Hollow knight. амулеты
Содержание:
- 7 Узы рыцаря с пустотой
- Подлокации
- Создатели игры
- Товары
- События, связанные с персонажем
- Предметы.
- Четыре концовки игры
- Секреты
- Интересные детали
- Расположение четвертого простого ключа
- Товары
- Город Слез
- История
- 3 Бездушная бездна
- Забытое распутье
- 2 Свет нежного цветка
- Доступ к Королевским водным путям
- Описание
- 10 творений Бледного короля
7 Узы рыцаря с пустотой
С появлением инфекции Бледный Король попытался отбить ее, используя силу пустоты. Используя сосуды пустоты и короля, он и Белая Леди создали бесчисленное количество сосудов, пока один из них не сочли чистым, Полого Рыцаря. Итак, на дне бездны находятся нечистые и непригодные для использования.
Тогда что насчет Рыцаря? Что ими движет? Полого рыцаря считали чистым сосудом, но испорченным любовью. Так должен ли Рыцарь быть более подходящим? Как только Сердце Бездны получено, Бездна успокаивается. Возможно, тогда Рыцарь — просто манифест пустоты. Они служат только для объединения пустоты.
Подлокации
Гробница Джонни
Грот в локации Воюющих утесов, заполненный голубыми бабочками к востоку от того места, где находится Корнифер. В этом районе около фонаря можно найти призрак Джонни. Именно здесь можно получить амулет благословение Джони.
Обитатели:
Голубое дитя Джонни
Достопримечательности:
Амулет Благословение Джонни
Гнездо рогачей
Место рождения последнего рогача и всех других рогачей в Халлоунесте доступно только через разблокировку всех остальных доступных Stag Station. Усеян трупами рогачей, а также одним недавно вылупившимся яйцом, сигнализирующим о надежде на то, что рогачи на Воющих скалах будут жить дальше.
Достопримечательности:
1 черепок сосуда
Создатели игры
Team Cherry – это инди-студия, расположенная в Аделаиде, что в Южной Австралии. При разработке игр они стараются создать безумные и умопомрачительные миры, которые будет интересно исследовать, и знаете, судя по Hollow Knight – у них это отлично получается.
Всё началось с того, что они объявили о разработке Полого Рыцаря на Кикстартере в ноябре 2014-ого года и уже в декабре этого же года они собрали нужную им сумму.
В сентябре 2015-ого года игра обзавелась играбельной бета-версией дабы показать людям результаты и по возможности собрать дополнительную сумму для реализации новых идей.
Кроме того, движок было решено сменить со Stencyl на Unity. Хоть некоторые идеи и не набрали изначально запланированной суммы, они всё равно были включены в игру в том или ином виде.
Собственно, и критиками игра была тепло принята, а на Метакритике она имеет довольно высокий бал – 86/100.
Также, нельзя не отметить тот факт, что разработчики, видимо, вдохновлялись серией Souls, ибо у неё была заимствована система смерти и метод повествования истории мира.
Игрокам невероятно сильно понравился дизайн и музыка — такая классическая нарисованная 2D анимация добавляет атмосферности и придаёт уникальный стиль этой игре, видно, что всё нарисовано с душой и качественно, а музыка настолько прекрасна, что практически каждый второй трек отправлялся в личные аудиозаписи. Слушать их – одно удовольствие.
Теперь же, давайте наконец приступим к изучению её мира.
Итак, представляю вашему вниманию «История мира Hollow Knight».
Товары
- Живительное сердце (стоимость 250 гео): «Живокровь — тебе известна эта голубая жидкость, которой некоторые утоляют жажду? Конечно, так делать нехорошо, но после нее чувствуешь такой прилив сил, правда? Этот амулет источает живокровь, и определённо пойдёт на пользу твоему организму!»
- Длинный гвоздь (стоимость 300 гео): «Какой у тебя прелестный гвоздь! Тебе когда-нибудь хотелось, чтобы порой он был немного… длиннее? Хо! Хо-хо-хо! Ну же, возьми домой этот амулетик. И внезапно враги твои покажутся ближе…»
- Непоколебимое тело (стоимость 120 гео): «Мне нравится, как просто сработан этот кроха! Какой стиль! Да и металл выбран на славу. Надень его — и больше не будешь отскакивать назад, нанося удары своим милым гвоздиком»
- Шаманский камень (стоимость 220 гео): «Так ты балуешься магией, маленький негодник? Хо-хо! Что ты, я просто шучу. Если выучишь какие-нибудь заклинания, возьми этот амулет. Слышала, от него они только сильнее!»
- Быстрый фокус (стоимость 800 гео): «Красивый кристалл вставили, правда? Прямо-таки изысканный! Слышала, что эти кристаллы помогают «сфокусироваться» — думаю, тебе этот красавец придётся как раз по душе, так что забирай его с собой, не стесняйся!»
- Ячейка для амулета (стоимость 120 гео, состояние — соберите 5 Амулетов): «Хочешь носить много амулетов, да? Конечно хочешь! Купи эту ячейку — и сможешь повесить на себя больше амулетов»
- Ячейка для амулета (стоимость 500 гео, состояние — соберите 10 талисманов): «Это особый предмет для тех, кто любит амулеты как я. С радостью продам его тебе, когда соберёшь 10 амулетов»
- Ячейка для амулета (стоимость 900 гео, состояние — соберите 18 Амулетов): «Это особый предмет для тех, кто любит амулеты как я. С радостью продам его тебе, когда соберёшь 18 амулетов»
- Ячейка для амулета (стоимость 1400 гео, состояние — соберите 25 амулетов): «Это особый предмет для тех, кто любит амулеты как я. С радостью продам его тебе, когда соберёшь 25 амулетов»
- Благословение Салюбры (стоимость 800 гео, состояние — соберите все 40 амулетов): «Моё особое благословение специально для тебя. Ты его заслужил!»
События, связанные с персонажем
Чтобы получить доступ к магазину Салюбры необходимо победить босса Матку Жужж, а затем, по крайней мере, приобрести Накидку мотылька или Клешню богомола, или прыгать с Гвоздем по Тени. Кроме того, до нее можно добраться, перейдя через Голубое озеро в Землях упокоения.
Салюбра продает Амулеты и Ячейки, но также делится советами по их использованию в Халлоунесте. Собрав все 40 амулетов, она продает рыцарю Благословение Салюбры за 800 гео, которое восстанавливает Души во время отдыха на скамейке. После покупки ее Благословения проигрывается внутриигровое видео, в которой она наклоняется и целует Рыцаря.
Предметы.
-
Тухлые яйца – собираемый предмет, нужный только в одном случае — у исповедницы Джиджи (за закрытой дверью в первой локации – Грязьмуте). Если вы умерли и не хотите идти до точки смерти, то можно найти NPC «Джиджи», которая вернёт вам вашу душу за тухлое яйцо.
-
Ключи – есть несколько типов: простые, ключ лавочника, изящный ключ и ключ любви. Простые ключи открывают простые двери. Ключ лавочника увеличивает количество предметов в магазине. Изящный ключ открывает в подлокации «Святилище душ» небольшую дверь (теневое улучшение для «Мстительного духа»). Ключ любви открывает «Башню любви».
-
Светомуший фонарь — позволяет проходить в тёмные локации.
-
Билет на трамвай – даёт возможность проезда в трамвае.
-
Тавро короля – предмет, открывающий доступ к локации «Бездна». Открывается после второй встречи с Хорнет.
-
Нежный цветок – квестовый предмет. Цветок очень хрупкий и ломается после того, как герой получает урон.
-
Бледная руда – редкий металл, с помощью которого можно прокачать гвоздь.
- Благословение Салюбры – предмет, доступный для покупки после получения всех амулетов. Позволяет накопить души, сидя на скамейке.
Предметы, которые можно продавать.
1. Дневник странника
2. Печать Халлоунеста
3. Идол короля
4. Загадочное яйцо
Все предметы находятся далеко друг от друга, в разных закоулках королевства. Чтобы продать предметы, необходимо найти старьёвщика Лемма в локации «Город слёз».
Четыре концовки игры
В игре существует четыре концовки, три из которых требует выполнения особых условий.
Первая особая концовка игры
В одной из локаций мы снова сталкиваемся с Хорнет, которая проверят нас последний раз. Победив, прямо за ней мы обнаружим тело Великого Червя, из которого явился Бледный Король, внутри находится Знак Короля, который и открывает доступ к Бездне.
Перед тем, как отправиться в Бездну Полый Рыцарь может собрать Королевскую Душу и уже в Бездне преобразовать её в Душу Пустоты.
Её получение открывает нам доступ ко второй и третьей концовке.
Вторая особая концовка игры
Наконец, придя в Храм Чёрного Яйца и отправившись к предыдущему Полому Рыцарю, мы разрушаем его оковы и начинаем с ним сражаться. Да, и если вы удивляетесь, почему он не такой же маленький каким мы его видели в том небольшом эпизоде из Бездны, то ответ прост – он вырос.
Сама битва с ним очень трагична и сопровождается невероятным саундтреком. После победы над ним начинается небольшой ролик, в котором наш Полый Рыцарь поглощает оранжевый свет, то есть Сияние и занимает место своего предшественника, а Чёрной Яйцо просто закрывается.
Закрытое Черное Яйцо в Hollow Knight
Обратите внимание не запечатывается, как было до этого, то есть это означает, что любой дурачок может прийти и попытаться освободить нового Полого Рыцаря, хоть, это конечно, не самое лёгкое занятие. Но самое ужасное состоит в том, что цикл всё равно продолжится и если вдруг новый сосуд окажется с такой же брешью, то инфекция со временем снова распространится
В общем – это плохой конец
Но самое ужасное состоит в том, что цикл всё равно продолжится и если вдруг новый сосуд окажется с такой же брешью, то инфекция со временем снова распространится. В общем – это плохой конец.
Если же главный герой смог заполучить Сердце Пустоты, то он может открыть вторую концовку. В принципе начнётся всё точно также, но в какой-то момент в бой с Сосудом вмешается Хорнет ненадолго ошеломив его.
Атаковав его достаточное количество раз, он скинет с себя Хорнет и она упадёт без сознания. Закончив с ним сражение начнётся та же заставка, что мы видели раньше, но с одним отличием — внутри останется Хорнет, а на двери в Чёрное Яйцо появится печать в виде её маски.
По сути это ещё более ужасный конец, потому что если в первом случае можно было снова заменить сосуд, то в этот раз осуществить это в крайнем случаем будет просто невозможно в виду того, что Грезящий остался внутри самой печати. Поэтому если инфекция вырвется, то вырвется уже навсегда.
Третья особая концовка игры
Третья концовка начинается, как и вторая, но, когда в сражение вмешивается Хорнет, главному герою нужно не атаковать сосуд, а ударить его Грезящим Гвоздём, чтобы получить возможность попасть в его сон и там сразиться с самим Сиянием.
По мере того, как Старый Свет получает по щам становится заметно, что к нему приближается Пустота. Победив это божество на сцену появляется Полый Рыцарь в виде Тени и даёт нашему герою возможность для завершающей атаки. Он тоже сбрасывает оболочку и в виде Тени добивает Сияние.
Потом нам показывает, что Чёрное Яйцо растворяется, а на его месте просыпается Хорнет, видя, что от её брата осталась только маска.
Оставшаяся сломанная маска героя
Трудно сказать, что с ним случилось, возможно, он умер, возможно навсегда стал Тенью, но зато теперь точно ясно, что их королевство очищено от влияния Сияния.
Так и заканчивается главная история игры под названием Полый Рыцарь.
Секреты
- Слай хитер еще больше, чем он кажется. Например, его самая первая фраза «Оро, ты придурок… ты владеешь своим гвоздем… как дубинка…» относится к Мастеру гвоздя Оро, и он несколько раз комментирует «Рыцарский гвоздь».
- Согласно прямой трансляции вопросов и ответов, команда разработчиков изначально планировала, что Слай будет трудным боссом, который владеет гвоздем примерно такого же размера, как другие мастера. Эта идея была позже использована в пакете контента Богоискательница.
- Слай упоминает персонажа по имени «Эсми» в одной из своих строк диалога. Этот персонаж никогда не встречается в игре и не упоминается снова. В Reddit AMA говорится, что Эсми все еще остается в мечтах Слая.
- Так как Слай — это Великий гуру гвоздя, у него плащ розового цвета, а не синего.
- Sly упоминает, что владеет полным набором Черепков сосуда, хотя он продает только два из трех; это, возможно, связано с тем, что Сосуды Души состоят только из двух Черепков Сосудов в одной точке до того, как их заменят выпуском. Трейлер «Странный и чудесный мир» также показывает, как Слай продает половину Сосудов Души.
Интересные детали
- У Салюбры есть внутриигровое видео, в котором она рекомендует купить Ячейку после получения определенного количества Амулетов.
- В трейлере «Beneath and Beyond» Салюбру можно услышать другим, более высоким голосом.
- При получении Благословения Салюбры воспроизводится искаженная версия обычного звука для получения предметов и способностей, аналогично получению Сердца Пустоты.
- В релизной версии игры для Благословения Салюбры требовалось всего 36 чар. Мрачная Труппа увеличила требование до 40 по мере добавления новых чар.
- Половина Души Короля не считается заклинанием и не учитывается ни при каких покупках у Салюбры.
- Когда святая поглощает Амулеты, количество чар, необходимых для покупок у Салюбры, уменьшается на единицу.
- Когда мрачное Дитя теряется из-за изгнания Мрачной Труппы, количество чар, необходимых для покупок у Салюбры, уменьшается на один. Получение Беспечной песни возвращает этот утерянный Амулет.
Расположение четвертого простого ключа
Этот простой ключ немного сложно найти по сравнению с другими. Это потому, что он находится в секретной зоне рядом с Колизеем дураков. Прямо над главным коридором игрок следует по тропинке налево, а затем снова поворачивается вправо. Здесь есть разрушаемая стена, если предположить, что у игрока есть DLC Godmaster, ведущая к убежищу бледного скрытника.
Бледный скрытень — сложный босс, чтобы победить, но он необходим, если игрок хочет последний Простой ключ. Одна из тактик — использовать дальние атаки, такие как Vengeful Spirit или Elegy Charm Grubberyfly, пока она бегает. Другая тактика — быстро приблизиться и нанести удар в ближнем бою с помощью Dash Slash, если он усилен заклинанием Sharp Shadow Charm.
Товары
Значок | Название и описание | Стоимость и условия |
Простой Ключ
Просто, простой ключ. Он подходит для множества замков, что полезно, если вы любите ковыряться в местах, которые вам не принадлежат. |
950
Условий нет |
|
Тухлое Яйцо
Я нашел это под прилавком. Должно быть, какое-то существо заложило это здесь, пока я застрял в руинах. Я полагаю, вы могли бы купить его? Я не пропущу его тухлый запах. |
60
Условий нет |
|
Светомуший Фонарь
Что важнее? Свет, который направит тебя, или друг, который останется рядом с тобой? Почему не оба? Возьмите этого яркого маленького парня в качестве своего компаньона, и он осветит ваш путь в самую густую тьму. |
1800
Условий нет |
|
Загребущий рой
Неужели вы покидаете много гео, когда спешите через пещеры? Этот амулет гарантирует, что любое мелкое изменение вернется к вам. |
300
Условий нет |
|
Крепкий панцирь
Жизнь в Hallownest может быть тяжелой. Этот брелок дает вам больше времени на восстановление после получения урона. Полезно, если вам нужно сбежать из трудного места. |
200
Условий нет |
|
Тяжёлый выпад
Тебе нравится обмахивать врагов этим гвоздем, верно? С этим амулетом вы сможете отправлять их в полет с каждым ударом! |
350
Требуется Ключ Лавочника |
|
Изящный ключ
Исследователь нашел этот причудливый ключ, плавающий в водных путях города далеко под нами. Я не чистил эго. |
800
Требуется Ключ Лавочника |
|
Осколок маски
Вот эта старая вещь? Просто фрагмент чего-то большего. Тем не менее, может быть, вы сможете использовать его. |
150
Условий нет |
|
Осколок маски
Я нашел много таких. Если вы присмотритесь, на них есть несколько хороших гравировальных работ. Я подозреваю, что в прошлый раз я недоплатил, и остался только один. Это будет стоить вам! |
500
Требуется покупка предыдущего Осколка Маски |
|
Осколок маски
Вы собираете это, не так ли? Ну, тебе повезло, я нашел еще один в моей кладовой. Это последний, хотя, поэтому он оценен соответственно. |
800
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего осколка маски |
|
Осколок маски
Оказывается, у меня действительно есть еще один из этих осколков. Точно последний! Я чувствую себя плохо, заряжая вас так много за предыдущие осколки, особенно потому, что это означает, что я должен брать еще больше за этот. |
1500
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего осколка маски |
|
Черепок сосуда
Кусочек Суда Души. Вы знаете, эти ужасно выглядящие вещи шара? Мне не очень нравится аура вокруг него, но довольно редко, поэтому мне придется брать с вас высокую цену. |
550
Условий нет |
|
Черепок сосуда
Я выкопал еще один из них. Оказывается, у меня была полная комплектация. Если бы они не вызывали у меня мурашки по коже, я бы сам сложил кусочки воедино. |
900
Требуется Ключ лавочника и покупка предыдущего Черепка сосуда |
|
Ловкач
Тебе это нравится? Это недавнее дополнение к моей коллекции. Прекрасная вещь, не правда ли? |
400
Требуется Ключ лавочника |
Город Слез
Описание
Город слез построен в огромной пещере под Голубым озером. Он имеет многочисленные большие башни с обширными окнами, из которых открывается вид на город. Подниматься и опускаться по этим вышкам можно с помощью небольших подъемников.
В городе есть заметная разница между богатой и бедной частью. В восточной части города проживает высшее общество Hallownest. Интерьеры в этой части Города Слез более роскошные и богатые, с красно-фиолетовым рисунком, в то время как внешние виды западной части кажутся более обычными и простыми с голубыми тонами.
В самом центре города находится Площадь фонтанов, где расположен мемориальный фонтан Полого Рыцаря. Здесь после победы над Мечтателем можно найти Шершня и Старьвщика Лемм. Кузница Гвоздей и магазин Лемма расположены в западной части. Эта сторона также содержит Оленью Станцию Городских Кладовок и подрайон Soul Sanctum. В этой части города, при определенных условиях, можно найти Кверрила и Зота.
В восточной части города расположено большинство подрайонов, включая Шпиль Наблюдателя и Башню Любви. В этих подразделениях можно сражаться с боссами-рыцарями-наблюдателями, коллекционерами и повелителями душ. В одной из башен находится Дом удовольствий, в котором есть единственный горячий источник в городе. Наконец, станция Оленьего короля находится в самой восточной части Города Слез.
Специальные комнаты
Храм Мечтателя
Храм Мечтателя находится в середине большой пещеры, рядом с шахтой в конце Земли упокоения. Он состоит из трех статуй на возвышенной платформе, каждая из которых представляет одного из Мечтателей под соответствующей маской, и письменной молитвы, раскрывающей их местонахождение в Халлоунесте. Как только Рыцарь ступает на платформу, они попадают в ловушку пломб до проверки планшета. После чего Мечтатели появляются из Сущности и бросают сознание Рыцаря в забытый сон.
Тайник
Тайники простираются снизу от Земли упокоения и дальше. Они состоят из узких туннелей и нескольких небольших погребальных камер, заполненных захороненными жуками и их имуществом. Большинство комнат отделены разрушаемыми стенами и полами. Скрытая камера погребения шаманов-улиток находится в дальнем правом углу.
В эти туннели можно попасть, только пробив поврежденную гробницу в нижней части шахты Земли упокоения. Другой доступ был запечатан изнутри и ведет к лифту в Город Слез и дальше к Голубому озеру. Разрушенный потолок в одной из камер ведет к Серому Особняку.
Святыня Щита грез
Эта камера находится под комнатой Провидца в Земли упокоения.
В комнате есть две большие круглые каменные таблички с выгравированными рисунками в виде звездных лучей. В центре комнаты находится большой камень с еще одним рисунком звезды, высеченным в камне. Значок Grimm Troupe Icon Dreamshield можно получить, взаимодействуя со скалой.
Интересности
- Пылающее чрево
- Осколок маски x 2
- Гусенички x 5
- Печать Халлоунеста x 1
- Гео x 1
- Горячий ключ x 1
- Герб города
- Черепок сосуда x 1
- Шепчущий корень
- Деепозит Гео x 27
- Душа Тотема x 6
- Жрун
Интересные точки
- Черепок сосуда x 1
- Гусеничка x 2
- Дневник странника x 2
- Банк Гео x 6
- Простой ключ x 1
- Шепчущий корень x 1
- Печать Халлоунеста x 1
- Soul Totem x 1
История
Слай был Великим гуру гвоздей. Во время своего предыдущего занятия он обучал некоторых учеников гвоздевому мастерству: Оро, Мату и Шео. Всех троих можно найти в игре.
После падения королевства и разделения учеников Мастера гвоздей, Слай отказался от своего занятия как Nailsage. Он обратился к простой жизни торговца, находя и продавая товары из своего магазина в Грязьмуте. Он, однако, не забыл свое мастерство гвоздя, и хранит его величие в подвале магазина.
В какой-то момент сон заставил его закрыть магазин и уйти в пещеры под Грязьмутом. Он также потерял Ключ своего Лавочника, который оказался в комнате в Кристаллическом Пике.
3 Бездушная бездна
Прославленная древней цивилизацией бездна, в которой находится пустота, может показаться самой старой частью фонда Hallownest. . Позднее обнаруженный Бледным Королем, он использовал пустоту для создания сосудов, чтобы запечатать инфекцию. Затем бездна стала кладбищем разбитых, выброшенных судов.
Но бездна — это нечто большее. Чародейские яйца древней цивилизации говорят о единой пустоте. Сердце пустоты позволяет это, рыцаря называют «Повелителем теней». Его существа тоже бездушны. Сам Рыцарь должен собирать душу в сосуды. Но тени, которые остаются в бездне после поражения, тоже не содержат души. Они чистые существа пустоты. Оппозиционная сила, жаждущая руководства.
Забытое распутье
Попадаем сюда через заброшенный колодец. В катакомбах будет много гусениц, которых нужно освобождать и получать за это деньги. Слева от входа в катакомбы есть нора с гусеницами. Разбейте банки и освободите их. За каждые 5 гусениц начисляется награда.
Чтобы посмотреть карту Hollow Knight, находим картографа Cornifer и покупаем схему локации. После того, как вы найдете магазин, откроется возможность для улучшений. Дополнительные способности помогают увидеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать важные точки на карте. На каждой локации нужно искать картографа.
В Забытом Распутье вы встретите мини-босса муху и главного босса – рыцаря. От мухи нужно уклоняться и наносить удары. В бою с рыцарем дожидаемся его удара, а затем сами бьем, увернувшись от меча. Потом следуем на второй этаж в тоннель и побеждаем там броненосца выстрелами.
2 Свет нежного цветка
В Территории отдыха вы можете найти дом, принадлежащий Серому Скорбящему, одному из великих рыцарей Hallownest. Она из земель, расположенных дальше от Хэлаунеста, принесла с собой нежный цветок. С большим почтением встреченная Серым Скорбящим, она просит вас принести одного к могиле ее умершего возлюбленного.
Свет — это центральная концепция Hollow Knight, а тонкий цветок несет в себе мощный свет. Это загадочно, но в одном финале сам цветок может поглотить пустоту, которая ускользает из дома Бога, и самого богопоклонника, а сам цветок — все, что остается. Тогда уничтожает ли он пустоту? Можно ли было сдержать инфекцию без такой жертвы?
Доступ к Королевским водным путям
Один из простых ключей можно использовать для доступа к Королевским водным путям. Для этого игрокам нужно пройти в комнату рядом с Площадью Фонтанов в Городе Слез, где находится люк. Простой ключ откроет люк и даст точку доступа из Города слез.
Королевские водные пути являются частью основной квестовой линии, поэтому игроку почти необходимо получить простой ключ для доступа к этой области. Добраться до этого места можно на трамвае в Kingdom’s Edge, используя Хрустальное сердце возле Isma’s Grove. Но это длинный и запутанный маршрут, а не просто трата 950 Geo, поэтому предпочтительнее иметь Simple Key.
Описание
Пустошь в северо-западной части Халлоунеста. Редко можно встретить различных врагов, земля усеяна трупами жуков самых разных размеров. На западном конце локации дует сильный ветер, который будет отталкивать Рыцаря, не позволяя пройти дальше.
В юго-западной части локации можно обнаружить хрупкую стену, скрывающую проход в большую комнату (она находится примерно под Покоями Джони). В комнате находится труп большого жука — пронзив его Гвоздём грёз, персонаж сможет зажечь фонарь кошмара, находящийся неподалёку, и призвать Мрачную труппу в Халлоунест. Здесь же можно будет изгнать Труппу, перед этим поговорив с Бруммом в Далёкой деревне.
10 творений Бледного короля
В Kingdom 39; s Edge вы можете встретить персонажа по имени Бардун. Он рассказывает вам о змеях, могущественных существах, способных чувствовать будущее, а также подробно рассказывает о манящей силе света. Бледный Король тоже описывается как великий свет, и не без оснований. В Kingdom’s Edge вы встречаетесь с брошенным панцирем змея после встречи с Шершнем, извлекая изнутри Клеймо короля.
Эта оболочка — Бледный Король, который сбросил и принял меньшую форму, чтобы он мог управлять жуками Hallownest. Он искал обожествления в обмен на вечное царство. Вечное королевство Hallownest. Это обещание пришло со знанием предвидения окончательного крушения. Он пробрался внутрь и привел народ к вымиранию из-за эгоистичной славы, существо вынужденного просвещения.