Handleiding voor bommen ontmantelen

На тему «Саймон каже»

Це схоже на одну з тих іграшок якими ти грався в дитинстві, де треба було повторити послідовність, хіба що оце найімовірніше підробка з магазину «Все по гривні».

  1. Засвітиться одна із кольорових кнопок.
  2. Використовуючи відповідну таблицю нижче, натисніть на кнопку потрібного кольору.
  3. Засвітиться та ж кнопка, що і на початку, а за нею ще одна. Повторіть цю послідовність в тому ж порядку, використовуючи таблицю кольорів.
  4. Послідовність буде збільшуватися після кожної успішно введеної послідовності, аж поки модуль не буде знешкоджений.

СинійЖовтийЧервонийЗелений

Якщо в серійному номері є голосна:

Червоний спалах Синій спалах Зелений спалах Жовтий спалах
Натисніть кнопку: Без Помилок Синя Червона Жовта Зелена
1 Помилка Жовта Зелена Синя Червона
2 Помилки Зелена Червона Жовта Синя

Якщо в серійному номері немає голосних:

W Temacie Sekwencji Przewodów

Ciężko powiedzieć jak działa ten mechanizm. Technologia jest całkiem imponująca, ale na pewno istnieje łatwiejszy sposób na upchnięcie dziewięciu przewodów.

  • Ten moduł zawiera kilka paneli z przewodami, ale tylko jeden panel jest widoczny w danej chwili. Przejdź do następnego panelu używając strzałki w dół, lub do poprzedniego panelu używając strzałki w górę.
  • Nie przechodź do następnego panelu, dopóki nie jesteś pewien, że przeciąłeś wszystkie wymagane przewody na aktualnym panelu.
  • Przetnij przewody według wytycznych z poniższej tabeli. Wystąpienia przewodów na wszystkich panelach w module kumulują się.

โมดูล ปุ่มใหญ่

ถึงแม้ว่ามันจะมีปุ่มแค่อันเดียว แต่อย่าได้ประมาท การกู้ระเบิดไม่มีคำว่าง่าย

เปิดไปที่ภาคผนวก ก สำหรับประเภทของรหัสอักษรเปิดไปที่ภาคผนวก ข สำหรับประเภทของแบตเตอรี่

อ่านกฏแต่ละข้อตามลำดับ และทำตามกฏข้อแรกที่ตรงกับคุณสมบัติของปุ่มและตัวระเบิดเท่านั้น:

  1. ถ้าปุ่มเป็นสีน้ำเงิน และเขียนไว้ว่า «หยุด» ให้กดปุ่มค้างไว้ แล้วข้ามไปดูที่ «วิธีการปล่อยปุ่ม»
  2. ถ้าบนระเบิดมีแบตเตอรี่มากกว่า 1 ก้อน และปุ่มเขียนว่า «จุดชนวน» ให้กดปุ่มแล้วปล่อยทันที
  3. ถ้าปุุ่มเป็นสีขาว และบนระเบิดมีไฟติดที่แถบรหัสอักษร CAR ให้กดปุ่มค้างไว้ แล้วข้ามไปดูที่ «วิธีการปล่อยปุ่ม»
  4. ถ้าบนตัวระเบิดมีแบตเตอรี่มากกว่า 2 ก้อน และมีมีไฟติดที่แถบรหัสอักษร FRK ให้กดปุ่มแล้วปล่อยทันที
  5. ถ้าปุ่มเป็นสีเหลือง ให้กดปุ่มค้างไว้ แล้วข้ามไปดูที่ «วิธีการปล่อยปุ่ม»
  6. ถ้าปุ่มเป็นสีแดง และเขียนไว้ว่า «กดค้าง» ให้กดปุ่มแล้วปล่อยทันที
  7. หากทุกข้อที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ไม่ตรงกับปุ่มที่อยู่บนตัวระเบิดเลย ให้กดปุ่มค้างไว้ แล้วข้ามไปดูที่ «วิธีการปล่อยปุ่ม»

Angående Morsekode

En antikk form for kommunikasjon? Hva blir det neste? Det er i det minste «ekte» morsekode, så om du følger med kan det hende du lærer noe.

  • Tolk signalene fra det blinkende lyset ved å bruke morsekode-oversikten til å stave et av ordene i tabellen.
  • Signalet vil gå i loop, med en lang pause mellom repetisjoner.
  • Når ordet er identifisert stilles den korresponderende frekvensen inn før man trykker på sende knappen (TX).
Hvordan tolke:

1. Et kort blink representerer en prikk.

2. Et langt blink representerer en strek.

3. Det er en pause mellom hver bokstav.

5. Det er en lengre paause før ordet repeteres.

Kapteeni käskee

Olet voinut pelata lapsena samankaltaista
valopeliä, jossa pitää toistaa kuvio. Paitsi että
tämä on halpa kiinalainen kopio.

  1. Yksi neljästä värillisestä painikkeesta välkkyy.
  2. Selvitä alla olevasta taulukosta, mitä väriä pitää painaa.
  3. Alkuperäinen painike välähtää, sitten jokin toinen. Paina tätä sarjaa vastaavia värejä järjestyksessä taulukon mukaan.
  4. Sarja pitenee yhdellä joka kerta, kun syötät sarjan oikein, kunnes moduuli on purettu.

SininenKeltainenPunainenVihreä

Jos sarjanumerossa on vokaali:

Punainen välähdys Sininen välähdys Vihreä välähdys Keltainen välähdys
Painettava nappi: Ei virheitä Sininen Punainen Keltainen Vihreä
1 virhe Keltainen Vihreä Sininen Punainen
2 virhettä Vihreä Punainen Keltainen Sininen

Jos sarjanumerossa EI ole vokaalia:

Om Morsekode

En antikveret form for maritim kommunikation? Hvad bliver det næste? I det mindste er det ægte morsekode, så vær opmærksom og du vil måske lære noget.

  • Fortolk signalet fra det blinkende lys ved hjælp af morsekodediagrammet til at stave et af ordene i tabellen.
  • Signalet afspilles i en løkke med et langt mellemrum mellem gentagelserne.
  • Når du har identificeret ordet, indstil den tilsvarende frekvens og tryk på transmit-knappen (TX).
International morsekode

1. Et kort blink repræsenterer en prik.

2. Et langt blink repræsenterer en streg.

3. Der er et langt mellemrum mellem bogstaver.

4. Der er et meget langt mellemrum, inden ordet gentages.

A Respeito dos Fios Complicados

Esses fios não são que nem os outros. Alguns tem listras! O que faz deles completamente diferentes. A boa notícia é que a gente encontrou um resumido conjunto de instruções de o que fazer em relação a eles! Talvez resumido até demais…

  • Olhe para cada fio: tem um LED em cima do fio e um espaço embaixo dele para um símbolo de «★».
  • Para cada fio/LED/combinação de símbolos, use o diagrama de Venn abaixo para decidir se deve ou não cortar o fio.
  • Cada fio pode ser listrado de múltiplas cores.

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>SSCNCSPBNBPSPBNC

Fio é vermelho
Fio é azul
Tem o símbolo ★
LED está ligado
Letra Instrução
C Corte o fio
N Não corte o fio
S Corte o fio se o último dígito do número de série é par
P Corte o fio se a bomba tem uma entrada paralela
B Corte o fio se a bomba tem duas ou mais pilhas

Update: 3/2/2020

I am currently making progress on Version 2 of KTANE-physical. There are some major under the hood things that need to be done (such as replacing DSerial and designing PCBs) before new progress can be made. The «most-working» commit for V1 is currently commit aa4ee07, which is what should be used for attempts at replicating V1.

Planned Modules

Module Name Sketched Coded Made
Memory
Simon Says
Wires
Morse Code
The Button
Maze
Password
Keypad (symbols)
Switches
Letter Keys
Twobits
Crazy Talk
Connection Check
Venting Gas
Capacitor Discharge
Knobs

The general plan is for each module to contain an ATmega328p which will handle
running all of the local I/O and communicate with a controller module
(also an Atmega328p).

Intermodule communication (DSerial)

Many modules need to act as an I2C master to display devices or sensors, and
an unfortunate number of display devices have locked I2C addresses. This means
that I2C isn’t feasibly a possibility for intermodule communication. Desiring
a solution that didn’t require running a dedicated wire from each module to the
controller module, I opted for a multidrop serial bus.

Currently DSerial has two major limitations:

  • Due to being comprised of entirely non-blocking calls, it requires whatever
    is using it to periodically and continuously call the doSerial method.

  • It currently only allows the transmission of bytes with values between 0x01
    and 0x7F inclusive. Future implementations will hopefully allow for the
    transmission of null bytes and bytes above 0x7F.

Module behavior and templates

Common functionality across modules has been extracted out into the KTANECommon
library. The library handles the sending/receiving of strikes, solves and
configuration data between solvable modules and the controller module. The
library also handles the controller waiting for modules to setup and the modules
easily querying various aspects of the configuration data. The KTANECommon
library suffers from the same upside/downside as the DSerial library in that it
requires the code to periodically and continuously call the interpretData
function.

A template for modules can be found here.

The Hardware

The current iteration of the hardware is Version 1. V1 consists of one
controller module and up to five swappable, playable modules in a suitcase as
an enclosure. The modules connect to the main bus through directional
male/female 4 pin plugs intended for LED strips. The major limiting factor
imposed by V1 is the 1.25″ height limit on user interface protrusions needed
to allow the case to close.

Инструкция к последовательности проводов

Трудно сказать, как работает этот механизм. Конструкция впечатляет, но должен же был быть более простой способ развести 9 проводов.

  • В этом модуле существует несколько панелей с проводами, но одновременно видна только одна панель. Переключайте на следующую и предыдущую панели с помощью кнопок вниз и вверх соответственно.
  • Не переключайтесь на следующую панель пока вы не уверены, что отрезали все необходимые провода у текущей панели.
  • Отрежьте провода как указано в следующей таблице. Порядок проводов считается среди всех панелей модуля.
Порядок красных проводов
Порядок провода Разрезать если соединен:
Первое появление C
Второе появление B
Третье появление A
Четвертое появление A or C
Пятое появление B
Шестое появление A or C
Седьмое появление A, B or C
Восьмое появление A or B
Девятое появление B
Порядок синих проводов
Порядок провода Разрезать если соединен:
Первое появление B
Второе появление A or C
Третье появление B
Четвертое появление A
Пятое появление B
Шестое появление B or C
Седьмое появление C
Восьмое появление A or C
Девятое появление A

Over de Morsecode

Een verouderde vorm van maritieme communicatie? Wat nu? Gelukkig is het echte morsecode, dus let goed op, en misschien leer je nog wat.

  • Interpreteer het signaal van het flitsende licht met de Morsecodetabel om één van de woorden uit de rechter tabel te spellen.
  • Het signaal herhaalt zich, met een zeer lange pauze tussen elke herhaling.
  • Wanneer het woord is geïdentificeerd, stel de bijbehoorde frequentie in en druk op de Zend (ZD) knop.
Wat betekenen die flitsen nou?

1. Een korte flits staat voor een punt.

2. Een lange flits staat voor een streep.

3. Er is een lange pauze tussen de letters.

4. Er is een zeer lange pauze voordat het woord herhaald wordt.

З приводу кнопки

Ви можете подумати, що якщо на кнопці написано «натиснути», то тут все очевидно. Саме так люди і підриваються.

Для визначення індикатора перегляньте Додаток А.Для визначення елемента живлення перегляньте Додаток Б.

Слідуйте цим правилам у тому порядку, в якому вони вказані. Виконайте першу ж дію, котра підходить.

  1. Якщо кнопка синя і на ній написано «Перервати» — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  2. Якщо на бомбі більше 1 елемента живлення і на ній написано «Підірвати» — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  3. Якщо кнопка біла і на ній є індикатор «CAR», який світиться — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  4. Якщо на бомбі більше 2 елементів живлення і на ній є індикатор «FRK», який світиться — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  5. Якщо кнопка жовта — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»
  6. Якщо кнопка червона і на ній написано «Тримати» — натисніть та негайно відпустіть кнопку.
  7. Якщо жоден пункт не підходить — затисніть кнопку та зверніться до пункту «Коли відпускати затиснуту кнопку?»

Коли відпускати затиснуту кнопку?

Як тільки ви затиснули кнопку, на правій стороні модуля засвітилась кольорова смужка. Залежно від кольору смужки, ви маєте відпустити кнопку в правильний момент.

Despre Simon Spune

Acest lucru este una dintre acele jucării cu care te jucai când erai mic, unde trebuia să repeți ce lumini se aprindeau, dar acesta se pare că a fost cumpărat de la un magazin cu cinci lei.

  1. Una dintre cele 4 culori va lumina
  2. Folosind tabelul corect, apasă butonul corespunzător.
  3. Butonul original va lumina, urmat de altul. Repetă această secvență folosind tabelul.
  4. Secvența se va lungii de fiecare dată când introduci o secvență corectă.

AlbastruGalbenRoșuVerde

Dacă codul de serie conține o vocală:

Lumină Roșie Lumină Albastră Lumină Verde Lumină Galbenă
Butoane de apăsat: 0 Greșeli Albastru Roșu Galben Verde
1 Greșeală Galben Verde Albastru Roșu
2 Greșeli Verde Roșu Galben Albastru

Dacă codul de serie nu conține o vocală:

On the Subject of Simon Says

This is like one of those toys you played with as a kid where you have to match the pattern that appears, except this one is a knockoff that was probably purchased at a dollar store.

  1. One of the four colored buttons will flash.
  2. Using the correct table below, press the button with the corresponding color.
  3. The original button will flash, followed by another. Repeat this sequence in order using the color mapping.
  4. The sequence will lengthen by one each time you correctly enter a sequence until the module is disarmed.

BlueYellowRedGreen

If the serial number contains a vowel:

Red Flash Blue Flash Green Flash Yellow Flash
Button to press: No Strikes Blue Red Yellow Green
1 Strike Yellow Green Blue Red
2 Strikes Green Red Yellow Blue

If the serial number does not contain a vowel:

Что сделать в первую очередь

  1. Скачайте и запустите всемирно известный CCleaner (скачать по прямой ссылке) — это программа, которая очистит ваш компьютер от ненужного мусора, в результате чего система станет работать быстрее после первой же перезагрузки;
  2. Обновите все драйверы в системе с помощью программы Driver Updater (скачать по прямой ссылке) — она просканирует ваш компьютер и обновит все драйверы до актуальной версии за 5 минут;
  3. Установите Advanced System Optimizer (скачать по прямой ссылке) и включите в ней игровой режим, который завершит бесполезные фоновые процессы во время запуска игр и повысит производительность в игре.

Acerca de El Botón

Puede que piense que un botón que le indica que sea pulsado es un mecanismo sencillo. Ése es el tipo de pensamiento que hace que todo explote.

Véase el Apéndice A para la identificación del indicador.
Véase el Apéndice B para la identificación de la batería.

Siga estas reglas en el orden en el que aparecen. Realice la primera acción que aplique:

  1. Si el botón es de color azul y dice «Abort» ( en la imagen), mantenga pulsado el botón y mire el apartado «Soltar un botón pulsado».
  2. Si hay más de una batería en la bomba y en el botón dice «Detonate» ( en la imagen), pulse e inmediatamente suelte el botón.
  3. Si el botón es de color blanco y la bomba tiene un indicador encendido con la etiqueta «CAR», mantenga pulsado el botón y mire el apartado «Soltar un botón presionado».
  4. Si hay más de dos baterías en la bomba y tiene un indicador encendido con la etiqueta «FRK», pulse e inmediatamente suelte el botón.
  5. Si el botón es de color amarillo, mantenga pulsado el botón y mire el apartado «Soltar un botón presionado».
  6. Si el botón es de color rojo y dice «Hold» ( en la imagen), pulse e inmediatamente suelte el botón.
  7. Si nada de lo anterior es aplicable, mantenga pulsado el botón y mire el apartado «Soltar un botón presionado».

Soltar un botón presionado

Si mantiene un botón presionado, una banda de color se iluminará en el lado derecho del módulo. Basándose en ese color, se debe soltar el botón en un punto específico en el tiempo:

In Materia di Cavi Complessi

Questi cavi non sono come gli altri. Alcuni hanno delle strisce! Questo li rende completamente diversi. La buona notizia è che abbiamo trovato un breve set di istruzioni sul cosa farci! Forse un po’ troppo breve…

  • Osserva attentamente ogni cavo: ognuno ha un LED sopra e uno spazio per il simbolo «★» sotto.
  • Per ogni combinazione cavo/LED/simbolo, usa il diagramma di Venn qui sotto per decidere se tagliare il cavo.
  • Ogni cavo potrebbe avere strisce di più colori.

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>SSTNTSPBNBPSPBNT

Il cavo è rosso
Il cavo è blu
Ha il simbolo ★
Il LED è acceso
Lettera Istruzione
T Taglia il cavo
N Non tagliare il cavo
S Taglia il cavo se l’ultima cifra del numero seriale è pari
P Taglia il cavo se la bomba ha una porta «Parallel»
B Taglia il cavo se la bomba ha due o più batterie.

Keep Talking and Nobody Explodes не запускается. Ошибка при запуске. Решение

Keep Talking and Nobody Explodes установилась, но попросту отказывается работать. Как быть?

Выдает ли Keep Talking and Nobody Explodes какую-нибудь ошибку после вылета? Если да, то какой у нее текст? Возможно, она не поддерживает вашу видеокарту или какое-то другое оборудование? Или ей не хватает оперативной памяти?

Помните, что разработчики сами заинтересованы в том, чтобы встроить в игры систему описания ошибки при сбое. Им это нужно, чтобы понять, почему их проект не запускается при тестировании.

Обязательно запишите текст ошибки. Если вы не владеете иностранным языком, то обратитесь на официальный форум разработчиков Keep Talking and Nobody Explodes. Также будет полезно заглянуть в крупные игровые сообщества и, конечно, в наш FAQ.

Если Keep Talking and Nobody Explodes не запускается, мы рекомендуем вам попробовать отключить ваш антивирус или поставить игру в исключения антивируса, а также еще раз проверить соответствие системным требованиям и если что-то из вашей сборки не соответствует, то по возможности улучшить свой ПК, докупив более мощные комплектующие.

Keep Talking and Nobody Explodes выдает ошибку об отсутствии DLL-файла. Решение

Как правило, проблемы, связанные с отсутствием DLL-библиотек, возникают при запуске Keep Talking and Nobody Explodes, однако иногда игра может обращаться к определенным DLL в процессе и, не найдя их, вылетать самым наглым образом.

Чтобы исправить эту ошибку, нужно найти необходимую библиотеку DLL и установить ее в систему. Проще всего сделать это с помощью программы DLL-fixer, которая сканирует систему и помогает быстро найти недостающие библиотеки.

Если ваша проблема оказалась более специфической или же способ, изложенный в данной статье, не помог, то вы можете спросить у других пользователей в нашей рубрике «Вопросы и ответы». Они оперативно помогут вам!

Благодарим за внимание!

Na téma Knoflíků

Zbytečně komplikované a nekonečně potřebné. Představte si, že by takové odborné znalosti byly použity k výrobě něčeho jiného než ďábelských hříček.

  • Tento modul je tzv. hlídací, což znamená, že ho nestačí zneškodnit jednou. Bude se objevovat náhodně dokud nedeaktivujete ostatní moduly. Knoflík může být otočen do jednoho ze čtyř směrů.
  • Knoflík musí být otočen na správnou pozici, než časovač knoflíku dojde k nule.
  • Správná pozice může být určena stavem dvanácti LEDek.
  • Pozice knoflíku závisí na tom, kde se nachází nápis «NAHORU», který se může hýbat.
X X X
X X X X X
X X X
X X X X
X X X
X X X X X
X X X
X X
X
X X X X
X
X X

Zum Thema Simon sagt

Du erinnerst dich vielleicht an ein Spiel aus deiner Kindheit, bei dem du leuchtende Knöpfe in der richtigen Reihenfolge drücken musstest. Nun, das hier sieht eher nach einer billigen Fälschung aus.

  1. Eine der vier farbigen Tasten blinkt.
  2. Wähle unten die richtige Tabelle aus und bestimme damit die zugehörige Farbe. Drücke dann die entsprechende Farbtaste.
  3. Die ursprüngliche Taste wird nun nochmal blinken, gefolgt von einer weiteren. Nutze die Farbzuordnungs-Tabelle, um nun zwei zugeordnete Farben zu bestimmen und drücke die entsprechenden Farbtasten nacheinander.
  4. Die Sequenz wird nach jeder erfolgreichen Eingabe um eine Stelle erweitert, bis das Modul entschärft wurde.

BlauGelbRotGrün

Wenn die Seriennummer einen Vokal enthält:

Rot blinkend Blau blinkend Grün blinkend Gelb blinkend
Drücke Taste: Keine Fehler Blau Rot Gelb Grün
1 Fehler Gelb Grün Blau Rot
2 Fehler Grün Rot Gelb Blau

Wenn die Seriennummer keinen Vokal enthält:

In Materia di Sequenze di Cavi

È difficile dire come funzioni questo meccanismo. L’ingegnerizzazione è veramente impressionante, ma dovrebbe esserci un altro modo più semplice per gestire nove cavi.

  • In questo modulo ci sono vari pannelli con dei cavi, ma è visibile solo un pannello alla volta. È possibile vedere gli altri pannelli premendo i pulsanti freccia sopra e sotto.
  • Non passare al pannello successivo fino a quando non sei sicuro di aver tagliato tutti i cavi necessari sul pannello corrente.
  • Devi tagliare i cavi a seconda di ciò che c’è scritto nella tabella seguente. La ricorrenza del colore dei cavi è cumulativa tra tutti i pannelli del modulo.

Na téma Tlačítko

Můžete si myslet, že tlačítko říkající si o zmáčknutí je přímočaré. To je ten typ přemýšlení, kvůli kterému lidi explodují.

Více v dodatku A: Instrukce k identifikaci kontrolekVíce v dodatku B: Instrukce k identifikaci baterií

Postupujte podle těchto pravidel v jejich posloupnosti. Proveďte první akci, která udává:

  1. Pokud má tlačítko modrou barvu a nápis «Pustit», držte tlačítko a pokračujte podle pokynů v sekci «Uvolnění drženého tlačítka»
  2. Pokud je na bombě více než jedna baterie a tlačítko má nápis «Odpálit», tlačítko stiskněte a ihned uvolněte.
  3. Pokud má tlačítko bílou barvu a na bombě je rozsvícený indikátor s nápisem «CAR», držte tlačítko a pokračujte podle pokynů v sekci «Uvolnění drženého tlačítka».
  4. Pokud má bomba více než dvě baterie a je na ní rozsvícený indikátor s nápisem «FRK», tlačítko stiskněte a ihned uvolněte.
  5. Pokud má tlačítko žlutou barvu, stiskněte a držte tlačítko a pokračujte podle pokynů v sekci «Uvolnění drženého tlačítka».
  6. Pokud má tlačítko červenou barvu a je na něm slovo «Držet», tlačítko stiskněte a ihned uvolněte.
  7. Pokud neplatí ani jedna z předchozích možností, stiskněte a držte tlačítko a pokračujte podle pokynů v sekci «Uvolnění drženého tlačítka».

Uvolnění drženého tlačítka

Při držení tlačítka se na pravé straně modulu rozsvítí barevný proužek. Na základě jeho barvy musíte pustit tlačítko ve správném okamžiku:

Bezüglich der Kabel-Sequenzen

Es ist schwer zu sagen, wie dieser Mechanismus funktioniert. Die Konstruktion ist ziemlich beeindruckend, aber es muss einen einfacheren Weg geben, 9 Drähte zu verkabeln.

  • Auf diesem Modul gibt es mehrere Paneele auf denen Kabeln sind, aber nur ein Paneel ist zur Zeit sichtbar. Wechseln Sie zum nächsten Paneel, indem Sie den Pfeil-nach-unten-Knopf drücken, und zum vorigen mit dem Pfeil-nach-oben-Knopf.
  • Wechseln Sie nicht zum nächsten Paneel, wenn Sie nicht sicher sind, dass Sie alle notwendigen Kabel auf dem aktuellen Paneel durchgeschnitten haben.
  • Wählen Sie die durchzuschneidenden Kabel anhand der folgenden Tabelle aus. Ist das auf dem Modul zu sehende Kabel mit dem in der Tabelle angegebenen Buchstaben verbunden, so schneiden Sie das Kabel durch. Kabelvorkommen sind kumulativ über die gesamten Paneele des Moduls.
Rote Kabel
Kabel Verbunden mit:
Erstes rotes Kabel C
Zweites rotes Kabel B
Drittes rotes Kabel A
Viertes rotes Kabel A oder C
Fünftes rotes Kabel B
Sechstes rotes Kabel A oder C
Siebtes rotes Kabel A, B oder C
Achtes rotes Kabel A oder B
Neuntes rotes Kabel B
Blaue Kabel
Kabel Verbunden mit:
Erstes blaues Kabel B
Zweites blaues Kabel A oder C
Drittes blaues Kabel B
Viertes blaues Kabel A
Fünftes blaues Kabel B
Sechstes blaues Kabel B oder C
Siebtes blaues Kabel C
Achtes blaues Kabel A oder C
Neuntes blaues Kabel A

Gjenta etter meg

Dette er som en av de lekene du lekte med som barn der du måtte gjenta mønsteret som ble vist, men dette er nok en billig kopi fra kina.

  1. En av de fire fargede knappene vil blinke.
  2. Bruk den riktige tabellen under, og trykk på knappen med den tilsvarende fargen.
  3. Den opprinnelige knappen vil blinke igjen, fulgt av en annen. Gjenta denne sekvensen med oversettingstabellen..
  4. Sekvensen blir lengre for hver gang du treffer riktig, helt til modulen er dearmert.

Hvis serienummeret inneholder en vokal (utenom Y, den er ikke en vokal på engelsk):

Rødt blink Blått blink Grønt blink Gult blink
Trykk på: Ingen tabber Blå Rød Gul Grønn

Hvis serienummeret ikke inneholder en vokal:

โมดูล สายไฟซับซ้อน

สายพวกนี้ไม่เหมือนอันอื่น บางอันจะมีลายด้วย! ลายที่ทำให้พวกมันต่างกับสายไฟอีกแบบโดยสิ้นเชิง ข่าวดีก็คือเราได้พบวิธีการจัดการกับพวกมันที่สั้นกระชับด้วย! ถึงมันอาจจะกระชับเกินไปหน่อย ๆ ก็เถอะ…

  • ที่สายไฟแต่ละเส้น จะมีหลอดไฟแอลอีดีอยู่ด้านบน และที่ว่างสำหรับสัญลักษณ์ ★ อยู่ด้านล่าง
  • สำหรับการรวมกันของแต่ละสายไฟ/หลอดแอลอีดี/สัญลักษณ์ ใช้แผนภาพเวนน์ด้านล่างเพื่อให้ตัดสินใจได้ว่าควรตัดสายไฟหรือไม่
  • สายไฟแต่ละเส้นอาจมีสีหลายสีพันรอบอยู่

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>ซซตหตซพบหบพซพบหต

สายไฟมีสีแดง
สายไฟมีสีน้ำเงิน
มีสัญลักษณ์ ★
มีไฟที่หลอดแอลอีดี
ตัวอักษร คู่มือ
ตัดสายไฟ
ห้ามตัดสายไฟ
ตัดสายไฟ หากตัวเลขตัวสุดท้ายของรหัสซีเรียลเป็นเลขคู่
ตัดสายไฟ หากระเบิดมีพอร์ด Parallel
ตัดสายไฟ หากระเบิดมีถ่านตั้งแต่สองก้อนขึ้นไป

Om Indviklede Ledninger

Disse ledninger er ikke som de andre. Nogle har striber! Det gør dem fuldstændig anderledes. Den gode nyhed er, at der forefindes kortfattede instrukser for, hvad der skal stilles op med dem. Måske lidt for kortfattede…

  • Se på hver enkelt ledning:: Der er et LED-lys over ledningen og et område til et «★»-symbol under ledningen.
  • For hver kombination af ledning/LED/symbol, anvend nedenstående Venn-diagram for at afgøre hvorvidt ledningen skal klippes.
  • Hver ledning kan være stribet med flere farver.

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>SSCDCSPBDBPSPBDC

Ledning er farvet rød
Ledning er farvet blå
Har ★-symbol
LED er tændt
Bogstav Instruktion
C Klip ledningen
D Klip ikke ledningen
S Klip ledningen hvis det sidste ciffer i serienummeret er lige.
P Klip ledningen hvis bomben har en parallelport.
B Klip ledningen hvis bomben har to eller flere batterier.

Simon Diyor Ki Hakkında

Aynı çocukken oynadığın oyuncaklara benziyor. Ama bu, bir milyoncudan alınmış çakmasına benziyor.

  1. Dört renkli tuşlardan birisi yanıp sönecek.
  2. Aşağıdaki tabloya göre karşılık gelen renkteki tuşa bas.
  3. İlk tuş tekrar yanıp söndükten sonra başka bir tuş daha yanıp sönecek. Modül etkisiz hâle gelene kadar sırayla buna devam et.
  4. Her doğru girdiğinde sıra, modül etkisiz hâle gelene kadar bir kere daha uzayacak.

MaviSarıKırmızıYeşil

Eğer seri numarası sesli harf içeriyorsa:

Kırmızı Işık Mavi Işık Yeşil Işık Sarı Işık
Basılacak düğme: Hata Yok Mavi Kırmızı Sarı Yeşil
1 Hata Sarı Yeşil Mavi Kırmızı
2 Hata Yeşil Kırmızı Sarı Mavi

Eğer seri numarası sesli harf içermiyorsa:

On the Subject of The Button

You might think that a button telling you to press it is pretty straightforward. That’s the kind of thinking that gets people exploded.

See Appendix A for indicator identification reference.See Appendix B for battery identification reference.

Follow these rules in the order they are listed. Perform the first action that applies:

  1. If the button is blue and the button says «Abort», hold the button and refer to «Releasing a Held Button».
  2. If there is more than 1 battery on the bomb and the button says «Detonate», press and immediately release the button.
  3. If the button is white and there is a lit indicator with label CAR, hold the button and refer to «Releasing a Held Button».
  4. If there are more than 2 batteries on the bomb and there is a lit indicator with label FRK, press and immediately release the button.
  5. If the button is yellow, hold the button and refer to «Releasing a Held Button».
  6. If the button is red and the button says «Hold», press and immediately release the button.
  7. If none of the above apply, hold the button and refer to «Releasing a Held Button».

Releasing a Held Button

If you start holding the button down, a colored strip will light up on the right side of the module. Based on its color, you must release the button at a specific point in time:

О «Делай как я»

Это как та детская игрушка, где нужно было повторять то, что светится, только это какая-то подделка, которую наверняка купили в магазине «всё по пятьдесят».

  1. Загорается одна из цветных кнопок.
  2. Используя подходящую таблицу снизу, нажмите на кнопку соответствующего цвета.
  3. Загорится та же кнопка, что и в начале, а за ней еще одна. Повторите эту последовательность в том же порядке, используя таблицу цветов.
  4. Последовательность будет удлиняться после каждой успешно введенной последовательности, пока модуль не будет обезврежен.

СиняяЖелтаяКраснаяЗеленая

Если в серийном номере есть хотя бы одна гласная A, E, I, O, U:

Горит красная Горит синяя Горит зеленая Горит желтая
Нажмите: Нет ошибок Синяя Красная Желтая Зеленая
1 ошибка Желтая Зеленая Синяя Красная
2 ошибки Зеленая Красная Желтая Синяя

Если в серийном номере нет гласных A, E, I, O, U:

On the Subject of Complicated Wires

These wires aren’t like the others. Some have stripes! That makes them completely different. The good news is that we’ve found a concise set of instructions on what to do about it! Maybe too concise…

  • Look at each wire: there is an LED above the wire and a space for a «★» symbol below the wire.
  • For each wire/LED/symbol combination, use the Venn diagram below to decide whether or not to cut the wire.
  • Each wire may be striped with multiple colors.

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>SSCDCSPBDBPSPBDC

Wire has red coloring
Wire has blue coloring
Has ★ symbol
LED is on
Letter Instruction
C Cut the wire
D Do not cut the wire
S Cut the wire if the last digit of the serial number is even
P Cut the wire if the bomb has a parallel port
B Cut the wire if the bomb has two or more batteries

Over de Dradenreeksen

Het is moeilijk te zeggen hoe dit mechanisme werkt. Hoewel het ingenieus in elkaar zit, moeten er gemakkelijkere manieren zijn om negen draden te ordenen.

  • Deze module bestaat uit een aantal panelen met draden, maar slechts één paneel is tegelijk zichtbaar. Met het pijltje omlaag kan je naar het volgende paneel gaan, en met het pijltje omhoog naar het vorige.
  • Ga pas naar het volgende paneel als alle draden die je op het huidige paneel moet doorknippen zijn doorgeknipt.
  • Knip de draden zoals beschreven in onderstaande tabel. Ook de draden uit de voorgaande panelen tellen mee voor het bepalen of je moet knippen of niet.

Odnośnie Przycisku

Mógłbyś pomyśleć, że przycisk proszący o naciśnięcie to oczywista sprawa. Właśnie takie myślenie doprowadza do eksplozji.

Zobacz Załącznik A odnośnie rozpoznawania wskaźnikówZobacz Załącznik B odnośnie rozpoznawania baterii

Postępuj zgodnie z poniższymi zasadami w podanej kolejności. Wykonaj pierwszą czynność, która ma zastosowanie.

  1. Jeśli przycisk jest niebieski i napis brzmi «Przerwij», przytrzymaj przycisk i odnieś się do «Puszczanie trzymanego Przycisku».
  2. Jeśli bomba ma więcej niż 1 baterię i napis brzmi «Detonuj», naciśnij i natychmiast puść przycisk.
  3. Jeśli przycisk jest biały i wskaźnik CAR się świeci, przytrzymaj przycisk i odnieś się do «Puszczanie trzymanego Przycisku».
  4. Jeśli bomba ma więcej niż 2 baterie i wskaźnik FRK się świeci, naciśnij i natychmiast puść przycisk.
  5. Jeśli przycisk jest żółty, przytrzymaj przycisk i odnieś się i odnieś się do «Puszczanie trzymanego Przycisku».
  6. Jeśli przycisk jest czerwony i napis brzmi «Przytrzymaj», naciśnij i natychmiast puść przycisk.
  7. Jeśli żadne z powyższych nie ma zastosowania, przytrzymaj przycisk i odnieś się do «Puszczanie trzymanego Przycisku».

Puszczanie trzymanego Przycisku

Gdy zaczniesz trzymać wciśnięty przycisk, zaświeci się kolorowy pasek po prawej stronie modułu. Na podstawie jego koloru, musisz puścić przycisk w odpowiedniej chwili:

Odnośnie Simon mówi

To jedna z tych zabawek, którymi bawiłeś się w dzieciństwie, gdzie musiałeś wprowadzić sekwencję w odpowiedniej kolejności. Z tym, że to podróbka, zapewne prosto z bazaru.

  1. Jeden z czterech kolorowych przycisków będzie migać.
  2. Korzystając z właściwej tabeli poniżej, naciśnij przycisk o odpowiadającym kolorze.
  3. Oryginalny przycisk zaświeci się, a po nim kolejny. Powtarzaj tę sekwencję, używając tabel mapowania kolorów.
  4. Po każdym wprowadzeniu prawidłowej sekwencji będzie się ona wydłużać, aż do unieszkodliwienia modułu.

NiebieskiŻółtyCzerwonyZielony

Jeśli numer seryjny zawiera samogłoskę:

Czerwony miga Niebieski miga Zielony miga Żółty miga
Przycisk do naciśnięcia: Brak pomyłek Niebieski Czerwony Żółty Zielony
1 pomyłka Żółty Zielony Niebieski Czerwony
2 pomyłki Zielony Czerwony Żółty Niebieski

Jeśli numer seryjny nie zawiera samogłoski:

En el caso de Cables Complicados

Estos cables no son como los otros. ¡Algunos tienen rayas! Eso los hace completamente diferente. ¡Las buenas noticias es que hemos encontrado un conjunto de instrucciones concisas sobre qué hacer! Quizás muy concisas…

  • Mira cada cable, hay un LED encima del cable y un espacio para un «★» símbolo debajo del cable.
  • Por cada combinación de cable/LED/símbolo, usa el diagrama de Venn debajo para decidir si cortar el cable o no.
  • Cada cable podría tener franjas con multiples colores.

<?xml version=»1.0″ encoding=»utf-8″?>SSCNCSPBNBPSPBNC

El cable tiene color rojo
El cable tiene color azul
Tiene el sìmbolo ★
El LED está encendido
Letra Instrucción
C Corta el cable
N No cortes el cable
S Corta el cable si el último dígito del número serial es par
P Corta el cable si la bomba tiene un puerto paralelo
B Corta el cable si la bomba tiene dos o más baterías

โมดูล อนุกรมสายไฟ

มันยากที่จะพูดว่าระบบนี้ทำงานอย่างไร การออกแบบสิ่งนี้มันค่อนข้างน่าทึ่ง แต่ว่ามันต้องมีวิธีที่ง่ายกว่านี้ในการจัดการกับสายไฟเก้าเส้น

  • โมดูลนี้ประกอบด้วยแผงควบคุมจำนวนหนึ่งซึ่งมีสายไฟเชื่อมต่ออยู่ แต่จะมีแผงควบคุมที่สามารถจัดการได้ครั้งละ 1 แผงควบคุมเท่านั้น กดปุ่มลูกศรลงเพื่อเลื่อนไปที่แผงควบคุมถัดไปและปุ่มลูกศรขึ้นเพื่อเลื่อนไปที่แผงควบคุมก่อนหน้า
  • ห้ามกดเลื่อนไปที่แผงควบคุมถัดไปจนกว่าจะมั่นใจว่าคุณได้ตัดสายไฟที่ต้องตัดทุกเส้นบนแผงควบคุมที่เปิดอยู่เรียบร้อยแล้ว
  • ตัดสายไฟตามเงื่อนไขในตารางที่กำหนดให้ ลำดับการปรากฎของสายไฟจะนับรวมทุกแผงควบคุมในหนึ่งโมดูล
Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector