Чит-коды и консольные команды для the elder scrolls v: skyrim

Сундуки с сокровищами

player.placeatme player.placeatme 000C2CDE

  • 000C2CDF — зачарованное оружие
  • 000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 000C2CE0 — стандартное оружие
  • 000C2CD6 — стандартная броня
  • 000C2CDE — посохи
  • 000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 0010D9FF — книги навыков
  • 000C2CD9 — книги заклинаний
  • 000C2D3B — обычные книги
  • 000C2CD4 — стрелы
  • 000C2CDA — ингредиенты
  • 000C2CDB — ключи
  • 000C2CE1 — свитки с заклинаниями
  • 000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

  • После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
  • Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
  • Сундуки содержат все вещи своего класса — вещей очень много.
  • В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много — узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Читы на Скайрим: как открыть крики драконов в Скайрим

Самый простой вариант это использование чита psb, он откроет все крики и таланты, но если Вам нужны определенные крики, то читайте краткую инструкцию ниже.

player.teachword (ID_крика) — выучить выбранный Вами крик

Крики изучаются лишь по словам, то есть нам нужно выучить первое слово, например, Безжалостной силы, потом второе и только после этого финальное слово, что бы получить максимально мощное заклинание. Пример как выучить Безжалостную силу, вводим по очереди данные команды:

player.teachword 13E22player.teachword 13E23player.teachword 13E24

ID драконьих криков под команду player.teachword:

46B89, 46B8A, 46B8B — Зов Дракона

13E22 , 13E23 , 13E24 — Безжалостная сила

602A3 , 602A4 , 602A5 — Ледяная форма

6029A , 6029B , 6029C — Грозовой зов

20E17 , 20E18 , 20E19 — Огненное дыхание

3CD31 , 3DC32 , 3CD33 — Чистое небо

51960 , 51961 , 51962 — Зов доблести

44251 , 44252 , 44253 — Драконобой

60297 , 60298 , 60299 — Смертный приговор

60294 , 60295 , 60296 — Шепот ауры

6029D , 6029E , 6029F — Мир кин

3291A , 3291B , 3291C – Испуг

48ACA , 48ACB , 48ACC — Замедление времени

2F7BB , 2F7BC , 2F7BD — Стремительный рывок

60291 , 60292 , 60293 — Дружба со зверями

3291D , 3291E , 3291F — Элементная ярость

32917 , 32918 , 32919 — Бесплотность

5D16C , 5D16D , 5D16E — Морозное дыхание

602A0 , 602A1 , 602A2 — Голосовой бросок

5FB95 , 5FB96 , 5FB97 — Разоружение

040200E4 , 040200E5 , 040200E6 — Ярость боя

040179D9 , 040179DA , 040179DB — Подчинение воли

040200C2 , 040200C3 , 040200C4 — Циклон

0401DF93 , 0401DF94 , 0401DF95 — Воплощение дракона

02008A65 , 02008A64 , 02008A63 — Высасывание жизни

020030D4 , 020030D6 , 020030D7 — Вызов Дюрневира

02007CB7 , 02007CB8 , 02007CB9 — Разрыв души

0201A162 , 0201A163 , 0201A164 — Вызов из Каирна Душ

Прохождение квестов

Skyrim

  • showquesttargets — показывает ID активного квеста
  • getstage (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
  • setstage (без скобок) — установить этап выполнения
  • movetoqt (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
  • sqs (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
  • resetquest (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
  • player.completequest (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

PageUpPageDown

  1. Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
  2. Откройте свой список заданий (клавиша )
  3. Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным — нажмите .
  4. Открываем консоль и вводим showquesttargets — получаем ID квеста.
  5. В полученном списке ищем Current quest: ID квеста — запоминаем/записываем этот ID.
  6. Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит — читаем дальше.
  7. Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> .00 — запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
  8. Вводим в консоли sqs (без скобок) — получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage : 1 (или 0). 1 — указывает что данный этап уже пройден, а 0 — еще нет.
  9. В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 — запоминаем/записываем число 450.
  10. Вводим в консоли setstage (без скобок) — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста — ID полученное с помощью чита showquesttargets.
  11. Вводим movetoqt (без скобок) — телепортация к цели активного задания.
  12. Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

  • Если ничего не получилось с первого раза — повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап — вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).
  • Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
  • Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt — вы не будете знать где его взять (следующий квест).
  • Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
  • Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID

Метод 1Метод 2showquesttargetsCurrent quest: ID квеста

  1. введите в консоли help ID_квеста 4
  2. в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’
  3. повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

showquesttargetsshowquesttargets

Основной список

TCL — Ходить сквозь стены.TGM — Режим неуязвимости.TMM 1 — Открыть карту мира (все точки на карте).Killall — Убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости.PSB — Получить все заклинания, крики драконов и таланты.Advlevel — Поднять уровень. Не добавляет очков способностей.TDetect — Кражи без последствий. Отключить зрение у NPC.TCAI — Отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться.

coc Sovngarde01 — Телепортироваться в Совнгард.coc WindhelmPitEntrance — Секретная локация в Виндхельме.Set timescale to 0 — Остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.

