sharing between servers)
butcherDefaultRadius -1 The default radius of the command (-1 for infinite)
butcherMaxRadius -1 The maximum radius of the command
serverSideCUI true Whether to allow the usage of
defaultVerticalHeight 256 The height to use for commands that take an optional height.
extendedYLimit false If true, use slower but unbounded positions. This should only be needed with a mod that extends the height limit.

Выделение

//wand — дает вам деревянный топор (топор редактирования). ЛКМ по блоку деревянным топором назначает первую позицию, ПКМ по блоку назначает вторую позицию.

//toggleeditwand — отключает деревянный топор. Теперь им можно пользоваться по прямому назначению.

//sel <cuboid|poly> — выбор формы выделяемого региона. cuboid — выделяет куб. poly — выделяет только в плоскости.

//pos1 — назначает первой позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//pos2 — назначает второй позицией для выделения блок на котором вы стоите.

//hpos1 — назначает первой позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//hpos2 — назначает второй позицией для выделения блок на который вы смотрите.

//chunk — выделяет весь чанк на котором вы находитесь.

//contract <amount> — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//contract <amount> <direction> — уменьшает выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).

//contract <amount> <reverse-amount> — уменьшает выбранный вами регион в двух направлениях. amount — количество блоков уменьшения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков уменьшения в противоположном направлении, direction — направление (north, east, south, west, up, down). Например: //contract 10 7 south — уменьшит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//expand <amount> — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении, в которое вы смотрите.

//expand <amount> <direction> — расширяет выбранный вами регион на amount блоков в направлении direction (north, east, south, west, up, down).

//expand <amount> <reverse-amount> — расширяет выбранный вами регион в двух направлениях. amount — количество блоков расширения в первом направлении, reverse-amount — количество блоков расширения в противоположном направлении, direction — направление (north, east, south, west, up, down). Например: //expand 10 7 south — расширит выбранный регион на 10 блоков к югу (south) и на 7 блоков к северу (north).

//expand vert — максимально расширит выбранный вами регион вверх и вниз.

//outset <amount> — Расширяет выбранный регион в каждом направлении.

//inset <amount> — Сужает выбранный регион в каждом направлении.

//shift <amount> — перемещает регион выбора. Не перемещает содержимое региона. amount — расстояние, direction (north, east, south, west, up, down).

//size — введите что-бы узнать размер выделенного региона.

//count <block> — введите что бы узнать сколько блоков чего либо (block) находится в выбранном регионе.

//distr — введите для получения списка блоков находящихся в выбранном регионе.

Generation Commands¶

Description Generates a hollow cylinder.
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to generate
   The radii of the cylinder. 1st is N/S, 2nd is E/W
   The height of the cylinder
Description Generates a cylinder.
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to generate
   The radii of the cylinder. 1st is N/S, 2nd is E/W
   The height of the cylinder
   Make a hollow cylinder
Description Generates a hollow sphere.
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to generate
   The radii of the sphere. Order is N/S, U/D, E/W
   Raise the bottom of the sphere to the placement position
Description Generates a filled sphere.
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to generate
   The radii of the sphere. Order is N/S, U/D, E/W
   Raise the bottom of the sphere to the placement position
   Make a hollow sphere
Description Generate a forest
Permissions
Usage
   The size of the forest, in blocks
   The type of forest
   The density of the forest, between 0 and 100
Description Generate pumpkin patches
Permissions
Usage
   The size of the patch
Description Generate a hollow pyramid
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to set
   The size of the pyramid
Description Generate a filled pyramid
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to set
   The size of the pyramid
   Make a hollow pyramid

(or , )

Description

Generates a shape according to a formula.

See also https://tinyurl.com/weexpr.

Permissions
Usage
   The pattern of blocks to set
   Expression to test block placement locations and set block type
   Generate a hollow shape
   Use the game’s coordinate origin
   Use the placement’s coordinate origin
   Use the selection’s center as origin

WorldEdit Особенности

  • Быстрое создание, замена или удаления тысяч блоков
  • Больше не надо тратить время на выравнивание местности, удалении воды и лавы
  • Быстрое создание сфер, кубов, цилиндров и др.
  • Копирование/Вставка областей и сохранение их в формате.schematics
  • Используйте специальные инструменты «кисти», чтобы убрать горы, овраги и т. д.
  • Используйте компас, чтобы быстро телепортироваться в различные области
  • Вы можете откатить изменения с помощью резервных копий
  • WorldEdit это один из старейших сохранившихся проектов Minecraft с альфа версии!
  • WorldEdit работает в одиночной игре и на сервере. Данный редактор карт, не оказывает никакого влияния на игру и на ваш мир, пока вы не используете его. Это не вызовет никаких конфликтов модов, и он будет работать только тогда когда вам нужно.

Tool Commands¶

Description Binds a tool to the item in your hand
Usage
Description Block stacker tool
Permissions
Usage
   The max range of the stack
   The mask to stack until
Description Selection wand tool
Permissions
Usage
Description Tree generator tool
Permissions
Usage
   Type of tree to generate
Description Block replacer tool
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to place
Description Wand at a distance tool
Permissions
Usage

(or )

Description Unbind a bound tool from your current item
Usage
Description Floating tree remover tool
Permissions
Usage
Description Long-range building tool
Permissions
Usage
   Pattern to set on left-click
   Pattern to set on right-click

(or )

Description Flood fill tool
Permissions
Usage
   The pattern to flood fill
   The range to perform the fill
Description Block data cycler tool
Permissions
Usage
Description Navigation wand tool
Permissions
Usage
Description Block information tool
Permissions
Usage

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Unbind a bound tool from your current item
Usage

(or )

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Selection wand tool
Permissions
Usage

(or )

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Navigation wand tool
Permissions
Usage

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Block information tool
Permissions
Usage

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Tree generator tool
Permissions
Usage
   Type of tree to generate

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Block replacer tool
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to place

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Block data cycler tool
Permissions
Usage

(or )

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Flood fill tool
Permissions
Usage
   The pattern to flood fill
   The range to perform the fill

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Floating tree remover tool
Permissions
Usage

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Wand at a distance tool
Permissions
Usage

(or )

Warning

This command is deprecated. Global tool names cause conflicts and will be removed in WorldEdit 8.

Please use instead.

Description Long-range building tool
Permissions
Usage
   Pattern to set on left-click
   Pattern to set on right-click

(or )

Description Toggle the super pickaxe function
Permissions
Usage
   The new super pickaxe state
Description Set the brush mask
Permissions
Usage
   The mask to set

(or )

Description Set the brush material
Permissions
Usage
   The pattern of blocks to use
Description Set the brush range
Permissions
Usage
   The range of the brush
Description Set the brush size
Permissions
Usage
   The size of the brush

Деревья мастерства топорика

У топорика имеется два дерева мастерства – Berserker и Throwing. Вы можете вложить очки мастерства в любое из них, но чтобы получить больше бонусов от каждого дерева, вам придется прокачать способности из предыдущей строки. То же самое касается и вертикальной линии умений в дереве мастерства. Вам сначала нужно прокачать предыдущую способность, чтобы открыть следующую. При желании вы можете открыть все 6 способностей топорика сразу, но выставить на панель быстрого доступа можно только 3 из них. Мы не рекомендуем вкладывать очки во все способности за один раз. Вначале прокачайте три наиболее подходящих для вас, а после при необходимости вы сможете изменить свой выбор. Абсолютная способность откроется, когда вы вложите 10 очков в дерево мастерства.

Обратите внимание! Вы не можете менять способности на панели быстрого доступа или сбрасывать/распределять очки в дереве мастерства, пока одно из умений находится на перезарядке

Configuration Files¶

Once you have run your server with WorldEdit installed, you will find the main configuration file generated in a location which depends on your platform.

Bukkit Server

Configuration options for the Bukkit version of WorldEdit are found in , relative to the server root.

Note that the YAML format which Bukkit uses is very sensitive to errors. You must use 4 spaces for indentation (tabs will break the file!), and adhere to YAML’s syntax. If you are unfamiliar with editing YAML files, you can run your config through an online validator (like this one) and ensure that it does not return an error.

Forge/Fabric

Configuration options in Forge/Fabric can be found in the file. On a server, this is relative to the server root (where the main server .jar is). On a single-player installation, this is in your “.minecraft” folder.

WorldEdit Особенности

  • Быстрое создание, замена или удаления тысяч блоков
  • Больше не надо тратить время на выравнивание местности, удалении воды и лавы
  • Быстрое создание сфер, кубов, цилиндров и др.
  • Копирование/Вставка областей и сохранение их в формате.schematics
  • Используйте специальные инструменты «кисти», чтобы убрать горы, овраги и т. д.
  • Используйте компас, чтобы быстро телепортироваться в различные области
  • Вы можете откатить изменения с помощью резервных копий
  • WorldEdit это один из старейших сохранившихся проектов Minecraft с альфа версии!
  • WorldEdit работает в одиночной игре и на сервере. Данный редактор карт, не оказывает никакого влияния на игру и на ваш мир, пока вы не используете его. Это не вызовет никаких конфликтов модов, и он будет работать только тогда когда вам нужно.

Рекомендуемый билд для топорика в PvE

При прохождении PvE контента вы можете использовать топорик для нанесения урона или как дополнительное оружие для танкования. То есть, он подойдет и ДПС, и героям с ролью танка. Но все же ваша цель – нанести как можно больше урона монстрам в ближнем бою и при этом остаться в живых.

Дальность действия навыков ближнего боя у топорика ограничена, поэтому правильное позиционирование на поле боя будет одной из ваших главных задач. Заранее убедитесь, что выбранная позиция позволяет вам наносить урон большему количеству врагов и совершать критические удары в спину босса.

В списке ниже перечислены способности, которые можно взять пользователю топорика в деревьях мастерства для PvE:

Выбор региона для редактирования.

После установки мы можем запустить сервер, дабы испытать WorldEdit. Первым делом необходимо понять как редактируется территория — плагин дает возможность выбрать прямоугольник — «кубоид», отметив 2 точки на местности:

Делается это несколькими способами:

  • Встав сначала на первой точке набираем в чат //pos1, проходим на вторую и пишем //pos2.Способ долгий и трудоемкий.
  • Второй способ подойдет для работы с большой дистанции — выбираем прицелом точки для кубоида и попеременно набираем в чате: //hpos1 и //hpos2.

Ну и третий, самый распространенный способ — следует просто взять в руки нужный инструмент — деревянный топор. Его можно достать из меню креатива, либо при помощи одной полезной команды, которая является самой основной для этого плагина, а именно //wand. При помощи этого инструмента можно выделить нужную нам территорию. Правой кнопкой мыши вы выделяете одну точку, правой — другую. Кубоид образуется путем проведения диагонали от одной точки к другой. (К слову, это инструмент является неразделимым с другим плагином — WorldGuard, который разработан теми же разработчиками, что и Ворлд Эдит.) Итак, мы можем манипулировать с выделенной территорией. Давайте освоим самые базовые команды.

Tool Listing¶

Tree generation tool

/tool tree 

This tool will generate a tree of the chosen type when you right click a block. Note that it uses Minecraft’s tree generator, and has the same limitations — it will not generate trees on unplantable blocks, or through solid blocks above (unless the tree would normally be able to grow there).

Floating tree remover

/tool deltree

Have players who chop down trees half-way and leave floating tree tops everywhere? This tool, upon right-clicking a floating leaf or log block (or mushroom block), will remove all connected floating tree blocks. This tool will not operate on trees that are still connected to something (such as the ground).

Block replacer tool

/tool repl <pattern>

This tool will replace the right-clicked block with a block from your pattern. You can also left-click a block to replace your current pattern with the left-clicked block.

Long range building tool

/tool lrbuild <leftclick pattern> <rightclick pattern>

This tool allows you to place and destroy blocks at a distance. Just aim and click. Blocks are placed as if you right clicked the block. If you set one of the blocks to air, it will instead delete the block you are targeting.

/tool farwand

This tool works just like the normal selection wand — but at any distance. Instead of being and , it’s and .

Cycler Tool

/tool cycler

This tool can be used to cycle a block’s states. Left-clicking will choose which property to cycle, and right-clicking will cycle the available values of that property. This is useful for example, to rotate individual blocks in place.

Query Tool

/tool info

The query tool will show information about the right-clicked block. It will show the coordinates, the block type, states, light level (emitted/above), and the internal id (if available).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector