Escape from tarkov

Подготовка к рейду

Стартовый лут из издания – это то, с чем мы будем учиться играть. Что продавать, а что оставлять, вы будете решать уже по мере игры. Но для начала оставим всё, что есть.

Медицина. Для первых рейдов нам достаточно иметь бинты, обезболивающее, шины и аптечки. Для чего они нужны, расскажу уже в рейде.

Наушники. Мой личный совет – начинайте носить наушники как можно раньше, так как они достаточно сильно меняют слышимость во время игры. И чем раньше вы к ним привыкните, тем вам будет проще. Самый начальный и дешёвый вариант продаётся у Барахольщика. Более дорогие наушники можно купить, подняв уровень репутации, либо на барахолке. Они не отличаются по громкости друг от друга, но у них разные частоты – в каких-то больше баса, в каких-то звук более глухой. Так что какие носить, тут уже дело вкуса.

Броня. Для начала в рейде с пистолетом можно ходить вообще без брони. А когда вы уже изучите карты и будете брать в рейд хорошее оружие, можно начинать надевать броню. Для начала можно взять бронежилет PACA 2-го класса. Он будет защищать вас от Диких и ЧВК с плохими патронами. А по мере улучшения вашей игры переходите на 3-й или 4-й класс брони.

Шлем. Опять же, в начале без шлема. В дальнейшем самый начальный шлем у Барахольщика СШ-68, а далее переходить на более дорогие шлема.

Разгрузка. Самая дешёвая, не считая жилета Дикого, на данный момент продаётся у Барахольщика за 10000 рублей. Также существуют разгрузки с бронепластинами, одновременно с которыми нельзя надевать бронежилет.

Рюкзак. В него мы будем собирать найденный лут. Но так как изначально купить большой рюкзак невозможно, берём маленькую сумку у Барахольщика, либо вообще бегаем без неё и стараемся стащить сумку у Дикого.

Еда и вода. В начальном паке у вас достаточно еды и воды, чтобы немного развить своего персонажа. В дальнейшем воду покупаем у Терапевта, а сухпайки на Барахолке. А также не проходите мимо еды в рейдах. Во-первых, это сэкономит вам денег, а во-вторых, при восстановлении запасов энергии вы прокачиваете метаболизм.

Оружие. Вообще, лучше использовать всё оружие, чтобы вы сами решили для себя, с чем вам больше нравится бегать, так как в игр его очень много. Но для начала это, конечно, пистолеты, а далее лично я рекомендую переходить на СКС, АК-74 и ВПО «Хантер». В дальнейшем очень много будет решать тюнинг, который улучшает характеристики оружия. Но на старте вы всё-таки будете ходить со стандартным.

После закупки переходим в инвентарь и одеваемся в свой первый рейд. В схроне можно немного укомплектовать предметы для удобства. А чтобы перевернуть предмет, жмём клавишу R. Для того чтобы одеваться быстрее, запоминаем горячие клавиши. Для тех предметов, которые надеваются на вашего персонажа, зажимаем ALT+ЛКМ по оружию, броне, шлему, рюкзаку и разгрузке. Для предметов, которые мы берём с собой, зажимаем CTRL+ЛКМ по магазинам, бинтам и так далее. Также, чтобы выставить аптечку или бинт на панель быстрого доступа, нам необходимо, чтобы этот предмет лежал либо в кармане, либо в разгрузке, и, наведя на него мышкой, нажать соответствующую цифру. Ещё у вас есть подсумок, который будет отличаться от типа вашего издания. Это контейнер, из которого в случае смерти не пропадает лут. Туда можно складывать медицину, боеприпасы, а также различный дорогой лут, который вы нашли в рейде и не хотите потерять

Обратите внимание, что некоторые категории предметов складывать в него нельзя, например, оружие

FoV (поле зрения)

Я думаю, это буквально «поле зрения» …?

Проблема

Люди, которые много играют в FPS, скажут вам, что чем выше поле зрения, тем лучше, так как вы сможете охватить больше ландшафта и намного легче обнаруживать врагов. Хотя это правда, чем шире вы установите поле зрения, тем меньше будет противник на вашем экране. Так что вам нужно будет быть более точным, чтобы поразить их.

Как решить проблему

Ваши настройки поля зрения в конечном итоге зависят от личного выбора. 

Если вы предпочитаете, чтобы все на экране было немного больше, чтобы вы могли сосредоточиться, тогда вы можете оставить настройку по умолчанию 50 или даже снизить ее. 

Однако, если вы хотите видеть намного больше, я рекомендую установить значение 75 . Но будьте осторожны, вы должны быть хорошим стрелком! 

Как изменить поле зрения

Настройки> Игра> FOV

Затем вы можете прокрутить его вверх или вниз. Если вы не уверены в своих предпочтениях, не забывайте, что вы можете прыгнуть в офлайн-рейд и попробовать его. 

Таможня

Таможня: где товары отправлены, а тела отправлены.

Таможня. Лучшая карта для новичков. 

Не позволяйте тому факту, что это вершина кучи, заставляет вас думать, что вам здесь будет легко. Обычаи могут быть жестокой картой, наполненной как большим количеством разочарования и боли, так и добычей и успехом. 

Что делает эту карту хорошей для начинающих, так это ее линейная компоновка и прямоугольная форма. Как PMC вы будете появляться либо на восточной, либо на западной стороне, а ваш экстракт будет на противоположной стороне с несколькими альтернативными отрывками, разбросанными по центру. Красиво и просто. 

Это также место, где базируется множество ранних задач, поэтому вы будете проводить много времени на этой карте, бегая по ней, отчаянно пытаясь подобрать элементы задач. 

Что в целом делает эту карту отличной, так это обилие различных способов игры;

Если вы новичок, вы можете ползать по сторонам, бросаясь туда, чтобы добыть ящик здесь или там.

Если вы игрок среднего уровня, вы можете сосредоточиться и вступить в битву или две.

Если вы усиленный профессионал, вы можете отправиться прямо в общежитие, где вас ждут напряженные битвы и высокоуровневый лут. 

На карте есть все! 

Вооружение

Оружие в Таркове – ваш единственный аргумент, о котором мы обязательно подготовим впоследствии отдельные статьи. Выбор того, с чем отправляться в рейд, полностью лежит на ваших плечах. Исключение – дикие – у них рандомный набор экипировки.

Чтобы получить от оружия наибольшую отдачу, следует озадачиться модификациями, а также научиться правильно ими пользоваться. Тонкая настройка огнестрела – важная часть игры, из-за которой Тарков так непохож на прочие сессионные шутеры.

Выбирая модификации, важно учитывать ряд факторов, вроде дальности, на которой вы рассчитываете применять пушку, собираетесь ли вы бить из нее по бронежилетам или намерены отстреливать незащищенные головы диких.
Выбор оптики также основывается преимущественно на личных предпочтениях и стиле игры, однако прицельная стрельба в Таркове значительно эффективнее ведения огня от бедра. Важно учесть и то, что стрелять иногда придется в упор, особенно на картах с ограниченными пространствами – экспериментируйте.
При выборе типа боеприпасов следует понимать, что лучшее враг хорошего

Если вы не планируете рейдить соло супротив тяжелобронированного отряда, возможно дешевле и разумнее будет выбрать патроны с меньшим бронебойным потенциалом, но большим уроном в тело.
Серьезно отнеситесь к типу и количеству магазинов, которые вы берете в рейд – в напряженной перестрелке меньшее, что вам нужно – это опустевшие рожки. Имейте ввиду, что в них также можно заведомо зарядить разные типы патронов и переключаться по необходимости.

Возьмите себе за правило: вооружившись пушкой, найденной во время рейда, обязательно проверьте магазин комбинацией клавиш Left Alt + T, чтобы убедиться, что он полон. После чего также следует проверить патронник, воспользовавшись комбинацией Left Shift + T.

Разработка

Разработка Escape from Tarkov началась в 2012 году. Ведущий разработчик Battlestate Games Никита Буянов заявил, что он и его сотрудники приобрели свой опыт, работая в Absolutsoft над своей предыдущей работой Contract Wars . Действия Escape from Tarkov и Contract Wars происходят в том, что разработчики называют вселенной Россия-2028. Некоторые сотрудники-разработчики также имеют реальный военный опыт, один из которых был бывшим оператором спецназа .

Разработчики записали некоторые звуки оружия, записав настоящее оружие на заброшенных складах.

В течение периода бета-тестирования игры разработчики регулярно выпускали обновления игры, включая новые функции, карты, персонажей и оборудование. Эти обновления иногда сопровождаются сбросом игрового прогресса игроков («стирание»).

В игре возникли проблемы с мошенничеством и торговлей реальными деньгами — практика, при которой игроки продают внутриигровую валюту за реальные деньги, нарушая лицензионное соглашение игры. В 2020 году разработчики расправились с практикой покупки валюты путем обмена дорогими предметами с другими игроками в игре, предупредив игроков, чтобы они не «постоянно передавали предметы в рейдах другим игрокам». Это вызвало замешательство среди игроков, поскольку были высказаны опасения по поводу границ законной торговли предметами.

Завязка

Действие игры разворачивается в Норвинской области, где на просторах России. С каждым днем ситуация в этом месте становиться все более туманной и необратимой. Непрекращающиеся бои привели к тому, что дороги оказались заполнены беженцами. Но были среди них и те, кто оказался предприимчивыми мошенниками. Они стали сбиваться в банды, которые стали именовать себя Дикими. В своей жажде наживы они не остановятся ни перед чем.

Игрокам предстоит стать одним из наёмников, которые сумели пережить начальную стадию Тарковского конфликта. Выбирайте одну из сторон – USEC или BEAR, и начинайте свой нелегкий путь в выживании. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами из ООН и российскими войсками. Линии снабжения отрезаны. Связь с командирами утрачена. Сможете ли выжить в таких условиях?

Ключевые ключи

  • Для трехэтажных общежитий наиболее важными ключами являются Помеченный ключ, Комната 214 и Комната 204. Эти ключи принесут вам одни из лучших трофеев на карте. 
  • Для двухэтажных общежитий лучшие ключи — это номер 105, номер 110, номер 114 и ключ от стойки охраны. Вам также понадобится пара таких для квестов, так что они будут очень полезны. 
  • Для других ключей на карте вам понадобится ключ от кладовой АЗС, ключ от шкафа, ключ от таможни и ключ от контрольно-пропускного пункта военной базы. Помните, что большая часть лучшей добычи в игре спрятана за запертыми дверями, поэтому храните эти ключи в безопасности.

И вот оно! My Top 3 Escape From Tarkov Лучшие карты для начинающих. 

В Таркове, как и в большинстве игр, все зависит от предпочтений, поэтому, если вы чувствуете, что я пропустил идеальную карту для новичков, или просто хотите сказать мне, какая карта ваша любимая, дайте мне знать в разделе комментариев ниже. 

Всем новичкам. Удачи. Это будет больно. 

Dark Souls 3 проходят с фитнесс-контроллером. Беспощадный воркаут

Сами Battletate Games называют описывают проект как «хардкорная сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе жанры FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами». Звучит как безумное облако тегов в тетрадке школьника, захотевшего на перемене поиграть в геймдизайнера. Вот только «Тарков» – не фантазия, а реальная игра, которая, к сожалению, соответствует огромному описанию.

Непосредственно перестрелки, конечно, играют важную роль. В первой игре я отправился на рейд в лесную карту. Перед этим игра потребовала выбрать фракцию (отголоски «сюжетной» составляющей), персонажа (можно играть за своего основного наемника или мужика со случайным снаряжением), проверить экипировку, а перед самой высадкой поругала за отсутствие в инвентаре нужной карты с отмеченными выходами. При этом откуда брать эту карту и как она работает, никто не объясняет.

В общем, без каких-либо прыжков из парящих автобусов или самолетов я появился посреди лесной чащи и принялся исследовать окружение. Минут 5 бродил по безликому лесу, будто украденному из безымянного инди-хоррора, увидел УАЗик и приоткрытые ворота, оказавшиеся не выходом из рейда, а мертвой декорацией. Затем наткнулся на какую-то хижину (скорее просто большой короб), рядом с которым стоял стол с чайником (просто предмет окружения) и шоколадом «Аленкой»! Взял ее, скучающе побрел дальше – шла 15-я минута так называемого рейда.

Под угрожающие звуки коротких очередей я вышел на какую-то заправку, в меня начали стрелять. Неизвестно кто и неизвестно откуда – понять направление атаки, видимо, можно только по звукам, но я играл без наушников. Визуально попадание отражается на схеме персонажа в левом верхнем углу, где поврежденные части заливаются красным. У раненного героя все плывет перед глазами, он очень медленно двигается, в другом углу появляются иконки каких-то дебафов. Истекая кровью, я съел найденную «Аленку» и свалился замертво от контрольного попадания. Это был пик удовольствия, полученного мной в игре.

Еще раз: я не имею ничего против хардкорных, реалистичных шутеров как таковых. Проблема в том, что чем больше времени проводишь в Escape from Tarkov, тем лучше понимаешь, что фокус на стрельбе здесь минимален, а абсолютно лишних механик и идей – десятки.

Даже такой элементарный процесс как открытие ящиков с лутом авторы сделали утомительным. После нажатия кнопки действия открывается общее меню инвентаря во весь экран, в маленьком окошке справа показывается процесс обыска. Персонаж в реальном времени копается в несчастной коробке, доставая по одной вещи, при этом большая их часть появляется как «неизвестный предмет», который нужно дополнительно изучить в отдельном меню. Пока вы с головой погружены в этот симулятор инвентаризации, игра продолжается, вас вполне могут убить.

Не буду пересказывать все меню, доступные во время рейда – их слишком много. Вместо этого опишу инвентарь: тут у вас 10 специальных слотов снаряжения, предметы хранятся в рюкзаке, подсумке, карманах, разгрузке. У каждого оружия есть свои слоты модификаций, некоторые можно менять прямо в игре, другие нужно настраивать только вне рейдов. У персонажа четыре шкалы состояния: вес, здоровье, жажда, энергия – за каждым нужно следить. Лечиться в бою нужно по-правильному: где-то требуется шина, для других ран подойдут бинты.

Попытки разобраться в механиках лечения привели меня в Google. Там я увидел, что Escape from Tarkov действительно попала в нишу игроков, которым нужно усложнения ради усложнений. Вот, например, человек всерьез требует добавить в геймплей полноценный симулятор хирурга, потому что так будет реалистичнее:

Предметы тоже обладают собственными, абсурдно подробными характеристиками, включая вес с точностью до грамма. Вот интересно: если разработчики давят на реализм, значит ли это, что мой оперативник таскает с собой сверхточные наркодилерские весы, чтобы прямо на поле боя взвешивать, например, только что найденную плитку «Аленки»? Берет шоколадку в руки, тихо произнося «Та-а-а-ак, шоколад, сейчас взвесим, подожди-ка»? Похоже на то.

Маниакальное стремление авторов к симуляции всего подряд выражается даже в схеме управления: кроме возможности отклоняться влево-вправо для стрельбы из-за угла можно регулировать скорость ходьбы! «Странно, но, пожалуй, круто», – подумал я. После чего увидел, что после смерти в рейде персонаж не только теряет незастрахованное имущество, его еще надо лечить. В попытках понять, как именно, я исследовал остальные пункты главного меню.

Выпускать

Battlestate Games заявили , что побег из Тарков будет традиционной полной покупной релиз без какого — либо свободно к игре или микротранзакции элементам. Существует возможность выпуска игры в Steam через некоторое время после официального выпуска игры в дополнение к загружаемому контенту . Версия игры для раннего доступа выпущена в четырех редакциях (Standard, Left Behind, Prepare for Escape и Edge of Darkness), причем каждое увеличивающееся издание имеет больше начального оборудования и больший тайник для использования игроком, чем предыдущий.

Escape from Tarkov была запущена как закрытая игра, которая была впервые сделана доступной для избранных пользователей 4 августа 2016 года. Затем Battlestate Games объявила, что 28 декабря 2016 года игра перейдет в расширенную альфа-стадию, которая будет доступна для избранных пользователей, оформивших предварительный заказ. игра. Это этап, на котором Battlestate выпустила игру в четырех уровнях предзаказа, при этом издание Edge of Darkness гарантирует игрокам доступ к альфа-сборке. Все игроки, имевшие доступ, подпадали под действие соглашения о неразглашении (NDA), и видеосъемка игрового процесса посредством потоковой передачи была ограничена несколькими избранными игроками до 24 марта 2017 года, когда NDA было отменено.

Игра вошла в закрытое 28 июля 2017 года, и она будет доступна всем игрокам, независимо от того, какое издание они приобрели для предзаказа. Он получил значительный всплеск популярности в начале 2020 года на Twitch , когда состоялось рекламное мероприятие, в котором игрокам предлагались игровые предметы для просмотра стримов. Рост популярности привел к проблемам с серверами и долгому времени согласования. Пиковое количество одновременных игроков в игре достигло 200000 в мае 2020 года, после выпуска крупного обновления.

Разработчики также опубликовали мини-сериал с живыми боевиками под названием Raid , впервые выпущенный 29 марта 2019 года на YouTube . Первую серию посмотрели более пяти миллионов раз. В Рейдовых видео серии заканчивалась в общей сложности пяти эпизодов с последней быть опубликована 25 февраля 2021 года .

Геймплей

Главные действующие лица в игре – это две частные компании, которые играбельны для пользователей. Первая – USEC – наёмники из скандальной корпорации Terra Group, которые защищают объекты работодателя. Им противостоит частная военная структура BEAR, по слухам, созданная по приказу Правительства России, но формально нанятая властями Норвинской области для расследования и добычи любых доказательств противоправных действий Terra Group.

Как и в любой ролевой игре, тут можно покупать оружие, улучшать характеристики персонажа. И кроме того, имеются битвы в онлайне, так и в кооперативе вместе с друзьями. Разработчики не стали изобретать «велосипед», и внедрили в свою игру все самое лучшее из ММО-шутеров в Побег из Таркова.

Береговая линия

Это необычная поездка на море.

Наденьте водные крылья и возьмите пляжное полотенце. Едем на море. 

Береговая линия — отличная карта для изучения всех аспектов игры. Это огромная карта, на которой есть открытые холмистые равнины для отработки стрельбы на дальние дистанции и снайперской стрельбы, несколько деревень и зданий для легкого грабежа и ужасный курорт для ближнего боя PvP. Здесь действительно есть что-то для всех. 

Если бы вы ныряли (не буквально, вы не можете плавать в этой игре) в Береговую линию, имея в виду PvP, то общий поток карты был бы таков: направиться прямо на Курорт, сражаться, грабить, а затем извлекать. Но как новичок, есть множество разных способов играть. 

Как ни странно, большая часть действий происходит вдали от фактической береговой линии, поэтому, если вы не хотите идти на курорт, тогда по карте разбросано множество отличных мест для добычи, которые относительно неоспоримы.

Видимость теней

Подлый подлый!

Проблема

По сути, это то, на каком расстоянии вы можете видеть тени. 

Это может показаться не очень важным, но в теневой игре это может быть проблемой, когда вы не видите кого-то в 100 метрах от вас, потому что он сидит в темном углу. Классическая тактика подлости!

Как решить проблему

Если вы хотите иметь возможность видеть в окнах зданий издалека, вам определенно нужно установить этот параметр на как можно более низком уровне, который в настоящее время составляет 40 . Низкое значение может существенно повлиять на общую производительность игры, поэтому настоятельно рекомендуется.

Идеально подходит для того, чтобы поразить кого-нибудь, кто наслаждается видом.

Экипировка

Снаряжение в Escape from Tarkov пестрит многообразием вариантов, от бронежилетов и головных уборов, до курток и рюкзаков. Правильная организация эквипа в рейд не только увеличит ваши шансы на выживание, но и позволит утащить оттуда больше барахла.

Важно понимать, что степень вашей защищенности зависит от класса избранной брони. Так, броня II класса от винтовки вас едва ли защитит, тогда как броня VI класса способна выдержать почти любой удар, кроме крупнокалиберных бронебойных патронов

Еще одним крайне желательным элементом экипировки является защита для головы. В Escape from Tarkov ваш котелок разделен аж на пять хитбоксов: верх головы, затылок, уши, челюсть и глаза. Разные шлемы будут закрывать разные его участки.

При выборе оборудования вы столкнетесь с тремя факторами: доступность, качество и цена. Дорогое снаряжение может вместить много магазинов, лекарств, лута и защитит вас от разнообразных угроз, но его трудно раздобыть, если у вас низкая репутация у торговцев и недостаточно средств. С другой стороны, дешевый шмот вас не защитит и не позволит утащить из рейда много полезностей, но он значительно доступнее, особенно на ранней стадии игры.

Кроме того, использовать крутые пушки вместе с дешевой экипировкой – неоправданный риск. Высок шанс пасть в бою и лишиться всего, в том числе и хорошего оружия. Не стесняйтесь обыскивать трупы убитых врагов, очень часто у тех же диких попадаются весьма неплохие рюкзаки, а игрок-оборванец вполне мог найти по дороге крутое оружие.

Предел FPS в игре

Шутер от первого лица: The Top Dog

Проблема

Итак, мы наконец-то подошли к королю всех графических настроек. Могучий FPS. 

Ваша частота кадров — это скорость, с которой отображаются изображения, поэтому ваш FPS (кадров в секунду) — это количество изображений, отображаемых в секунду. Довольно понятно, правда?

Итак, если ваша игра снимается и воспроизводится со скоростью 60 кадров в секунду, это означает, что каждую секунду отображается 60 отдельных неподвижных изображений. 

Это, очевидно, важно, поскольку, когда вы играете в игру, где время реакции решает все, вы хотите увидеть как можно больше за как можно более короткий промежуток времени. 

Если вы постоянно чувствуете, что вступаете в драки, которые заканчиваются, как только они начались, и чувствуете, что у вас нет ни секунды, чтобы среагировать, возможно, вы запускаете игру с частотой кадров ниже оптимальной ( или, как и я, ты просто не очень хорош в игре). 

Как решить проблему

Как я уже сказал, FPS — это король, поэтому вам нужно, чтобы он был как можно выше.

На момент написания этой статьи максимальное значение, доступное в игре, было 144 . Я настоятельно рекомендую вам сразу сказать об этом, а затем сыграть в пару игр и посмотреть, достигнете ли вы этого уровня. 

Быстрая подсказка! Чтобы узнать, какой у вас уровень FPS в игре, нажмите `, чтобы вызвать консольные команды, а затем введите: fps 1, и в правом верхнем углу появится ваш счетчик кадров в секунду. Чтобы снова отключить это, просто вернитесь к консольным командам и введите: fps 0. 

Как изменить лимит FPS в игре

Настройки> Графика> Ограничение FPS в игре> Прокрутка

Так что у нас это! 

Многие графические настройки Escape From Tarkov являются личными предпочтениями и зависят от того, что для вас важнее; смотреть на действительно великолепную игру в лучшем виде или иметь эти несколько дополнительных микросекунд, чтобы среагировать и щелкнуть кому-то между глаз. 

Надеюсь, с помощью этого руководства вы сможете найти хороший баланс между ними. 

Хорошей охоты! 

Стойки

Скрытность и тактические преимущества достигаются не одним лишь умением передвигаться крадучись, нужно еще и грамотно расположиться на позиции. Возможность менять положение бойца в сумме с механиками перемещения обеспечивают игроков гибкостью, необходимой для ведения боя на любой местности, ну и добавляют атмосферности.

У бойцов есть три условных стойки, у каждой свой темп при движении:

Стоящий прямо игрок способен быстро перемещаться, но издает при этом много шума и его отлично видно издалека.

Крадущийся боец как минимум в два раза ниже, что усложняет его обнаружение. Двигается он при этом вполне сносно, но гораздо тише.

Лежачего стрелка практически не видно, особенно в траве, при этом его меткость увеличивается в разы

Важно отметить, что при движении ползком генерируется много шума, так что затаиться таким образом можно лишь оставшись неподвижным.

Вместе с тем, если нажать С и покрутить колесо мыши, вы вольны манипулировать высотой приседания, чтобы аккуратно приподняться над укрытием, например.

Еще один немаловажный навык, который часто встречается в современных шутерах, но особенно хорошо раскрывается именно в Таркове – выглядывание. Если вашим щитом стало высокое ограждение, лучшим выбором будет аккуратно высунуться из-за него с взведенным стволом. О преимуществах данной техники, думаю, говорить не нужно.

При нажатии и удержании Q или E ваш боец нагнется в выбранную сторону. В качестве альтернативного метода для выглядывания, можно воспользоваться шагом в бок, описанным выше.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector