Call of duty (серия игр)
Содержание:
- Video[edit]
- Welsh[edit]
- Call of Duty: Modern Warfare 3
- Vanguard создается на движке Modern Warfare 2019 — и вот он действительно может оживить впечатления от шутера про Вторую мировую
- Trivia[]
- Call of Duty: Black Ops 2
- Featured Article
- Vanguard расскажет историю становления войск специального назначения. Но к реальной истории она не имеет никакого отношения
- Welcome to the CoD Wiki
- Call of Duty
- Нечего сказать пока только про мультиплеер, хоть это и центр любой Call of Duty
- В Call of Duty: Vanguard дебютирует «тактическая разрушаемость»
- Achievements[]
- Team History
- Team History
Video[edit]
In-game general graphics settings.
In-game advanced graphics settings.
Graphics feature | State | WSGF | Notes |
---|---|---|---|
Widescreen resolution | See . | ||
Multi-monitor | See . | ||
Ultra-widescreen | See . | ||
4K Ultra HD | Mouse cursor sometimes moves by itself. See . | ||
Field of view (FOV) | See . | ||
Windowed | |||
Borderless fullscreen windowed | See the glossary page for potential workarounds. | ||
Anisotropic filtering (AF) | See the glossary page for potential workarounds. | ||
Anti-aliasing (AA) | See the for potential workarounds. | ||
Vertical sync (Vsync) | Labelled «Sync Every Frame». | ||
60 FPS | Uncapped by default, but excessively high framerates (well above 144 FPS) can cause your player character’s footsteps to be inaudible. To set a cap see . | ||
120+ FPS | Multiplayer is capped at 91 FPS by default. |
Widescreen resolutionedit
- The game does not automatically adjust the aspect ratio to match widescreen resolutions.
Set resolution and aspect ratio[citation needed] |
---|
Notes
|
Frame rate (FPS)edit
Use launch parameter[citation needed] |
---|
Use the command line argument or console command , where X is your desired frame rate cap. |
Edit your config |
---|
Look for in or and set X (0 by default, which is uncapped) to your preferred value. |
Remove 91 FPS cap in multiplayer |
---|
Look for in your or file and set 85 to . |
Welsh[edit]
Nounedit
cod m (plural )
- code
Derived termsedit
- amgodio (“to encode”)
- cod agored (“open source”)
- cod bar (“barcode”)
- cod ffynhonnell (“source code”)
- cod genynnol (“genetic code”)
- cod gwisg (“dress code”)
- Cod Penyd (“Penal Code”)
- (“postcode”)
- cod lliwiau (“colour code”)
- cod moesol (“moral code”)
- cod nodau (“character code”)
- cod ymarfer (“code of practice”)
- cod ymddygiad (“code of conduct”)
- codio (“to code”)
- codydd (“coder”)
Mutationedit
Welsh mutation | |||
---|---|---|---|
radical | soft | nasal | aspirate |
cod | |||
Note: Some of these forms may be hypothetical. Not everypossible mutated form of every word actually occurs. |
Call of Duty: Modern Warfare 3
Год выхода: 2011
И снова мы возвращаемся в альтернативную современность. После прошлой части, когда действия героев привели к началу Третьей мировой, все крупные страны заняты тем, что гоняют по морю армады боевых кораблей и высаживают десанты во вражеских городах, в чем придется убедиться нашему герою в первых же миссиях. Вся сюжетная история посвящена попыткам остановить войну и обезвредить главу террористической группировки, из-за которой, собственно, мир и оказался на грани. Так что в кои-то веки герой занят проблемами мирного урегулирования конфликта и предотвращением перспективы веселого перекидывания ядрен батонами, а не очередным противостоянием с «плохими русскими».
Игра порадовала некоторыми дополнениями и улучшениями
- опыт в обращении с конкретной моделью оружия, дающего возможность улучшать свои навыки,
- награды за серии убийств, разделенные на три группы,
- магазин престижа, в котором можно приобрести улучшения, дополнительные слоты для персонажа и косметические изменения оного.
Также новшеством этой части стал режим Survival (Выживание), доступный в Спецоперациях (SpecOps), в ходе которого игроки противостоят бесконечным вражеским волнам. В начале матча вам выдаются только пистолетами, более мощное оружие и снаряжение приобретается в процессе за заработанные деньги (или лутается с убитых врагов)
Новыми режимами многопользовательской игры стали:
Kill Confirmed (Подтвержденное Убийство, в некоторых переводах — Хищник), в котором нужно не только убить противника, но и подобрать его жетон. Без собранных жетонов очки за убийство не начисляются.
Infected (Зараженный) — в начале игры все игроки – живые, но через 8 секунд один из них, выбираемый случайно, становится зомби и начинает охотиться за остальными, стараясь их заразить.
Самым заметным стали не внутриигровые улучшения. Популярность серии стала столь велика, что многие компании приобретали права на использование символики, производя огромное количество мерча, так или иначе связанного с франшизой Moder Warfare. Распространение подобной продукции было частью большой рекламной кампании, включавшей в себя, в том числе, вирусную рекламу. Ее результатом стало огромное число проданных копий игры (только в США и Великобританииза первые сутки после выхода было продано более 6.5 миллионов, что принесло авторам доход в размере 622 миллиона долларов).
Однако, несмотря на всю шумиху, MW2 была встречена прохладнее, чем предыдущие части. Причиной этому стали устаревший движок, несостыковки в сюжете и отсутствие серьезных улучшений сетевой игры.
Значимых наград игра получила только две и была признана лучшим шутером на Paris Game Week и Video Game Awards.
Системные требования:
- ОС: Windows XP / Vista / 7
- Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 или AMD Phenom X38750
- Память: 2 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950
- Место на диске: 16 Гб
Vanguard создается на движке Modern Warfare 2019 — и вот он действительно может оживить впечатления от шутера про Вторую мировую
И дело не в том, что он рисует красивую киношную картинку — хоть он это и делает с легкостью. Перезапуск Modern Warfare представил более реалистичную по меркам Call of Duty стрельбу, настоящую работу с баллистикой, которую унаследует и Vanguard — да еще и с поправкой на винтажное вооружение. Хочется верить, что разработчики пойдут до конца и сделают геймплей новой игры чуть более грузным и сложным, хотя бы в некоторых миссиях — покажут голливудскую, но все-таки грязную и тяжелую войну. По крайней мере так смотрелось прохождение одного уровня, показанного нам на презентации.
А вот трейлер, с которого началась презентация игры, оказался безликим и ярко продемонстрировал разве что впечатляющий графон. Ну и в целом ту самую киношность, о которой Sledgehammer говорили очень много. Но меньшего мы от Call of Duty и не ждем, а голливудские каноны хорошо освоили уже все студии, работающие над серией. Мне куда лучше игру продал последовавший позже ролик, в котором разработчики бегали с микрофонами за нарезающими по взлетной полосе круги винтажными самолетами — чтобы звук был аутентичный. Ну и участие в разработке композитора Беара Маккрири, автора саундтрека к God Of War, сериалу Battlestar Galactica и много чему еще. Он умеет изящно балансировать между типичной для Голливуда пафосной симфоникой и запоминающимися эмоциональными мелодиями.
Trivia[]
- ACHES teamed with TeePee for over 3½ years. They were the longest running duo ever in professional Call of Duty.
- ACHES’ gamertag comes from his old gamertag «HeaDaChEz(HeadACHES), which he played under in WaW & CoD4.
- ACHES was the winningest player in Call of Duty history for 7 months (November 2014 — May 2015).
- ACHES was one of six players to be a part of the compLexity/Evil Geniuses dynasty; winning a total of 14 events with/during this dynasty.
- ACHES won the first championship in Modern Warfare 2, Black Ops, Black Ops 2, Ghosts, and Advanced Warfare. Modern Warfare 3 did not have an equivalent event, so his streak was broken when he failed to win the Totino’s Invitational to start off the Black Ops 3 season with a win.
- ACHES is considered to be the «villain» of the Call of Duty scene because of his unique and instinctive gameplay style, strategies, and the ability to find players with great potential to create huge upsets on high-caliber teams.
- ACHES has 17 LAN Championships.
- ACHES was the Pro Player analyst for the 2017 CWL Global Pro League Stage 1 Week 2.
- ACHES is the player with the second longest time between two major championship victories (Clayster) with 1359 days between 2014-11-30 (MLG Columbus Open 2014) and 2018-08-19 (Call of Duty World League Championship 2018).
- ACHES was a CWL Pro League All-Star.
- ACHES commentated the CDL City Circuit 2020 Championship with Censor.
Call of Duty: Black Ops 2
Год выхода: 2012
Сюжетное продолжение Black Ops, в котором сын протагониста предыдущей части противостоит Раулю Менендесу, политику из Никарагуа, и главе террористической организации Cordis Die, ставящей своей целью уничтожение капиталистических государств, в первую очередь — сверхдержав, то есть, США. На пути этих благих намерений встает наш персонаж, отца которого Рауль некогда убил. Организация разделена на территориальные подразделения и включает в себя самых разных противников. Каким образом антагонист смог убедить их всех присоединиться к организации, я не знаю, но заставить афганских моджахедов воевать за идеалы социализма плечом к плечу с африканскими повстанцами и бывшими советскими офицерами — задача не тривиальная.
Так или иначе, Рауль с этим справился и история строится вокруг противостояния с созданной им организацией. В сюжете присутствуют развилки, когда выбор игрока влияет на финал миссии и каждая из них учитывается в выборе концовки, которых тут всего шесть. К сожалению, это нововведение сильно смазывается тем, что разница между финалами не очень велика.
Немалым новшеством стала возможность использовать в бою боевых роботов и разведывательных дронов, что соответствует идее войны недалекого будущего.
Также, в этой части франшизы появился режим Strike Force (Ударная Группа), в котором игроку предстоит взять под свое управление группу бойцов и боевой техники для выполнения поставленных задач, то есть стать командиром тактического звена.
В игре снова появился режим Зомби, притом в нескольких вариантах:
Survival (Выживание) — уже знакомый нам режим, в котором предстоит как можно дольше выживать, спасаясь от бесконечных волн зомби.
Grief (Беда) — соревнование по выживанию между двумя командами из четырех игроков, побеждает тот, кто продержится дольше соперника.
Turned (Обращенный) — возможность поиграть за зомби. Все игроки начинают именно в таком обличии и усиленно ищут лекарство. Нашедший становится человеком и должен выживать, отбиваясь от бывших товарищей по несчастью.
Отзывы на эту часть оказались смешанными — часть обозревателей приняла игру восторженно, но далеко не все (критики отмечали слабый сюжет, отсутствие радикальных новшеств, отличающих игру от прошлых частей). Продажи игры оказались высокими и достигли 1 миллиарда долларов в первые 15 дней продажи.
Также именно с этой части стало очевидно, что серия CoD перешагнула позицию известного шутера, став элементом мэйнстримной культуры.
Системные требования:
- ОС: Windows Vista SP2 / Windows 7
- Процессор: Intel Core2 Duo E8200 2.66 ГГц / AMD Phenom X3 8750 2.4 ГГц
- Память: 2 Гб для 32-bit ОС / 4 Гб для 64-bit ОС
- Видеокарта: Nvidia GeForce 8800GT 512 Мб / ATI Radeon HD 3870 512 Мб
- DirectX: 11
Featured Article
A new addition to this map is a Zipline. The opposite side of the zip line from the player’s start must be reached before the zipline can be used.
This is an entirely new map, with features of Knee Deep and Makin. The layout is completely different — about the size of a small/medium map. For the first time, the player can play as four different nationalities — German, Japanese, Russian and American — each with their own personalities and traits. The animation on the weapons have changed, with improved detail while on the chalk wall or in the Mystery box, and are sometimes held differently. The body animation has been changed for the zombies. They walk differently (slightly like samurai) and they now tear down the boards instead of lunging at the window. The Hellhounds are far fewer in number and reinforcements than the zombies, but they are much faster and swarm the player. Once a Dog Round has passed, there won’t be a Dog Round for at least three rounds; then it becomes a coin flip chance again. The Hellhounds appear randomly through lightning and attack you. The map fogs up and thunder is heard to indicate their arrival
.Read more about the Der Reise
Vanguard расскажет историю становления войск специального назначения. Но к реальной истории она не имеет никакого отношения
Разработчики из Sledgehammer Games (авторы Call of Duty: WWII), конечно, обещают придерживаться исторических фактов там, где получится, но об этом лучше сразу забыть. Call of Duty: Vanguard расскажет о четырех героях, чьи судьбы чудесным образом сплетутся, когда все они встретятся под конец войны в Берлине, что само по себе — то еще фэнтези.
Главные герои выдуманные, но каждый из них вдохновлен реальным ветераном. Прототипом для британца Артура Кингсли стал десантник Сидни Корнелл. Американец Уэйд Джексон вдохновлен морским пехотинцем Верноном Мишелем. Австралиец Лукас Риггс — это на самом деле новозеландец Чарльз Апхэм. Ну а снайперша Полина Петрова ожидаемо списана с Людмилы Павличенко.
Разработчики во время презентации довольно подробно рассказывали, какие именно черты и подвиги они подглядывали у реальных героев для главных действующих лиц Vanguard. В этом плане определенный исторический рисерч все же был проведен. Но главное — истории бойцов обещают сплести в цельную последовательную историю, а не разбивать сюжет на мини-кампании в духе Battlefield 1.
Чаще всего разработчики повторяли на презентации слово «дайверсити». Но использовали они его в широком смысле — разнообразие ситуаций, героев и театров военных действий, где, к примеру, будет представлен не столь затасканный Североафриканский фронт и, конечно же, Восточный. Касательно восточного речь, правда, пока идет только об уже сто раз виденном Сталинграде, но и такому можно только порадоваться. К тому же если верить разработчикам, они очень запариваются на тему того, как показать уже виденную в играх войну по-новому. Поэтому есть шанс, что и уже избитые сюжеты мы оценим с нового ракурса. В Нормандии, например, нам покажут события, произошедшие за день до той самой высадки на Омаха-бич.
Welcome to the CoD Wiki
«Code 101 Lockdown.»
This page has been locked to prevent spam.
Or has been lock due to recent vandilizim.
The only editers are admins while locked. This may be a temopary ban..
Welcome to The CoD Wiki! (You can help me yourself by adding stuff too!!!) This wiki will tell all about CoD easter eggs, Glitches, Hints, Videos, And so much more! Includes the Zombie game modes and Online modes! Also check out my Facebook Happy hunting!
The Call of Duty series is licensed and owned by Activision, Nintendo and made by Treyarch.
Help by adding a article here
<createbox>
width=25
break=no
buttonlabel=Create new article
</createbox>
If you need help see the **Forum
Click the link for the Admin Desk.
Note: Do not edit other user pages without permission by them or an admin.
Call of Duty
Год выхода: 2003
Заглавная игра серии, заложившая основы всех последующих частей.
Создатели игры вдохновлялись двумя фильмами о войне, к которым и привязаны сюжеты компаний: «Враг у ворот», посвященного боям между СССР и Германией и «Братья по оружию», рассказывающий о действиях союзников после открытия Второго Фронта.
Действия сюжетных компаний посвящены событиям основных театров военных действий Второй мировой в Европе. События привязаны к реальным военным операциям — американская кампания затрагивает операцию «Оверлорд» и действия диверсионных сил во Франции, Бельгии, Германии и Австрии. Британская — операцию «Дэдстик» и последующим действиям SAS в Германии и Норвегии. Советская же кампания затрагивает Сталинградскую, Висло-Одерскую и Берлинскую операции.
Кроме сюжетного повествования, в игре есть разные режимы мультиплеера, часть которых стала обычными для всех последующих игр серии:
Death Match (Свободная Игра): игроки охотятся друг за другом, набирая очки за каждое убийство и тот, кто набрал больше всех, становится победителем.
Team Death Match (Командный Бой): игроки делятся на две команды и охотятся за бойцами команды соперников.
Headquarters (Штаб): в этом режиме игроки делятся на команды, а их задачей является захват штаба и удержание его в течении заданного времени.
Seek and Destroy (Найти и Уничтожить): еще один режим командного боя, в котором одна группа игроков должна уничтожить один из двух объектов, заложив бомбу, а вторая — помешать соперникам.
Retrieval (Поиск): этот режим похож на предыдущий, только целью является не уничтожение объекта, а захват предмета и его доставка к точке старта или противодействие этому для команды защитников.
Behind Enemy Lines (За Линией Фронта): последний режим командного боя в оригинальной игре. Главное отличие — после гибели игрок возрождается в команде соперников.
Проект Call of Duty был очень тепло встречен критиками, получил большое количество наград. Среди них: Игра года по версии Академии Интерактивных Искусств и Наук; «Компьютерная игра года в жанре экшн от первого лица» от Interactive Achievement Awards; «Game On Any Platform — The Year’s Best Game» от BAFTA.
Также «Зов долга» номинировалась на премию Лучшая Игра от Game Development Choice Awards, однако ее не получила, но была награждена студия, работавшая над проектом. Премией «Лучший Звук» была отмечена работа Чака Расса над аудио-составляющей.
Системные требования:
- ОС: Windows 98 / ME / 2000 / XP
- Процессор: Pentium III 600 МГц или Athlon 600 МГц
- Видеокарта: 100% совместимая с DirectX 9.0b видеокарта с ОЗУ 32 Мб и аппаратной поддержкой T&L
- Место на диске: 1.8 Гб
Нечего сказать пока только про мультиплеер, хоть это и центр любой Call of Duty
На старте в Vanguard будет двадцать карт, из них шестнадцать под классические режимы в формате «шесть на шесть». Также вернется кастомизация оружия в духе Modern Warfare 2019. Все остальное уже описано выше: графика, баллистика, разрушаемость — вот что должно удерживать игроков в сетевом режиме Vanguard. Возможно, поможет еще и новый режим Champion Hill, но рассказывать о нем пока что нельзя.
Помимо Sledgehammer, над мультиплеером новой Call of Duty работают еще две студии. Treyarch делают то, что у них получается лучше всего — зомби-режим. Что забавно, он даже будет сюжетно связан с таковым из Cold War. Ну а Raven Software занимаются тематической картой для Warzone, которая на ПК будет доступна в день выхода игры. Само собой, контент для кроссовера Warzone и Vanguard будет выходить и после релиза игры.
Изначально я хотел написать, что Call of Duty: Vanguard вызывает смешанные чувства, и еще разок пожаловаться на чересчур стерильный трейлер и сомнительную историчность. Но на самом деле, никаких смешанных чувств у меня нет — как нет сейчас на рынке и столь же дорогущих, красивых шутеров про Вторую мировую. А я их люблю, они мне никогда сильно не надоедали. Поэтому к одиночному режиму новой «Колды» вопросов практически нет. А вот задержится ли в серии ее «тактическая разрушаемость» и как привыкшая к Warzone аудитория примет мультиплеер в сеттинге Второй мировой — вопросы куда более интересные. Будем следить.
Call of Duty: Vanguard выйдет 5 ноября 2021 года на PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5.
В Call of Duty: Vanguard дебютирует «тактическая разрушаемость»
Тактическая, потому что речь не о возможности сносить целые здания, а о более приземленных вещах. Кое-где разваливаются стены и уничтожаются перекрытия, ломаются двери и заборы, разлетается на части мебель. И это довольно круто. Разваливающихся элементов на картах столько, что в память лезет даже не очевидная Rainbow Six Siege, а Stranglehold — особенно когда разработчики показывают одну и ту же карту в начале и в конце сражения.
Да и на тактику нововведение действительно может повлиять — и в одиночном режиме, и уж тем более в мультиплеере. Разработчики отдельно подчеркнули, что такая «приземленность» разрушаемости позволила им плотно вплести ее в дизайн карт — они знают, что вы сможете сломать, а что нет, и используют это.
Achievements[]
This table shows up to the 10 most recent results. For complete results, click here.
ACHES Tournament Results | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Date | Pl | Prize | Event | Roster | ||
2021-11-19 | 3 | $ 6,000$ 6,000$ 6,000 | RØKKR Battle of Champions | ACHE | ACHES • HyDra • C6 • Standy | |
2021-11-05 | 9 — 16 | UMG Gaming $3000 4v4 S&D Kickoff 2021-11-05 | SKET | Maux • SiLLY • oJohnny • ACHES | ||
2021-10-30 | 2 | $ 5,000$ 5,000$ 5,000 | Ridge Wallet Off-Season Series Black Ops II | COLO | ACHES • TeeP • C6 • Clayster | |
2021-05-02 | 33 — 64 | Call of Duty Challengers 2021 Cup #13 North America | IWAN | OPTIMUM • ACHES • Lacefield • Livid | ||
2021-04-25 | 17 — 32 | Call of Duty Challengers 2021 Cup #12 North America | ANYS | OPTIMUM • ACHES • Lacefield • Mochila | ||
2021-04-17 | 13 — 16 | Call of Duty Challengers 2021 Elite North America Stage 3 Qualifier | STOL | OPTIMUM • ACHES • Lacefield • TwerK | ||
2021-04-11 | 17 — 32 | Call of Duty Challengers 2021 Open #2 North America | WOOP | Censor • ACHES • Lacefield • Optimum | ||
2021-03-28 | 17 — 32 | Call of Duty Challengers 2021 Cup #10 North America | PRIM | ACHES • Infamous • Lacefield • Charm | ||
2021-03-21 | 17 — 32 | Call of Duty Challengers 2021 Cup #9 North America | CUP | ACHES • Denz • Lacefield • Capsidal | ||
2021-03-07 | 33 — 64 | Call of Duty Challengers 2021 Open #1 North America | DOOP | ACHES • Censor • Lacefield • Nova | ||
Total Prize:USD 11,000 |
Team History
Combine Role Swaps:Yes|No
Dates:Approx|Exact
Team | Start | End | |||
---|---|---|---|---|---|
NA | Art of eXecution | ≈Jul 2010≈2010-07-?? | ≈Sep 2010≈2010-09-?? |
≈2mo |
|
NA | LeveraGe | ≈Sep 2010≈2010-09-?? | ≈Mar 2011≈2011-03-?? |
≈6mo |
|
NA | VWS Leverage | ≈Nov 2010≈2010-11-04 | ≈Nov 2010≈2010-11-?? |
≈4d |
|
NA | Quantic LeveraGe | ≈Mar 2011≈2011-03-?? | ≈Nov 2011≈2011-11-?? |
≈8mo 19d |
|
NA | LeveraGe | Oct 20122012-10-12 | Oct 20122012-10-15 |
3d |
|
NA | Quantic Gaming | ≈Nov 2012≈2012-11-?? | ≈Dec 2012≈2012-12-10 |
≈1mo 9d |
|
NA | compLexity | Dec 20122012-12-12 | May 20142014-05-06 |
1yr 4mo |
|
NA | Evil Geniuses | May 20142014-05-06 | Nov 20142014-11-14 |
6mo 8d |
|
NA | FaZe Clan | Nov 20142014-11-17 | Feb 20152015-02-01 |
2mo 14d |
|
NA | FaZe Red | Feb 20152015-02-01 | Apr 20152015-04-07 |
2mo 6d |
|
NA | Team Envy | Apr 20152015-04-07 | Apr 20152015-04-08 |
1d |
|
NA | Prophecy | Apr 20152015-04-08 | Jun 20152015-06-24 |
2mo 16d |
|
NA | TCM-Gaming | Jun 20152015-06-29 | Sep 20152015-09-22 |
2mo 23d |
|
NA | Rise Nation | Sep 20152015-09-24 | Oct 20152015-10-25 |
1mo 1d |
|
NA | Team Envy | Oct 20152015-10-26 | Apr 20162016-04-16 |
5mo 21d |
|
NA | CLG | May 20162016-05-12 | May 20162016-05-19 |
7d |
|
NA | 100 Thieves | May 20162016-05-19 | Jul 20162016-07-07 |
1mo 19d |
|
NA | compLexity | Jul 20162016-07-31 | Aug 20162016-08-11 |
11d |
|
NA | Cloud9 | Aug 20162016-08-11 | Aug 20172017-08-20 |
1yr 9d |
|
NA | Evil Geniuses | Sep 20172017-09-21 | Sep 20182018-09-22 |
1yr 1d |
|
NA | Team Envy | Sep 20182018-09-22 | Sep 20192019-09-24 |
1yr 2d |
|
CDL | LA Guerrillas | Oct 20192019-10-25 | Jul 20202020-07-22 |
8mo 28d |
|
NA | GetBusy | Jul 20202020-07-25 | Aug 20202020-08-14 |
20d |
|
NA | Unjustified | Aug 20202020-08-14 | Aug 20202020-08-17 |
3d |
Team | Start | End | |||
---|---|---|---|---|---|
NA | Art of eXecution | ≈Jul 2010≈2010-07-?? | ≈Sep 2010≈2010-09-?? |
≈2mo |
|
NA | LeveraGe | ≈Sep 2010≈2010-09-?? | ≈Mar 2011≈2011-03-?? |
≈6mo |
|
NA | VWS Leverage | ≈Nov 2010≈2010-11-04 | ≈Nov 2010≈2010-11-?? |
≈4d |
|
NA | Quantic LeveraGe | ≈Mar 2011≈2011-03-?? | ≈Nov 2011≈2011-11-?? |
≈8mo 19d |
|
NA | LeveraGe | Oct 20122012-10-12 | Oct 20122012-10-15 |
3d |
|
NA | Quantic Gaming | ≈Nov 2012≈2012-11-?? | ≈Dec 2012≈2012-12-10 |
≈1mo 9d |
|
NA | compLexity | Dec 20122012-12-12 | May 20142014-05-06 |
1yr 4mo |
|
NA | Evil Geniuses | May 20142014-05-06 | Nov 20142014-11-14 |
6mo 8d |
|
NA | FaZe Clan | Nov 20142014-11-17 | Feb 20152015-02-01 |
2mo 14d |
|
NA | FaZe Red | Feb 20152015-02-01 | Apr 20152015-04-07 |
2mo 6d |
|
NA | Team Envy | Apr 20152015-04-07 | Apr 20152015-04-08 |
1d |
|
NA | Prophecy | Apr 20152015-04-08 | Jun 20152015-06-24 |
2mo 16d |
|
NA | TCM-Gaming | Jun 20152015-06-29 | Sep 20152015-09-22 |
2mo 23d |
|
NA | Rise Nation | Sep 20152015-09-24 | Oct 20152015-10-25 |
1mo 1d |
|
NA | Team Envy | Oct 20152015-10-26 | Apr 20162016-04-16 |
5mo 21d |
|
NA | CLG | May 20162016-05-12 | May 20162016-05-19 |
7d |
|
NA | 100 Thieves | May 20162016-05-19 | Jul 20162016-07-07 |
1mo 19d |
|
NA | compLexity | Jul 20162016-07-31 | Aug 20162016-08-11 |
11d |
|
NA | Cloud9 | Aug 20162016-08-11 | Aug 20172017-08-20 |
1yr 9d |
|
NA | Evil Geniuses | Sep 20172017-09-21 | Sep 20182018-09-22 |
1yr 1d |
|
NA | Team Envy | Sep 20182018-09-22 | Sep 20192019-09-24 |
1yr 2d |
|
CDL | LA Guerrillas | Oct 20192019-10-25 | Mar 20202020-03-05 |
4mo 11d |
|
CDL | LA Guerrillas | Mar 20202020-03-05 | Jul 20202020-07-22 |
4mo 17d |
|
NA | GetBusy | Jul 20202020-07-25 | Aug 20202020-08-14 |
20d |
|
NA | Unjustified | Aug 20202020-08-14 | Aug 20202020-08-17 |
3d |
Team History
Combine Role Swaps:Yes|No
Dates:Approx|Exact
Team | Start | End | |||
---|---|---|---|---|---|
NA | Geared 4 Gaming | ≈May 2015≈2015-05-?? | ≈Aug 2015≈2015-08-?? |
≈3mo 7d |
|
NA | Team JusTus | ≈Aug 2015≈2015-08-?? | ≈Oct 2015≈2015-10-?? |
≈2mo 2d |
|
NA | Fyra Gaming | Feb 20182018-02-23 | Mar 20182018-03-14 |
19d |
|
NA | Team WaR | Apr 20182018-04-12 | Jun 20182018-06-15 |
2mo 3d |
|
NA | Midnight Esports | Nov 20182018-11-16 | Mar 20192019-03-08 |
3mo 22d |
|
NA | Gen.G | Mar 20192019-03-12 | Oct 20192019-10-24 |
7mo 12d |
|
CDL | CHI Huntsmen | Oct 20192019-10-24 | Nov 20202020-11-11 |
1yr 18d |
|
CDL | OpTic CHI | Nov 20202020-11-11 | Aug 20212021-08-28 |
9mo 17d |
|
CDL | LA Thieves | Sep 20212021-09-10 | Present | 2mo 10dej |
Team | Start | End | |||
---|---|---|---|---|---|
NA | Geared 4 Gaming | ≈May 2015≈2015-05-?? | ≈Aug 2015≈2015-08-?? |
≈3mo 7d |
|
NA | Team JusTus | ≈Aug 2015≈2015-08-?? | ≈Oct 2015≈2015-10-?? |
≈2mo 2d |
|
NA | Fyra Gaming | Feb 20182018-02-23 | Mar 20182018-03-14 |
19d |
|
NA | Team WaR | Apr 20182018-04-12 | Jun 20182018-06-15 |
2mo 3d |
|
NA | Midnight Esports | Nov 20182018-11-16 | Mar 20192019-03-08 |
3mo 22d |
|
NA | Gen.G | Mar 20192019-03-12 | Oct 20192019-10-24 |
7mo 12d |
|
CDL | CHI Huntsmen | Oct 20192019-10-24 | Nov 20202020-11-11 |
1yr 18d |
|
CDL | OpTic CHI | Nov 20202020-11-11 | Aug 20212021-08-28 |
9mo 17d |
|
CDL | LA Thieves | Sep 20212021-09-10 | Present | 2mo 10dej |