Полный патчноут обновления 1.15 в world of tanks (список изменений)

Содержание:

Спорные изменения в механике САУ

Практически для всех САУ (у которых есть возможность наносить оглушение) будет добавлена возможность использовать 1 из 3 снарядов на выбор

»Артиллерия

  • Слот 1 — фугас с оглушением, большим радиусом разброса осколков и достаточно низким разовым уроном. Он не может повреждать внутренние модули техники и членов экипажа без полного пробития брони. Скорость полета небольшая, но компенсируется комфортной траекторией.
  • Слот 2 — фугас без оглушения, с небольшим радиусом разлета осколков, но большим уроном за выстрел. Есть возможность наносить критические повреждения. Скорость полета незначительно выше, чем у предыдущего снаряда, но не такая комфортная траектория.
  • Слот 3 — опциональный кумулятивный или бронебойный снаряд с достаточно высоким пробитием, но слабым разовым уроном. Скорость полета наибольшая, однако траектория наименее комфортная.

Стоимость всех трех типов снарядов примерно одинаковая. Все типы снарядов добавлены в соответствующие слоты для САУ, убраны дублирующие снаряды (если такие были). Доработана визуализация попадания снаряда арты. Изменены иконки фугасных снарядов, разные фугасы — будет легче отличить. 

Значительно претерпел изменения боевой интерфейс артиллерии:

  • Появилась автоматическая смена режима прицеливания между “от траектории” и “сверху” с помощью колесика прокрутки мыши.
  • Появился альтернативный способ управлять камерой в арт. прицеле.
  • Добавлено расчетное время полета каждого из трех типов снарядов.
  • Появился индикатор прострела.

В клиенте появилась отдельная вкладка для работы с артиллерийским прицелом.

Хорошая новость, что в данном патче появится новая механика для ведения контрбатарейного огня САУ:

  1. Значительно улучшена видимость трассеров снарядов артиллерии.
  2. На карте показываются маркеры попадания вражеской САУ.
  3. Появилась возможность отслеживать обстрел арты противника (навык “Звуковая разведка”).

Для согласования всех изменений в механике игры на САУ, изменены звуковые эффекты, переработаны боевые характеристики этого класса техники, изменен игровой интерфейс.

Изменения в сессионной статистике

Кто еще не знает: этот элемент «перекочевал» в World of Tanks из модификаций. Да, Варгейминг оценили функциональность сессионной статистики и ввели ее не так давно, а в обновлении 1.8 решили немного модернизировать. Теперь улучшенная статистика позволит отслеживать больше показателей, и, в принципе, стала удобнее, чем раньше. Напомним, что одна сессия – это боевая эффективность за прошедшие сутки в игре. Что появится нового:

  1. Раньше указывалось только количество успешных матчей, с обновлением появится процент побед за одну сессию.
  2. Теперь можно отслеживать среднее количество обнаруженных танков. Идеально для фанатов динамичных сражений.
  3. Также появится средний показатель уничтоженных машин.
  4. Процент выживаемости в матчах.
  5. Усредненный показатель уровня использованных танков за прошедшую сессию.

Помимо нововведений появится раздел параметров статистики, которые можно адаптировать под себя. Танкист самостоятельно калибрует интересующие показатели, добавив или убрав пункты в нужной строке. Эта функция позволяет сконцентрироваться более детально на нужной информации или удалить лишнее. Если взять за пример экономические показатели: к примеру, для начала вывести количество полученных кредитов, а затем отследить «чистый доход» после всех вычетов.

Кроме того, появится возможность автоматического сброса сессионной статистики (ранее это происходило раз в день) и выбрать то время, когда потребуется ее обнулить.

Добавлен еще один режим игры — “Разведка боем”

В патче 1.13 появится возможность войти в новый режим игры и прокатиться картами, которые находятся на стадии разработки, а именно:

  • Войти в “Разведку боем” можно на технике 8-10 уровней.
  • Бой проходит по правилам Стандартного сражения (экономика работает также стандартно).
  • Результаты боев засчитываются в статистику по случайным боям.
  • Будут выполняться все боевые задания для этого режима игры, кроме ЛБЗ.
  • Пока в разработке участвуют 3 карты.
  • После прохождения 50 боёв можно получить танковые награды от дней Танкового премиума, резервы,учебники и т.д.
  • Выполнив определенные условия игроки смогут оставить свое мнение о карте. 
  • Лучшие концепции карт на основании отзывов могут быть добавлены в игру World of Tanks.

Всего же для “откатывания” предоставлено 9 карт. На первом этапе будут запущены карты: “Застава”, “Волга”, “Каньон”.

Другие изменения в игре

  • После ребаланса артиллерии и снарядов, в обновлении 1.14 WoT изменится условия личных боевых задач с учетом прошлых изменений характеристик техники. Менее легкие задания остались практически без изменений, но сложные переработали.
  • Возврат “Линии фронта” в World of Tanks. С августа месяца по ноябрь пройдут 4 этапа этого игрового события. При соблюдении определенных правил в игре можно будет использовать машины 9 уровня.
  • В патче 1.14 появятся 3 новых резерва.
  • Можно будет получить дополнительно очки Боевого пропуска.
  • Внесены изменения в карту “Крафтверк”.

У машин ИС-6, ИС-6 Ч, ИС-6 ЛФ, WZ-111 Alpine Tiger, WZ-111, T-34-3, 112 и 112 FL бронепробитие базовым снарядом увеличено до 196 мм, у T95E2 — до 190 мм.

Также исправлены мелкие ошибки и недоработки. Скачать последнее актуальное обновление WoT версии 1.14  можно будет на официальном сайте игры  World of Tanks после выхода патча. Тогда же будут доступны обновлённые моды и модпаки для игры. Ниже смотрите видео-обзоры на текущую обнову и оставляйте комментарии на вопрос: “Станет ли игра лучше и перестанут ли танки скользить как сумасшедшие в воду?”

Полевая модернизация. Главное о новой механике

Общий тест обновления 1.14: новая карта, новый режим, новая ветка

Обновление 1.14 — Полный Список Изменений — От Homish и Cruzzzzzo World of Tanks

Общий тест обновления 9.17 WoT

Wargaming сообщила что обновление 9.17 уже готовится к официальному релизу.

Будут описаны важные нововведения касаемо военной техники из Швеции, она будет состоять из двух веток моделей, включая машины с высокой детализацией прорисовки, а также одно из важнейших нововведений «система двух калибров». Из приятных мелочей можно выделить обновленные мини-карты, и другие важные исправления самой игры.

А пока обновление еще не вышло, мы предлагаем вам опробовать Общий тест — это версия игры, на стадии бета-тестирования, но здесь конкретно имеется в виду тестирование текущего обновления 0.9.17. Такой тест как правило состоит из двух этапов: функциональный – когда тестируются функциональность клиента, и изменения в самой игре, допустим какие-нибудь изменения в поведении игры, добавление новых карт, исправление ошибок и т.д. После начинается этап версионного теста – это когда были учтены все ошибки и нововведения и эту версию можно опробовать игрокам. Таким образом СуперТест — это отличная возможность «погонять» в предстоящее обновление и увидеть новые изменения, а также добавленный контент в игру. Время супертестирования обычно не превышает 1.5 месяца до выхода официального обновления.

Дополнительные правки на картах

Этот пункт кажется не самым интересным в обновлении 1.14 WoT, но что-то подсказывает, что это может быть — прорыв. В какую сторону? Думаем после патча станет понятно. Разработчики в патче решили затронуть “больную” точку, а именно неадекватное поведение танков на склонах рельефа и больших объектах, например завалах. По ним машины соскальзывают, как по гладкому льду. Это не физично скажите вы и будете правы (хотя у многих игроков, особенно соскальзывая в воду и затопляя танк совсем другие мысли). В патче 1.14 будет изменено “скольжение” танков при попадании на статические объекты: завалы мусора, склоны местности, камни и т.д., а техника будет двигаться как по обычному грунту.

Улучшенный звук

Переработаны звуки основных подсистем

  • Звуки выстрелов орудий как внутри, так и снаружи танка. Система калибров осталась прежней.
  • Звуки перезарядки орудий. Звук не только соответствует калибру, но и зависит от типа заряжания — ручной или автоматический (для барабанов).
  • Звук пробития. Теперь игрок слышит не только калибр или тип пробития, но и силу повреждения своего танка.
  • Переработаны звуки трассеров.
  • Переработаны звуки уничтожения техники.
  • Полностью переработана озвучка двигателей танков.
  • Полностью переработана озвучка гусениц, трансмиссии, взаимодействия с различными поверхностями.
  • Переработан и возвращён в геймплей «звоночек крита» — звуковое уведомление о критическом повреждении противника, которое вы совершили.
  • Срабатывание навыка «Шестое чувство» теперь сопровождается звуком.
  • Добавлены звуковые уведомления о поломке модулей танка (триплекс, баки, башня, радиостанция, боеукладка).
  • Озвучено использование основных видов снаряжения (Аптечка, Ремкомплект, Огнетушитель).
  • Введены звуковые пресеты (предустановленные настройки звука) для различной акустики и игры в разное время суток, которые можно изменить в настройках.

Что еще изменилось в свежем обновлении 1.9.1

Среди других новостей – небольшие поправки в характеристиках нескольких низкоуровневых танков. Подкорректирован параметр скорости, разброса орудия, времени перезарядки, дальности обзора и другие. Подробные уточнения балансировок появятся позже.

В обновлении World of Tanks 1.9.1 добавлены интересные реалистичные эффекты, остающиеся на земле, предметах и окружающей среде.

  • Так, например, появятся следы нефти и мазута (после попадания снарядов).
  • Случилось пополнение в рядах танков в виде средней французской машины Lorraine 50 t.
  • Изменены параметры техники: БТ-7, А-20, КВ-1С, Cavalier, Crusader, Cruiser Mk. IV, Covenanter,
  • И, наконец, на локации «Граница империи» более не работает встречный бой.

Скачать обновление можно будет, как обычно, после официального выхода. Точная дата – уточняется.

Последнее видео об обновлении 1.9.1 от официальных разработчиков Варгейминг:

Исправления и улучшения

  • Для некоторых машин изменено стандартное количество снарядов в боекомплекте для лучшего соответствия типичным игровым ситуациям. Уже загруженные боекомплекты не менялись.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» игроки с подходящими системными требованиями видели сообщение о низкой производительности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» зависали уведомления о событиях боя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» после захвата некоторых зон появлялось сообщение об их оспаривании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» не указывалась причина дисциплинарного взыскания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» при выборе машины на панели техники сбрасывался фильтр «Основная техника».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в режиме «Линия фронта» после начала нового этапа уровень прогрессии игрока визуально не менялся.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при предпросмотре некоторых 3D-стилей модель машины менялась на вернувшуюся из боя технику.
  • Исправлена ошибка, из-за которой была повышена частота повторов карт в ротации.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при уничтожении машины противника появлялось сообщение «Не попал в броню».
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой в Случайных боях составы команд могли формироваться с большой разницей уровней техники.
  • Исправлено описание гравировки «Один против всех».
  • Уточнены основания для использования компанией Wargaming наименований некоторых машин в клиенте игры.
  • Скорректирован внешний вид 2D-стиля Establishment of Czechoslovakia для чехословацкой техники.

Что добавили нового в боевой пропуск

Напомним, что Battle Pass – это временная акция от Варгейминг, которая продлится до 10 июня включительно (второй сезон стартует в июне и продлится до сентября). Существует 2 вида боевого пропуска: платный и бесплатный. Соответственно, награды за сражения в случайных боях отличаются – могут попасться дни премиум аккаунтов, 3Dстили, трофейное оборудование и уникальный командир.

Если поучаствовать в игровом тесте обновления World of Tanks 1.9.1 (достаточно просто зайти в клиент и ничего не делать), то можно получить оборудование (как налаженное, так и обычное). В этот раз геймеров ждет не финальная награда, за исключением «Трофейной оптики» и «Трофейного стабилизатора». Трофейное оборудование начислится автоматически при входе в клиент общего теста. Эти два предмета станут доступны уже во время прохождения второго сезона боевого пропуска. Перейти к тестовому серверу.

Механика «танков Yoh» (только механика(!), без танков)

• Добавлена новая игровая механикарезервной гусеницыдля следующей американской ветки ТТ — Йох (Yoh).Самих танков пока нет, они выйдут позже, в 2022 году. Сейчас сделали только техническую поддержку в игре и также добавили прем танк 8 лвл с данной механикой —M-IV-Y.• Добавлена анимация обломков основной гусеницы для машин с резервной гусеницей.• Добавлен параметр «Время ремонта ходовой» в список ТТХ дляВСЕХтанков в игре.

Иконка ТТХ:Время ремонта ходовой

• Добавлено умение «Ремонт» в меню сравнения техники.• Добавлены подсказки для новой механики «Резервная гусеница» (во время загрузки боя).

• У новой механики «Резервная гусеница» появилась своя уникальная иконка и описание:

Боевой пропуск в обновлении 1.8

Это долговременное событие со множеством ценных наград.

Играйте в случайных боях (кроме генерального сражения) на технике VI–X уровней и зарабатывайте очки прогрессии, которые автоматически позволят вам продвигаться по этапам Боевого пропуска. Количество заработанных очков будет зависеть от вашего места по опыту в послебоевой статистике своей команды.

У Боевого пропуска будет определённое количество этапов, и достижение каждого из них позволит вам получить ценное игровое имущество. При этом вне зависимости от вашей эффективности в бою ваш прогресс не потеряется — вы можете только зарабатывать, а не терять.

На каждом танке можно заработать только определённое количество очков прогрессии в зависимости от его уровня.

После завершения всех этапов основной прогрессии начнётся элитная часть прогрессии с дополнительными наградами. По завершении финального этапа основной прогрессии вы получите динамическую нашивку, которая будет показывать ваш текущий этап элитной прогрессии.

Новая карта в японском стиле — “Старая гавань”

В обновлении 1.14 World of Tanks игровой процесс разнообразится изменениями в картах. В Случайный боях станет доступна карта — “Старая гавань”. Размер ее стандартный — 1000 на 1000 м, а дизайн напоминает японский морской порт 60-х годов.

Патч 1.14 WoT и эта карта, возможно, станут прорывной точкой при создании новых карт. Дело в том, что как и в других локациях на ней будут две основных игровых зоны. Одна — “зелёнка”, где будут воевать маневренные танки, кустовые ПТ и все это приправлено обильным огнем артиллерии. Вторая зона — гавань со множеством укрытий. Вот здесь и скрыт самый большой интерес игроков. Как обещают разработчики в этой карте будут места, где арта физически не сможет простреливать и появится возможность реализовать свое мастерство на полную, без влияния “токсичного” класса техники.

ХЭЛЛОУИН: ПРОБУЖДЕНИЕ ЗЛА

С

26 Окт

10:01Время по UTC

ДО

9 Ноя

9:59Время по UTC

Уже совсем скоро на консольных полях сражений станет по-настоящему страшно! Самые ужасающие баталии года развернутся в «Городе призраков» с 26 октября до 9 ноября.

восстанет из могилы в канун Хеллоуина и будет доступен бесплатно каждому танкисту на протяжении всего игрового события.

Режим «Пробуждение зла» активируется, а вместе с ним:

Все танки в этом режиме будут получать +300% опыта командира

Самое время прокачать !
Сетевые бои 7v7 в хэллоуинском режиме;
Боеприпасы бесплатные!
Ремонт бесплатный!
ВАЖНО: в этом году на танки можно бесплатно назначать только командиров той же нации. Например, бесплатно назначить на КВ-5 «Горыныч» можно только советских командиров

Назначить на свой монстр-танк командира другой нации можно только платно за 60 золота (например, назначить командира США на танк-монстр КВ-5 «Горыныч»).

Смотрите список всех танков-монстров и их способностей в отдельной статье.

Общие изменения

  • Добавлены круги обзора и видимости на мини-карте. Включить/выключить можно в окне настроек, вкладка «Игра», в правой нижней части окна.
  • Добавлены белорусская, украинская и казахская локализации игрового клиента (тексты, шрифты, озвучка боевого обучения и т. д.).
  • Добавлены специальные «Боевые манёвры» для новичков. Доступ к ним открывается после завершения основного «Курса молодого бойца» (задача «Дальнейшее развитие»).
  • Теперь игрок может выбрать себе один из трёх стилей экрана загрузки боя: классический, с мини-картой либо с подсказками по игре. Выбрать стиль * можно в меню настроек , вкладка «Игра», в правой нижней части окна.
  • Доработано окно выбора личных резервов: теперь можно выбрать, какие резервы должны отображаться. Также добавлена сортировка по размеру и по типу резерва (опыт за бой, опыт экипажа, свободный опыт, кредиты за бой). Теперь личные резервы влияют и на доход в турнирных боях. Добавлены новые личные резервы: +50% опыта экипажа на 2 часа, +50% свободного опыта на 2 часа.
  • В оба Ангара помещены новые агитплакаты, посвящённые главным нововведениям этого обновления.
  • Теперь можно закрепить функцию «Вкл/откл голосовой связи в динамических взводах» за любой доступной кнопкой. По умолчанию активируется комбинацией клавиш Alt + Q.
  • Ангарные вкладки «Склад» и «Магазин» объединены в одно окно.
  • Меню «Внешний вид» сделано более понятным, а тип и стоимость приобретаемых элементов внешнего вида теперь можно выбрать прямо в окне покупки. Также в окне подтверждения покупки реализована группировка по типам (камуфляж, эмблемы, надписи).
  • Доработана процедура смены никнейма учётной записи: устранены редкие проблемы с «зависанием» переименования в неопределённом состоянии, а также возвращена возможность с помощью смены имени поменять регистр букв в никнейме (например, переименоваться из Player в playeR теперь можно).
  • Доработано взаимодействие с танками, полученными в аренду на время либо на некоторое количество боёв. В частности, строчка с указанием оставшегося срока аренды в «карусели» теперь будет отображаться полностью.
  • Исправлено отображение символа Š в различных частях интерфейса игрового клиента.
  • Для меню настройки управления появилось разделение действий на безусловно необходимые и второстепенные. Если за второстепенным действием не закреплено ни одной клавиши — предупреждающее окно с просьбой назначить клавиши на это действие показано не будет.
  • Также внесены некоторые другие, малозаметные, но полезные исправления интерфейса и функционала.

Узнайте больше о доработках World of Tanks, которые окажут менее заметное влияние на игровой процесс, чем улучшенные физика и звуки, но сделают бои комфортнее.

Изменения параметров техники

Китай:

Type 59, Type 59 G

  • Разброс изменён с 0.39 на 0.35 м
  • Время перезарядки изменено с 8.4 на 7.9 с
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 56 на 60 км/ч

121

  • Разброс при вращении башни уменьшен на 17%
  • Время сведения изменено с 2.7 на 2.5 с

WZ-120

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой WZ-120 уменьшен на 11%
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой WZ-120 model 3 уменьшен на 12%
  • Разброс орудия 100 mm 62-100T изменён с 0.38 до 0.36 м
  • Разброс орудия 122 mm 60-122T при вращении башни уменьшен на 14%
  • Время сведения орудия 122 mm 60-122T изменено с 3.4 на 2.7 с
  • Время прицеливания орудия 100 mm 62-100T изменено с 2.9 на 2.5 с

T-34-2

  • Разброс орудия 122 mm 371-122JTX изменён с 0.44 на 0.43 м
  • Разброс орудия 85 mm 56-85JT изменён с 0.38 на 0.36 м
  • Время сведения орудия 85 mm 56-85JT изменено с 2.3 на 2 с
  • Бронепробиваемость снаряда Po-411RH орудия 122 mm 371-122JTX изменена с 250 на 280 мм
  • Бронепробиваемость снаряда Chuan bei-411CJ орудия 122 mm 371-122JTX изменена с 190 на 212 мм
  • Максимальная скорость движения вперёд изменена с 50 на 56 км/ч

T-34-1

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T-34-1 уменьшен на 8%
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой T-34-1 model 2 уменьшен на 9%
  • Разброс орудия 85 mm 56-85JT изменён с 0.38 на 0.36 м
  • Время перезарядки орудия 85 mm 56-85JT в башне T-34-1 изменено с 5 на 4.8 с
  • Время сведения орудия 100 mm 44-100JT изменено с 2.7 на 2.5 с
  • Время сведения орудия 85 mm 56-85JT в башне T-34-1 изменено с 2.9 на 2 с
  • Время сведения орудия 85 mm 56-85JT в башне T-34-1 model 2 изменено с 2.3 на 2 с

Type 58

  • Разброс орудия 85 mm 56-85JT изменён с 0.38 на 0.36 м
  • Время перезарядки орудия 85 mm 56-85JT изменено с 5 на 4.8 с
  • Время сведения орудия 85 mm 56-85JT изменено с 2.3 на 2 с

Type T-34

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой уменьшен на 8%
  • Разброс орудия 57 mm 55-57FG при вращении башни уменьшен на 29%
  • Время сведения орудия 57 mm 55-57FG изменено с 2.3 на 2 с

110

  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой 110 уменьшен на 20%
  • Разброс орудия при движении и поворотах ходовой 110-1 уменьшен на 22%
  • Разброс орудия 100 mm 62-100T изменён с 0.38 на 0.36 м
  • Время сведения орудия 100 mm 62-100T изменено с 2.9 на 2.5 с

СССР:

КВ-1 экранированныйДля тестирования супертестерами добавлена машинаКВ-1 экранированный(СССР, ТТ-5, прем).

КВ-1 экранированный

Объект 590Для тестирования супертестерами добавлена машинаОбъект 590(СССР, СТ-9, магазин на 3 снаряда с обратной дозарядкой, акционный).

Объект 590

M4A2 T-34Для тестирования супертестерами добавлена машинаM4A2 T-34(СССР, СТ-5, прем).

M4A2 T-34

США:

M-IV-YДля тестирования супертестерами добавлена машинаM-IV-Y(США, ТТ-8, прем, механика: «Резервная гусеница»).

M-IV-Y

Convert. Medium Tank T3(ранее танк на супертесте назывался:Convertible Medium Tank T3.Теперь полное название сократили)Для тестирования супертестерами добавлена машинаConvert. Medium Tank T3(США, СТ-3, барабан на 8 снарядов, подарочный).

Convert. Medium Tank T3

Великобритания:

CalibanДля тестирования супертестерами добавлена машинаCaliban(Великобритания, ТТ-8, фугасный танк, магазин на 2 снаряда с дозарядкой, прем).

Caliban

Швеция:

Bofors TornvagnДля тестирования супертестерами добавлена машинаBofors Tornvagn(Швеция, ТТ-8, прем).

Bofors Tornvagn

Переработка игровых карт

В патче WoT 1.13 будет существенно переделана карта “Минск”. Будут внесены следующие изменения:

  • Удалены небольшие объекты, препятствующие комфортной стрельбе.
  • На стартовых позициях появятся укрытия и бетонные блоки.
  • В парковой зоне изменена растительность и добавлены новые элементы ландшафта — холмы.
  • Возле цирка добавлена локация — строительная площадка метро.
  • Реку осушили для большей проходимости техники, появятся новые маршруты для переезда с берега на берег.
  • Границы карты “Минск” смещены, добавлены новые пути проездов между жилыми кварталами. В некоторых местах, наоборот, проезд ограничили.
  • Визуально изменен сезон на осенний.
  • Улучшен звук пролетающей техники, добавлены переговоры летчиков по радио.
  • Доработан фоновый звук грозы, ветра в некоторых локациях.

РАСПРОДАЖИ И АКЦИИ

С

26 Окт

10:01Время по UTC

ДО

2 Ноя

8:59Время по UTC

Вместе с любой премиум машиной из Магазина вы получаете слот в Ангаре и полный боекомплект, часть которого составляют премиум снаряды.

Скидки на наборы с премиум танками

Сэкономьте до 60%, приобретая не один, а сразу несколько премиум танков:

ПОКАЗАТЬ ВСЁ

СВЕРНУТЬ

Лёгкий, средний, тяжёлый

  • M6A2E1, тяжёлый танк VIII уровня (США)
  • T-44-100 «Волк», средний танк VIII уровня (СССР)
  • Turtle, лёгкий танк VIII уровня (наёмники) 

26 649 золота 10 650

Скидка 60%!

Стойкое трио

  • Panzer 58 Mutz, средний танк VIII уровня (Германия)
  • Т-103 «Зубр», ПТ-САУ VIII уровня (СССР)
  • Captured King Tiger, тяжёлый танк VIII уровня (США)

36 395 золота 14 550

Скидка 60%!

Боевые маги

  • AMX Canon d’assaut de 105, ПТ-САУ VIII уровня (Франция)
  • Equalizer M53, САУ VIII уровня (США)
  • Ariete Progetto M35 mod. 46, средний танк VIII уровня (Италия) 

32 814 золота  13 120

Скидка 60%!

Тренировочная трасса

  • Pz.Kpfw. T 25, средний танк V уровня (Германия)
  • КВ-220-2, тяжёлый танк V уровня (СССР)
  • T14, тяжёлый танк V уровня (США)

5754 золота 2870

Скидка 50%!

Отдельно все вышеуказанные танки доступны в Премиум ветке техники со скидкой 15%!

Предложения недели: скидка 50% в Магазине

Скидка 50% на эти два танка действует только неделю!

  • ИС-3 с МЗ, тяжёлый танк VIII уровня (СССР)

    • Преимущества: высокий урон за выстрел, хорошее пробитие, толстая броня башни.
    • 12 568 золота На этой неделе доступен за 6280
  • Somua SM, тяжёлый танк VIII уровня (Франция)

    • Преимущества: добротная лобовая броня, большие УВН, магазин на 5 снарядов.
    • 12 420 золота На этой неделе доступен за 6210

Персональные предложения

Чтобы забрать следующие танки со скидкой 50%, необходимо заработать боевой опыт. Предложение активируется в игре, если у вас ещё нет этого танка, и будет действовать 72 часа с момента активации.

  • Citadel Tiger I, тяжёлый танк VI уровня (Германия)

    • Преимущества: высокая мобильность и мощное орудие.
    • Заработайте 8 000 ед. опыта в боях, чтобы получить скидку 50%.
  • M46 Patton KR, средний танк VIII уровня (США)

    • Преимущества: комфортные углы наводки, хорошее пробитие, высокая манёвренность.
    • Заработайте 20 000 ед. опыта в боях, чтобы получить скидку 50%.
  • Rheinmetall Skorpion, ПТ-САУ VIII уровня (Германия)

    • Преимущества: отличные углы горизонтальной наводки, большое бронепробитие, очень мобильное шасси.
    • Заработайте 40 000 ед. опыта в боях, чтобы получить скидку 50%.

Смотрите видеообзор по всей технике недели, которую можно забрать за полцены:

https://youtube.com/watch?v=uIsSHD9IE38%3F

Что изменилось в кастомизации техники в обновлении 1.9.1

В свежем апдейте очень много изменений касательно внешнего вида танков. Разберемся со всеми подробнее.

  • Первое и самое короткое обновление – это возможность ставить проекционные декали абсолютно на всю технику, а не так, как раньше – только на 8 и 10 уровни.
  • С этапными декалями немного сложнее. Это совершенно иной способ кастомизации, который впервые появится в новом обновлении World of Tanks 1.9.1. Их можно добавлять на большую часть стилей. Чтобы получить этапную декаль, нужно сделать что-то из этого: собрать достижения, набрать достаточное количество уничтоженных танков, получить несколько знаков классности или победить в нескольких боях на определенной технике. Эти элементы будут видоизменяться в зависимости от того, насколько игроком были эффективно выполнены задания в случайных боях. Этапные декали обладают шкалой прокачки – соответственно, определенная декаль прикреплена к избранному танку. Напомним, что дата выхода обновления World of Tanks1.9.1 – 22 июня, именно тогда разработчики привнесут механику калибровки внешнего вида. В World of Tanksдобавят всего пять этапных декалей. Другие декали станут доступны к покупке в магазине за золото.
  • И последнее новшество – это более глубокая кастомизация 2D-стили. Игроки смогут детально убирать и добавлять некоторые элементы в дизайне машины – например, логотипы или раскраску. А еще – удалять национальные эмблемы.
  • Добавлен универсальный стиль  для всех наций, который можно изменить: выбрать и заменить камуфляж, эмблемы и шрифты тактических номеров.

Другие исправления

Кланы и околоклановые активности

  • Добавлен поиск клана на вкладку «Укрепрайон».
  • Исправлено неинформативное сообщение при попытке найти клан по двум и менее символам его названия.
  • В статистике клана исправлено отсутствие количества боёв в Укрепрайонах за последние 28 дней.
  • Если игрок основал клан или присоединился к клану, он увидит в игровом клиенте соответствующее окно с поздравлением.
  • Теперь при неуспешном приглашении игрока в клан приглашающий получит уведомление об ошибке в системном канале.
  • Устранены задержки отображения никнеймов игроков в списках заявок и приглашений.
  • В списке провинций клана у разграбленных провинций теперь отображается специальная пометка с пояснением.
  • Из послебоевого отчёта теперь можно открыть не только окно достижений участника этого боя, но и карточку клана этого участника боя.

Исправления и доработки в бою

  • Улучшено поведение камеры.
  • Подкорректирована анимация отката/наката орудия после выстрела: орудия примерно одинакового калибра теперь откатываются/накатываются с примерно одинаковой скоростью.
  • Максимальная длина следов от гусениц танка увеличена, но исчезать они начинают немного раньше. Теперь следы быстро едущих танков будут немного длиннее, а медленно едущих — немного короче, чем в предыдущем обновлении.

Бой до последнего

  • Игрокам, ожидающим попадания в бой, больше не показывается суммарное количество игроков, ждущих попадания и в «Превосходство», и в «Стальную охоту».
  • Теперь на экране загрузки боя и в бою (по нажатию клавиши Tab) отображается, какая техника выбрана у каждого игрока.
  • Теперь в «Бою до последнего» можно получить награду «За достойное сопротивление». Условие — получить в проигрышном бою хотя бы одно из следующих достижений: «Плечом к плечу», «Крепкий орешек», «Чемпион», «Знаменосец».

Доработка интерфейса во время боя

Многие игроки дополнительно устанавливали модификации игры WoT, для более приятного игрового процесса. В патче будут “вшиты” некоторые популярные функции, которые будут доступны для игроков сразу после официального выхода нового патча 1.12.0 на игровые сервера.

Какие изменения произойдут:

  1. Во время боя можно отслеживать количество очков прочности в обеих командах.
  2. Возле каждого игрока из команды противника, появится индикатор обнаружения. Теперь можно точно знать, какой противник находится в свете. Кто был обнаружен, но на данный момент не виден, а кто вообще не светился.
  3. Результат последнего боя будет виден игроку, даже если он уже находится в новом бою.
  4. Клавиша Shift позволит переходить в снайперский режим определенной кратности (устанавливается в настройках игры).
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector