Stalker тень чернобыля — полное прохождение: квесты, секреты
Содержание:
- Госпиталь
- Незавершенные игры серии S.T.A.L.K.E.R.: игра для PSP, онлайн-игра и консольные порты
- Где искать редкие артефакты в Stalker Тень Чернобыля
- «Долг» потеряли ряд лагерей и базу. Лидер пропал – новый стал жестче
- На Агропром!
- Stalker выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
- Лаборатория Х-18
- Скачать игру Сталкер Тень Чернобыля бесплатно
- Уникальное оружие и костюмы в игре Stalker Тень Чернобыля
- Закрытие GSC Game World
- Сюжетные линии группировок
- Тайник Стрелка
- Помощь сталкерам
- Кордон
- Что сделать в первую очередь
- До деревни новичков на Кордоне был лагерь одиночек. Возможно, его разрушили военные
- Бармен
- Настраиваем характеристики игры «STALKER Тень Чернобыля»
- S.T.A.L.K.E.R. и создание модификаций, популярные моды
Госпиталь
Заброшенный госпиталь
Некогда здесь располагался медпункт военных, но теперь одна лишь пустота. По сигналу SOS прыгайте в яму и минуйте туннель, чтобы попасть в здание.
По лестнице заберитесь наверх и отыщите там бойцов ЧН, которые хотят добраться до АЭС. Им мешает снайпер-фанатик, и именно вам придется покончить с ним.
Перестрелка в госпитале
Ступайте на восток госпиталя, попутно отбиваясь от атак Монолита. Пройдите сломанную стену и продолжайте идти на восток, поднимаясь и спускаясь.
Здесь вам будет мешать пулеметчик – союзники отвлекут его, чтобы вы прошли. Заходите в следующую комнату и убейте парочку фанатиков, после чего переходите по деревяшкам на другой дом.
Незавершенные игры серии S.T.A.L.K.E.R.: игра для PSP, онлайн-игра и консольные порты
GSC также планировала разработать ряд второстепенных игр в серии S.T.A.L.K.E.R., но работа над ними не доводилась до конца. Какие-то проекты замирали на самых ранних стадиях, какие-то уже имея определенные наработки. Как правило, отменялись такие побочные проекты в угоду доработке основных игр серии.
Авторы собирались выпустить отдельную часть специально для портативной приставки PlayStation Portable (известна под условным названием S.T.A.L.K.E.R. PSP). Находилась в активной фазе в апреле-мае 2006 года. В 2009 и 2010 соответственно разработчики подтверждали, что ведется работа над таким проектом. В интервью Григорович ссылался на то, что выход будет зависеть от желания западных партнеров.
Был создан тестовый уровень (заброшенный завод, расположенный на холмистой местности), но на этом, видимо, все замерло. Уровень потом утек в сеть — но без текстур — вместе с ранними сборками основной игры, что позволило поклонникам сделать изображения с ним.
Заброшенный завод, на котором могло происходить действие в S.T.A.L.K.E.R. для PSPЗаброшенный завод, на котором могло происходить действие в S.T.A.L.K.E.R. для PSP
Другая отмененная игра, S.T.A.L.K.E.R. Online, должна была стать крупной многопользовательской ролевой игрой. Правда, выполнена была бы не в 3D, а с использованием изометрической графики, и работать должна была в браузере. Для нее был создан свой движок, использующий Adobe Flash.
Стартовала разработка в 2009 году, была проработана концепция игры и множество уровней. Полная остановка произошла в 2011, ввиду «неприоритетности проекта».
Скриншот так и не вышедшей игры для браузеровСкриншот так и не вышедшей игры для браузеров
Также планировались порты еще первой S.T.A.L.K.E.R. под Xbox 360 и PlayStation 3, но и их создание было свернуто.
Где искать редкие артефакты в Stalker Тень Чернобыля
Золотая рыбка:
- Локация Янтарь. Третий этаж здания с входом в лабораторию,
- Локация Армейские склады. В синем ящике, на башне, в деревне с кровососами
Кристалл:
- Локация Армейские склады. Даётся за квест от Угрюмого,
- Локация Агропром. За зачистку.
- В лаборатории X-18
Слюда:
- За квест от Сидоровича, убийство «Демона»,
- Локация Дикая территория. Тайник на крыше.
Плёнка:
- Локация Дикая территория. Рядом с телом Фримена
- Локация Янтарь. В одном из тайников.
Колобок:
- У Сидоровича. За убийство Диодора
- Локация Янтарь. Двор X -16.
Батарейка:
- От охотника из бара. За уничтожение кровососа,
- Локация Свалка. У перехода в Тёмную долину.
- Локация Радар. У разбитого вертолёта.
Пустышка:
- Локация Янтарь. Тайник на болоте,
- Локация Припять. Тайник в детском саду
Пружина:
- Локация Армейские склады. В пожарной башне деревни с кровососами.
«Долг» потеряли ряд лагерей и базу. Лидер пропал – новый стал жестче
Заклятые враги «свободовцев» также изменились в перерыве между играми. Причем изменения у них схожие: снова смена лагеря и потеря лидера, но к ним еще прибавилась жесткая дисциплина. Конечно, она изначально была у «долговцев», но с новым главарем взаимодействие со сталкерами стало куда серьезнее: вольных сталкеров разрешили убивать, а вход на базу «Долга» теперь возможен только после личного распоряжения главы.
Кстати, лагерей у «Долга» было несколько, хотя основной находился в НИИ «Агропром». Бойцы покинули штаб после огромного выброса радиации – ушли они, как оказалось, на завод «Росток». А вот небольшие лагери из Рыжего леса мы могли бы увидеть, если бы ближе к релизу «ТЧ» локацию не вырезали.
С лидером снова ничего не понятно. Кажется, это фишка сценаристов «Сталкера». В «ТЧ» мы просто узнаем, что теперь «Долг» возглавляет генерал Воронин, но о судьбе генерала Крылова нет информации ни в одной из игр.
На Агропром!
Когда вы почувствуете, что готовы продолжать сюжет, берите поручение у Сидоровича, который попросит вас отыскать важные сведения. По его словам, они должны находиться где-то на территории «НИИ Агропром», которая охраняется вооруженными бойцами.
Задание на Агропром
Перед отправкой не забудьте закупить аптечки, бинты и патроны, если не хотите попасть впросак. Броня наемника или снаряжение по квесту Шустрого здесь особенно пригодятся.
Чтобы добраться до Агропрома, вам предстоит миновать кордон солдат у моста. Вы можете решить проблему несколькими способами: отстегнуть начальнику пятьсот монет (для этого необходимо без выстрелов, тихо и спокойно подойти к нему), чтобы пройти в одну сторону (при повторной попытке прохождения денег с вас брать не будут – начнут сразу стрелять), либо сразу же разобраться с ними.
добраться до Агропрома
Открытая драка с военными окажется не такой уж и легкой, так как эти ребята вооружены по первому слову техники: всего их шесть, а в руках у каждого укороченные «калаши» и масса аптечек.
После прохождения заставы вы получите сообщение от Сидоровича, который расскажет вам о некоем сталкере по прозвищу Лис. Лис попал в передрягу, и вы можете помочь ему, если есть желание обзавестись ещё одним другом.
Сталкер по имени Лис
Мало того, парень расскажет вам о Стрелке – личности, которой удалось пробраться в эпицентр Зоны. Перебейте окружившую убежище Лиса стаю, чтобы получить полторы тысячи рублей.
Далее вас ожидает отряд бандитов, оккупировавших брошенный пропускной пункт, что лежит прямо перед входом в новую локацию – Свалку. Вам в любом случае придется сражаться с ними, так что приготовьтесь.
Хороший бандит — мертвый бандит
Если у вас есть граната – воспользуйтесь ей, чтобы выкурить противников, которые засели в здании. Когда перестрелка завершится, соберите хабар в округе и, главное, не забудьте подобрать Гадюку-5 – отличный автомат на первых порах игры.
Stalker выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение
Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.
Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.
Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!
Благодарим за внимание!
Лаборатория Х-18
Лаборатория Х-18
Внутри лаборатории исследуйте труп нейтрала, а затем проходите в помещение с защищенной дверью. Чтобы открыть её, вам нужно получить код, который находится у одного из исследователей (в конце коридора с «жарой» и снорками).
Для упрощения битвы с снорками и полтергейстами возьмите мощную броню Монолита, которая лежит в одном из шкафчиков на этом же этаже.
Надеть броню Монолита
Подобрав ключ, вернитесь к двери и введите его. На нижнем уровне единственным вашим ориентиром окажется лифт напротив – его необходимо запомнить.
Здесь же вас снова начнет атаковать полтергейст, швыряя различную утварь – уклоняйтесь от летящих предметов и сокращайте дистанцию, так как убивать эти сгустки нужно в ближнем бою.
Полтергейст уничтожен
С правой стороны от лифта находится коридор, ведущий к ещё одной заблокированной двери. За лифтом же – другой коридор, оканчивающийся пустым помещением, откуда можно выйти в комнатку с дырой. Отправляйтесь в последнюю.
После этого вы окажетесь в огромном помещении с небольшим количеством света, в центре же вы обнаружите нечто – псевдогиганта. Это существо доставит вам огромное количество проблем, так как имеет гигантское количество здоровья и наносит много урона.
Схватка с гигантом-мутантом
Не давайте ему подходить к себе и продолжайте стрелять – после битвы изучите тело исследователя, что находится в углу помещения. Получив ключ, обшарьте комнату (здесь лежат ИЛ 86 и РПГ-7) и возвращайтесь в правый коридор.
Осмотр тела исследователя — Сергея Белявина
Во время открытия в дверь начнет кто-то ломиться, но в итоге за ней никого не окажется. Далее вас ожидает новая битва с полтергейстами. В зале же двигайтесь по левой стороне к открытой двери, которая захлопнется перед вашим носом.
Начнется битва с огненным полтергейстом, который немного сильнее своих «синих» собратьев (он создает метку под вашими ногами, которая вскоре вспыхивает столбом огня). После битвы доберитесь до помещения управления и заберите сведения, чтобы запустить кат-сцену.
Кадр из кат-сцены
После пробуждения окажется, что вы здесь не одни – в зал наведались солдаты. Теперь вам придется выбираться обратно, естественно, с боем, но при желании вы можете попробовать двигаться тихой сапой.
Снаружи с вами свяжется Сидорович, который обрадуется, что вы живы, и расскажет вам о закрытии Свалки. Из-за этого вам придется идти по старым туннелям, ведущим на Кордон.
Скачать игру Сталкер Тень Чернобыля бесплатно
Игра | Часть | Windows | Версия | Файл | Загрузка |
---|---|---|---|---|---|
Сталкер | Тень Чернобыля | Windows 7 | Бесплатно — чистая | торрент -> exe | |
Сталкер | Тень Чернобыля | Windows 8 | Бесплатно — чистая | торрент -> exe | |
Сталкер | Тень Чернобыля | Windows 10 | Бесплатно — чистая | торрент -> exe | |
Сталкер | Тень Чернобыля | Windows XP | Бесплатно — чистая | торрент -> exe |
Внимание!! Если запускать игру не с правами Администратора то любые сохранения в том числе графики или биндов клавиш, не будут работать. Для того чтоб не забыть запускать игру с правами Админа сделайте следующее, откройте свойства ярлыка на раб
столе, перейдите в дополнительно и установите галочку Запускать с правами Администратора.
Ничего не вырезано / не перекодировано
Время установки 30сек. на SSD
Уникальное оружие и костюмы в игре Stalker Тень Чернобыля
Уникальное оружие:
- Гранатомёт «Бульдог-6 M209» — ящик в арсенале свободы,
- Гранатомёт «Бульдог-6» — в деревне кровососов,
- ВЛА снайперский — за квест по уничтожению свободовцев,
- Гром 5*45 — у сталкера по прозвищу «Барин»,
- СИП снайперский — у Лешего и Прута из «Свободы»,
- TPc — 301 снайперский — на базе наёмников,
- Ил — 86 облегчённый — у сталкера по прозвищу «Мастер»,
- Ил — 86 баланс — у контрабандиста «Чучело»,
- Абакан снайперский — у сталкера по прозвищу «Демон»,
- Абакан штурмовой — у бандита по кличке «Фраер»,
- АКМ скорострельный — тайник стрелка,
- АКМ спецназ — у сталкера Беса,
- Гадюка — 5 9*18 — в тоннеле на свалке,
- Гадюка — 5 бесшумная — У стакера Упыря,
- СПСА-14 нарезной — в подземельях Агропрома,
- Чайзер боевой — у отца Диодора,
- Большой бен — возле трупа Фримена,
- Кора бесшумная — у сталкера по прозвищу «Воробей»
- Волкер 9*18 — можно получить убив Крота,
- Фора 15 мк — у майора Кузнецова.
Уникальные костюмы:
- Экзоскелет ПНБ-4УЗ — тайник Клыка в Припяти,
- Лечебный Берилл — только на локации Янтарь,
- Армейский бронежилет ПСЗ-7 — казармы блокпоста на Кордоне,
- Охотничий ПСЗ-9д — тайник на территории Бара,
- Комбинезон Свободы М2 — ящик в арсенале «Свободы»,
- Укреплённый комбинезон наёмника — ящик на кране на Дикой территории,
- Комбинезон Призрака — лаборатория Х-16,
- Комбинезон туриста — за квест от Сидоровича,
- Кольчужная куртка — в тоннеле на кордоне
- Аномальная кожанка — труп военного на кордоне.
На этом, пожалуй, всё. Надеемся, что информация собранная нами по Сталкеру Тень Чернобыля вам пригодится и наши старания на пройдут даром.
Приятной игры!
Закрытие GSC Game World
9 декабря 2011 случилось нечто, чего фанаты игровой серии уж никак не ожидали.
Новостные сайты опубликовали сообщения о том, что Григорович принял решение закрыть игровую компанию. Свое решение Сергей объявил на собрании трудового коллектива, он ссылался на «личные причины», не раскрывая подробностей. Сообщается, что среди причин закрытия компании как финансовые сложности, так и отсутствие интереса у самого Сергея. Можно предположить, что во многом сыграла роль накопившаяся усталость от работы в игровой индустрии, да и работать над играми он начал еще в подростковом возрасте. В старом интервью, данном во время создания первой части, он говорил: «Разработка — изматывающий процесс. Нельзя всю жизнь этим заниматься. Я уже так давно хочу на пенсию».
В 2012 году в Сеть попали скиншоты, как казалось, навсегда отмененной S.T.A.L.K.E.R. 2В 2012 году в Сеть попали скиншоты, как казалось, навсегда отмененной S.T.A.L.K.E.R. 2
В вышедшей в 2017 году книге «Чернобыльская зона глазами сталкера» он так прокомментировал прекращение своей деятельности в разработке игр:
— Сергей Григорович
Сергей Григорович профессионально занимается мотоспортомСергей Григорович профессионально занимается мотоспортом
Далее еще приключаются недопонимания в связи с маркой S.T.A.L.K.E.R.: после закрытия компании появляются слухи, что она продана Bethesda Softworks и вторую часть будет разрабатывать именно она, но Григорович опровергает их.
Сюжетные линии группировок
В зависимости от выбора группировки, игроку доступно отдельное начало сюжетной линии игры. К примеру, наёмники будут работать по контракту и главному герою придется бегать под маскировкой, одиночки начнут носиться от имени Сидоровича, жаждущего найти своего старого друга и спросить с него часть «задолженности», а долговцы заинтересуются информацией Стрелка о центре Зоны.
Впрочем, позднее сюжетная линия перетечет в единую. Помимо основных заданий, будут доступны также дополнительные, уникальные. К примеру, у бандитов нужно прессануть сталкеров, либо грохнуть кого-то, у ученых потребуется провести замеры, либо сопроводить группу до точки установки датчиков, ну а долговцы прикажут вытащить из вражеской фракции бойца под прикрытием. При этом игрок может свободно менять группировки, достаточно лишь быть с нужной вам фракцией в нейтралитете и нести в кармане пятнадцать тысяч рублей. Таким образом, даже из бандитов можно выбиться в наемники, из наемников в Чистое небо, из Чистого неба в Долг, а из Долга вообще в военных. При этом, задания будут постоянно обновляться и игрок сможет вдоволь насладиться разнообразными квестами.
Тайник Стрелка
Здесь артефактов как грязи, однако лучше их собирать на обратном пути.
Завод
В начале локации сталкер просит о помощи. Крота и других нейтралов на заводе «прижали» военные. Следует поторопиться, бой серьезный и Крот может погибнуть в перестрелке.
Обратите внимание! Прохождение игры «Сталкер», напрямую связано с Кротом – он ключевой персонаж главной линии сюжета. Далее нужно отстрелять вояк, собрать патроны, оружие, найти Крота
Он покажет люк в земле и расскажет, что где-то там есть тайник Стрелка
Далее нужно отстрелять вояк, собрать патроны, оружие, найти Крота. Он покажет люк в земле и расскажет, что где-то там есть тайник Стрелка.
Подземелье
Одна из ключевых локаций. На входе в тоннеле надо обыскать труп. Далее в двух больших помещениях лагерь бандитов, за уничтожение которого наградит Сидорович. В подземелье темно, можно включить фонарик, но тогда по герою будут чаще попадать. Лучше использовать прибор ночного видения. Дальше нужно спуститься по винтовой лестнице, пройти аномалию «газировка». В следующем помещении ждут кровососы – мерзкие твари, сильные и невидимые. Против них эффективны дробовики и гранаты.
Тайник
После уничтожения «кадавров» нельзя расслабляться, поскольку начинают напирать военные. Уничтожив их, нужно идти ко второму полукруглому коридору. Там около зеленых ящиков дыра – тайник Стрелка. Забравшись по трубе, можно увидеть большую карту, а за ней в нише флешку с зашифрованной информацией.
Теперь можно вернуться на поверхность. Первый люк заперт, а второй открыт, но здесь поджидает «контролер». Это существо воздействует на психику человека, поэтому лучше избегать его прямого взгляда и прятаться за укрытием.
Помощь сталкерам
Помощь сталкерам
Когда сражение завершится, вернитесь к Халецкому на базе нейтралов. Когда майор узнает, что его товарищи погибли, то сразу же выдаст вам всю информацию о хабаре.
Перед уходом вы можете оказать Халецкому помощь, но это, опять же, не обязательно. Помощь же заключается в передаче военному пистолета, за что взамен вы получите наводку на схрон за лагерем новичков.
Здесь спрятан кейс Сидоровича
Узнав о местонахождении хабара, заберите вещи и вернитесь к Сидоровичу. В пути навестите военного под мостом, чтобы отдать ему обнаруженный КПК. В награду вы получите самую обычную аптечку.
Оказав помощь нейтралам, вы получили возможность вступить в их группировку. Вообще, в «СТАЛКЕР: Чистое Небо», как и оригинале, присутствует множество объединений, в которые можно вступить.
Механик Фургон
Если вы согласитесь стать одним из нейтралов, то получите детектор «Медведь», который значительно превосходит стандартный прибор, но при этом уступает «Велесу» (вы могли найти его на Болотах), а также пять антирадинов.
Механик по прозвищу «Фургон» вручит вам квест по поиску флэшек, а барыга Шилов поможет разгрузить рюкзак. Не считая уникальных дополнительных заданий, у нейтралов вы также можете взять квесты по очистке Кордона от монстров (задания весьма неплохо оплачиваются).
Торговец Шилов
Исследовав Кордон и разобравшись со всеми делами (а также отчитавшись перед Сидоровичем), отправляйтесь на Свалку. Попасть на новую локацию можно двумя способами: через перевал на северо-западе или через блокпост на севере.
Кордон
Кордон
На Кордоне обитает свежая сталкерская кровь, Сидорович, военные и прочие знакомые, с которыми игроку доводилось встречаться в первой части.
При заходе на локацию к вам сразу же обратится Сидорович. Чуть далее вы выйдете на волну военных, которые укажут свои намерения насчет всех приближающихся – стрелять на поражение.
Проблема военных на Кордоне особенно болезненна, так как эти ребята наделены невероятно зоркими глазами. Пулеметная точка военных заметит вас за сотни метров и начнет очень метко палить по вам, так что будьте аккуратны.
Блокпост военных
С помощью бинокля отыщите блокпост и определитесь, как стоит передвигаться, чтобы миновать их. Скорее всего, вас заметят, так что вам придется передвигаться под огнем, бегая от камня к камню, от дерева к дереву вплоть до забора решеткой.
После этого вы спуститесь со склона, и тогда по вам перестанут стрелять. Минуйте забор и ступайте влево, направляясь прямиком в лагерь со сталкерами.
Сталкеры жарят кабана
На месте вы можете побеседовать со свежей кровью и взять несколько вторичных квестов (один из них даст уже знакомый игрокам «Волк»). Для продвижения по главной сюжетной линии ступайте к Сидоровичу.
Что сделать в первую очередь
- Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
- Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
- Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.
До деревни новичков на Кордоне был лагерь одиночек. Возможно, его разрушили военные
В «Чистом Небе» прошел масштабный конфликт на Кордоне между сталкерами-одиночками и военными. Результатом стало то, что мы увидели в «Тени Чернобыля» – деревня новичков, как последний оплот сталкеров и перекрытый агрессивными вояками мост. Но до этого расстановка сил была иной – почти весь север Кордона контролировали сталкеры.
Помните блокпост на юге локации? Вот там-то и находился основной костяк военных, а сталкеры могли ходить куда свободнее по Кордону. Но все изменил майор Халецкий – персонаж из «ЧН», ненавидящий сталкеров всей душой. Он организовывал на них нападения, не стыдился убивать и продавать их в рабство бандитам. Когда сталкеры узнали про это, они организовали нападение на майора, чтобы все наконец-то прекратилось. Но судьба Халецкого, как и базы одиночек, неизвестна.
В «ТЧ» мы видим базу как заброшенную ферму на Кордоне – хотя прошел год, все сильно разрушено. Ни о прошлом сталкеров из этого лагеря, ни о Халецком мы в игре не узнаем.
Бармен
В Баре владелец сообщит вам о Долге, глава которого (Воронин) хочет пообщаться с вами. Также ключевым квестом теперь станет отключение очередного «выжигателя», но уже на локации Радар, которая отличается особенной сложностью.
Территория Долга
Воронин попросит вас отыскать уникальную оптику на базе наемников, за что вы получите Винтарь. Также, если вы ищите хорошую броню (и если Сева вас не устраивает), то можете посетить базу Свободы – противоположной Долгу фракции, которая тоже имеет массу дополнительных заданий. Повысьте с ней репутацию и ликвидируйте предателя, чтобы получить мощную легкую броню.
Генерал Воронин
После завершения вторичных квестов возвращайтесь на кордон Свободы, преграждающий путь между складами и Радаром. Вам предстоит отразить нападение Монолита, после чего вы сможете пройти на следующую локацию.
Настраиваем характеристики игры «STALKER Тень Чернобыля»
Изменить любые характеристики Меченого и шмота не сложнее чем переносимый вес. Нужно просто кое-что кое-где поменять.
Характеристики оружия меняются в папке gamedata ⇒ config ⇒ weaponsв файлах ltx отдельно для каждого оружия:
- ammo_mag_size — количество патронов в магазине,
- condition_shot_dec — износ ствола,
- ammo_class — изменить тип патронов,
- grenade_class — тип гранат,
- inv_weight — вес оружия,
- cam_dispersion — отдача,
- light_color — цвет пламени выстрела
- и так далее. Там всё подписано.
В папке gamedata ⇒ config ⇒ misc в файле outfit.ltx аналогичным образом меняем характеристики костюмов:
- burn_protection — защита от огня
- strike_protection — защита от удара
- shock_protection — защита от электрического удара
- wound_protection — защита от разрыва
- radiation_protection — защита от радиации
- telepatic_protection — защита от телепатических волн
- chemical_burn_protection — защита от химических реактивов
- explosion_protection — защита от взрывов
- fire_wound_protection — защита от выстрелов
Строчки burn_immunity, strike_immunity, shock_immunity и так далее отвечают за износоустойчивость костюма от внешних воздействий.
Помимо смены характеристик персонажа могут возникнуть вопросы по сюжету, прохождению игры, например коды отпирания дверей.
S.T.A.L.K.E.R. и создание модификаций, популярные моды
Полюбили серию S.T.A.L.K.E.R. за открытость к созданию модификаций.
Есть такие игры, для которых моды — это, в основном, лишь замена игровых ассетов, таких как оружие, автомобили и пр. Глобальные и масштабные моды для них выходят крайне редко или не выходят вовсе. Другой же тип игр — это игры, модификации к которым являются не только заменой отдельных элементов, но и, нередко, представляют собой поистине глобальные переработки, сравнимые по масштабам с отдельными играми. Представители этого типа: серии The Elder Scrolls, Half-Life и S.T.A.L.K.E.R.. Некоторые модификации S.T.A.L.K.E.R. привносят в игру совершенно новые сюжетные линии, с новыми заданиями и часами игрового процесса, новыми локациями и прочими изменениями.
Отечественные машины в финальной версии остались лишь как декорации, но позже были «оживлены» модмейкерамиОтечественные машины в финальной версии остались лишь как декорации, но позже были «оживлены» модмейкерами
Осознавая важность создания модификаций — ведь те способны продлевать жизнь проекта, его актуальность — разработчики GSC Game World сразу пообещали релиз инструментов (SDK) для разработки. В 2007 году, после выхода «Тени Чернобыля», появились первые версии общедоступного инструментария
Однако сначала они позволяли создавать только карты для сетевой игры. Лишь дальнейшие обновления SDK позволили работать и над сингплеерными картами
В 2007 году, после выхода «Тени Чернобыля», появились первые версии общедоступного инструментария. Однако сначала они позволяли создавать только карты для сетевой игры. Лишь дальнейшие обновления SDK позволили работать и над сингплеерными картами.
X-Ray SDK — это полноценный набор инструментов, которые использовали и сами авторы при создании игры. Он включает в себя множество утилит, предназначенных для самых разнообразных целей: ActorEditor (работа с персонажами), LevelEditor (редактор карт), ParticleEditor и ShaderEditor (частицы и шейдеры соответственно), Postprocess (работа с файлами пост-обработки), DialogEditor (редактор диалогов) и ScriptDebugger (отладка Lua скриптов). Для авторов модов был запущен отдельный ресурс с описаниями технических нюансов.
X-Ray SDK — набор инструментов для создания модификацийX-Ray SDK — набор инструментов для создания модификаций
В итоге было выпущено множество модов. Например, один из них возвращает в игру такие вырезанные ранее просторные локации как «Мертвый город». Собственно, он так и называется.
Другой известный мод, Lost Alpha, является одним из наиболее глобальных и разрабатывается с 2007 года. Он воссоздает дух и атмосферу более ранней концепции «Сталкера», до того, как многие элементы игры начали вырезаться под натиском издателя. Представлены новые локации, новая сюжетная линия, основанная на линии «Тени Чернобыля», свободная игра после прохождения сюжета, с квестами, появляющимися после окончания основной линии, использование транспорта, значительно улучшенная графика и прочее.
Модификация Lost Alpha для S.T.A.L.K.E.R.Модификация Lost Alpha для S.T.A.L.K.E.R.
Другие популярные моды — «Народная Солянка», добавляющий одним комплектом ряд небольших модификаций: в игре появится более 30 новых локаций, новые виды мутантов, группировок, оружия и т.д.; сюжетный мод «Путь во мгле», представляющий игрокам новую сюжетную линию за сталкера по кличке Саван, которому нужно проникнуть в Зону отчуждения за секретными документами; мод «Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф», в котором необходимо играть сталкером по кличке Фотограф, а действие происходит до событий оригинальной Shadow of Chernobyl, еще когда многие законы Зоны не устоялись, и другие.
Вы устанавливали модификации для S.T.A.L.K.E.R.?