SexChange — Сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться!Showracemenu — Открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа.TFC — Режим «свободной камеры».QQQ — Выход из игры.

setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжков 100% (по умолчанию).player.setav Health «X» — установить макс. количество жизней в X единиц.player.setav Magicka «X» — установить макс. количество магии в X единиц.player.setav Stamina «X» — установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.player.setav attackdamagemult «N» — увеличить урон от оружия в N разplayer.setav leftweaponspeedmult «N» — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз.player.setav weaponspeedmult «N» — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз.player.setav LeftitemCharge «N» — зарядить оружие в левой руке на N ед.player.setav RightitemCharge «N» — зарядить оружие в правой руке на N ед.

Player.setav invisibility 1 — Включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.player.modav carryweight «X» — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на «X» единиц.player.setav speedmult «X» — установить скорость перемещения «X» %. Применяется после бега с зажатой клавишей . По умолчанию: 100%.player.setscale «X» — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.

player.additem F «N» — получить N золота.player.additem A «N» — получить N отмычек.player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову.player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях.

player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу . Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.

Читы на Скайрим: напарники в Скайриме взлом

Напарники в Скайриме на каждом повороте не находятся, но с помощью некоторых манипуляций можно легко сделать почти из любого персонажа нашего верного вассала, для этого встаньте лицом к любому персонажу, открыв консоль просто кликните по персонажу мышкой, после введите в консоль команду setrelationshiprank player 3 и setrelationshiprank player 3, все, теперь у данного персонажа в диалоге появится строка «Следуй за мной…» и Вы сможете использовать его как спутника.

Не стоит усердствовать и делать своими спутниками всех подряд, ведь это может навредить игровому процессу и убить весь интерес к прохождению игры и изучению мира Скайрим.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

player.additem player.additem 00039BE5 10

  • 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
  • 00039BE7 — полностью восстанавливает магию
  • 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
  • 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
  • 00039D12 — «Эликсир зачарователя»
  • 00039967 — «Эликсир кузнеца»
  • 0002E4F4 — большой (пустой)
  • 0002E4FB — большой (Большой)
  • 0002E4FC — великий (пустой)
  • 0002E4FF — великий (Великий)
  • 0002E500 — черный (пустой)
  • 0002E504 — черный (Великий)
  • 00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
  • 00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)
  • 00038341 — фалмерская
  • 00034182 — древняя нордская
  • 000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 — ржавая железная
  • 00020DDF — железная
  • 000139C0 — даэдрическая
  • 000139BF — эбонитовая
  • 000139BE — стеклянная
  • 000139BD — эльфийская
  • 000139BC — двемерская
  • 000139BB — орочья
  • 0001397F — стальная

Skyrim

Читы с персонажами в Скайрим

Чтобы производить какие либо манипуляции над персонажами в Скайриме, нам потребуется подойти к интересующему нас персонажу лицом к лицу, открыть консоль и кликнуть по персонажу мышкой, если Вы сделали все верно, то в консоли появится ID данного персонажа и после этого мы сможем производить следующие операции:

Примените player.setcrimegold 0, чтобы Вас не разыскивали.

stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем.

kill — убить выбранного персонажа/животное.

inv — показать содержимое инвентаря персонажа.

duplicateallitems player — скопировать предметы с инвентаря указанного персонажа себе.

resetinventory — одеть на персонажа его базовую экипировку.

setownership — получить права собственности на указанный предмет.

unlock — открыть замок указанного объекта.

disable — скрыть указанный объект.

enable — показать объект который был скрыт читом disable.

resurrect 1 – воскресить выделенного персонажа

resetai – обнулить диалоги с персонажем.

openactorcontainer 1 – открыть личные вещи выбранного персонажа.

removeallitems — очистить инвентарь выбранного персонажа.

Яды

Отрава здоровья
Код Название отравы
player.additem 00065A6F Слабая отрава
player.additem 00073F35 Отрава
player.additem 00073F36 Сильная отрава
player.additem 00073F37 Пагубная отрава
player.additem 00073F38 Смертельная отрава
Отравы для антимагии
Код Название отравы
player.additem 00065A70 Отрава антимагии
player.additem 00073F3D Затянувшаяся отрава антимагии
player.additem 00073F3E Продолжительная отрава антимагии
player.additem 00073F3F Длительная отрава антимагии
player.additem 00073F40 Беспрестанная отрава антимагии
Отравы для запаса сил
Код Название отравы
player.additem 00065A71 Отрава упадка сил
player.additem 00073F45 Затянувшаяся отрава упадка сил
player.additem 00073F46 Продолжительная отрава упадка сил
player.additem 00073F47 Длительная отрава упадка сил
player.additem 00073F48 Беспрестанная отрава упадка сил
Яды вызывающие бешенство
Код Название яда
player.additem 00065A69 Слабый яд бешенства
player.additem 00073F5A Яд бешенства
player.additem 00073F5B Сильный яд бешенства
player.additem 00073F5C Вирулентный яд бешенства
player.additem 00073F5D Смертельный яд бешенства
Яды вызывающие паралич
Код Название яда
player.additem 00065A6A Слабый яд паралича
player.additem 00074A38 Яд паралича
player.additem 00074A39 Сильный яд паралича
player.additem 00074A3A Вирулентный яд паралича
player.additem 00074A3B Смертельный яд паралича
Яды вызывающие страх
Код Название яда
player.additem 00065A68 Слабый яд страха
player.additem 00073F5E Яд страха
player.additem 00073F5F Сильный яд страха
player.additem 00073F60 Вирулентный яд страха
player.additem 00073F61 Смертельный яд страха
Яды вызывающие упадок сил
Код Название яда
player.additem 00065A66 Слабый яд упадка сил
player.additem 000E41B8 Яд обморожения
player.additem 00073F41 Яд упадка сил
player.additem 00073F42 Сильный яд упадка сил
player.additem 00073F43 Вирулентный яд упадка сил
player.additem 00073F44 Смертельный яд упадка сил
Яды отнимающие магию
Код Название яда
player.additem 00065A65 Слабый яд антимагии
player.additem 00073F39 Яд антимагии
player.additem 00073F3A Сильный яд антимагии
player.additem 00073F3B Пагубный яд антимагии
player.additem 00073F3C Смертельный яд антимагии
Яды снижающие регенерацию магии
Код Название яда
player.additem 00073F90 Слабый яд невосполнения
player.additem 00073F91 Яд невосполнения
player.additem 00073F92 Сильный яд невосполнения
player.additem 00073F93 Пагубный яд невосполнения
player.additem 00073F94 Смертельный яд невосполнения
Яды снижающие регенерацию выносливости
Код Название яда
player.additem 00073F8B Слабый яд усталости
player.additem 00073F8C Яд усталости
player.additem 00073F8D Сильный яд усталости
player.additem 0073F8E Пагубный яд усталости
Яды отнимающие здоровье
Код Название яда
player.additem 0003A5A4 Слабый яд
player.additem 00073F31 Яд
player.additem 00073F32 Сильный яд
player.additem 00073F33 Вирулентный яд
player.additem 00073F34 Смертельный яд

Общие чит-коды.

В игре множество команд типа “добавить в инвентарь определенное оружие” или “повысить уровень на заданное значение”, но также есть и общие, которые мы сначала рассмотрим.

Чит-код Описание
tg Включить или отключить отображение травы.
tfc Включить режим свободной камеры. Для отмены tfc 1
tfow Отображение неразведанных участков на миникарте.
tgm Включить режим “Бога”. Вы получите бесконечное здоровье, выносливость, ману, вес, заряд оружия, стрелы и т.д.
tim Режим “Бессмертия”. Немного отличается от прошлого. Здоровье убавляется, а убить вас нельзя. Вес, мана и все остальное остаётся как обычно.
tm Включить/отключить все меню на экране, такие как компас, фразы, субтитры и т.д. Чаще всего используется для красивых скриншотов.
tt Включить/отключить отображение деревьев.
tws Включить/отключить отображение воды, если вы не находитесь под водой.
tmm # Включить/отключить маркеры на общей карте. # нужно заменить на определенное значение: 0 — отключить все, 1 — включить все.
tdetect Включить/отключить обнаружение. Не работает во время карманных краж.
tai Включить/отключить “интеллект” монстров и НПС. Все существа перестанут двигаться и выполнять какие-либо действия.
tcai Включить/отключить агрессию со стороны монстров или НПС. Двигаться и действовать они могут, а нападать на Довакина — нет.
tcl Очень полезный код на случай, если бы застряли в текстурах. Позволяет вам проходить через любые препятствия и просто летать.
tc Возможность управлять выбранным персонажем или монстром. Для того, чтобы снова получить в руки управление Драконорожденным, используйте player.tc
rm Включить/отключить режим бега. За эту же команду отвечает клавиша Caps Lock, так что чит обычно не используется.

Важно! Перед использованием любой команды, советую сначала сохраниться. Мало ли, что вы успеете натворить с читами

Чтобы применить команду, нужно нажать Enter на клавиатуре, а чтобы повторить прошлую команду, следует воспользоваться стрелочками или же клавишами Page Up/Page Down.

Наборы оружия

player.additem player.additem 000139A8 1

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот
  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)

Примечания:

  • Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
  • Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
  • Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Крики драконов — самые мощные заклинания в Скайриме

psbкрики драконовplayer.teachword player.teachword 20e17player.teachword 602A3player.teachword 602A4player.teachword 602A5player.teachword первое слово / второе / третье — название крика

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
  • 6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
  • 60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
  • 3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
  • 32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
  • 51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
  • 44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
  • 60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
  • 60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
  • 6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
  • 3291A / 3291B / 3291C — Испуг

Крики DLC Dawnguard

  • 02008A65 / 02008A64 / 02008A63 — Высасывание жизни
  • 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 — Вызов Дюрневира
  • 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 — Разрыв души
  • 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 — Вызов из Каирна Душ

Крики DLC Dragonborn

  • 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 — Ярость боя
  • 040179D9 / 040179DA / 040179DB — Подчинение воли
  • 040200C2 / 040200C3 / 040200C4 — Циклон
  • 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Воплощение дракона

драконье КрикиДуш драконовplayer.modav dragonsouls NNNактивации драконьих криковTabМагияКрикиROkplayer.setav shoutrecoverymult 0крик

Наборы оружия

player.additem player.additem 000139A8 1

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек.
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот
  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов.
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье.
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара.
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)

Примечания:

  • Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
  • Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
  • Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Прохождение квестов

Skyrim

  • showquesttargets — показывает ID активного квеста
  • getstage (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
  • setstage (без скобок) — установить этап выполнения
  • movetoqt (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
  • sqs (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
  • resetquest (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
  • player.completequest (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.

PageUpPageDown

  1. Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
  2. Откройте свой список заданий (клавиша )
  3. Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным — нажмите .
  4. Открываем консоль и вводим showquesttargets — получаем ID квеста.
  5. В полученном списке ищем Current quest: ID квеста — запоминаем/записываем этот ID.
  6. Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит — читаем дальше.
  7. Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> .00 — запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
  8. Вводим в консоли sqs (без скобок) — получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage : 1 (или 0). 1 — указывает что данный этап уже пройден, а 0 — еще нет.
  9. В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 — запоминаем/записываем число 450.
  10. Вводим в консоли setstage (без скобок) — установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста — ID полученное с помощью чита showquesttargets.
  11. Вводим movetoqt (без скобок) — телепортация к цели активного задания.
  12. Продолжаем проходить следующий этап квеста.

Примечания:

  • Если ничего не получилось с первого раза — повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап — вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs (без скобок).
  • Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs (без скобок) до последнего в списке sqs (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
  • Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt — вы не будете знать где его взять (следующий квест).
  • Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
  • Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).

Как узнать название квеста по его ID

Метод 1Метод 2showquesttargetsCurrent quest: ID квеста

  1. введите в консоли help ID_квеста 4
  2. в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’
  3. повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.

showquesttargetsshowquesttargets

Скайрим коды: послесловие

Мы хотели бы Вам напомнить, что все читы на Скайрим, которые Вы будете использовать напрямую повлияют на Ваше впечатление от игры, ведь получив все и сразу Вы очень быстро потеряете интерес интерес к самой игре и не сможете полностью насладиться ее геймплеем, сложностями и тонкостями прохождения. Некоторые читы на Скайрим понадобятся для того, что бы пофиксить баги в игре или исправить совершенные ошибки или опробовать другие хитрости, но полностью взламывать игру и получать самые лучшие вещи действительно мы Вам не советуем, что бы не утратить интерес к Самой игре

Важно отметить, что Скайрим это крайне реиграбельная игра и в ней можно провести не один день и даже не одну неделю, поэтому подумайте, стоит ли взламывать игру и получить все и сразу или все же стоит растянуть удовольствие от этой замечательной игры на дольше

В игре сСкайрим также много других хитростей, читов и кодов, но мы собрали для Вас только самые полезные и лучшие читы для Скайрим и консольные команды Скайрим, которые можно применить к игре

Если Вам понравился данный материал, то советуем Вам также обратить свое внимание на бестселлер последнего времени, под названием Rules of Survival, гайд на который также есть у нас на сайте.. Просмотров:
7 100

Просмотров:
7 100

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector